顧毅轉過頭去,冷笑地看著敵人。


    “我不知道槍口長不長眼睛,但是你很快就不長眼睛了。”


    “什麽?”


    祭司瞪著大眼睛,疑惑地看著顧毅。


    忽然間,祭司的眼前閃過一道黑光,緊接著他的眼睛一陣劇痛,什麽也看不見了。


    “我的眼睛!”


    祭司捂著眼睛,痛苦地大叫著,他跪倒在地,連手槍都握不住了。


    顧毅走到祭司身後,舉起手槍對準祭司的後腦勺扣動扳機。


    砰!


    槍聲響起,祭司當場斃命。


    顧毅輕輕歎了口氣,回頭看向身後。


    一直追殺自己的怪物化為一片虛無,消散在空氣中,隻留下一地羽毛。在祭司死亡之後,顧毅的腦袋也開始產生劇痛。


    “恭喜玩家解鎖真結局·解脫。”


    “您已解開所有秘密。”


    “請欣賞結尾彩蛋。”


    這一次,顧毅是以第三人稱視角觀看結局。


    在祭司死後,男主角的病情無法壓製,他被送進了icu病房,昏迷不醒。


    母親滿臉麻木,她坐在父親的身邊,苦澀地說著:“要不……我們就此放棄?”


    “不行,我不同意。”


    “可是我們已經沒辦法在這個城市生存了,黑色烏鴉已經盯上了我們。現在他們把殺死祭司的責任全都放在了我們身上,我們還能怎麽辦?”


    “別擔心,我有辦法。”


    “什麽意思?”


    父親扭過頭,看向母親,認真地說著:“你以為,我那把槍是誰給我的?”


    “不是祭司給你的嗎?”


    “當然不是。


    那把槍很普通,可是子彈卻是我找了很久才找到的東西。如果我們兒子不殺他,我也會殺他。那本就是我計劃的一部分。


    我本來想要參透那把鑰匙的秘密,大師說過那可能是打敗黑色烏鴉的武器,但沒想到兒子先我們一步解開了它的秘密。


    不過,這樣也好,我們已經擺脫了那個臭鳥,可以徹底解脫了。”


    “可……我們的兒子。”


    “我們去找大師,他會給我們指引……”


    過場動畫戛然而止。


    ……


    顧毅再次睜開眼睛時,人已經回到了休息室。


    係統的提示聲在他的耳邊響起。


    “恭喜玩家解鎖全部五種結局,達成完美通關,您已解鎖地圖——米花市,您可以自由的身份遊玩和探索米花市。”


    “您的天賦能力已進化,解鎖了新的技能樹,請在備戰界麵查看。”


    顧毅摸了摸自己的下巴,仔細思考了一下。


    整個副本裏,還有兩個小坑沒有填。


    一個是左輪槍的子彈來源。


    另一個是給出銅鑰匙的和尚。


    最後的彩蛋中,父親口中提到的大師,應該就是指那個和尚了,顧毅懷疑父親的特製子彈也是出自和尚之手。


    顧毅操縱著遊戲菜單,發現自己的菜單裏多了一個探索模式。


    點開以後,裏麵隻有一個米花市的地圖。


    【地圖列表】


    1、米花市


    未收集卡片:1


    “這個探索模式是什麽意思?解釋一下。”


    “玩家您好,很高興為您解答疑問。


    探索模式是供玩家自由探索的遊玩模式,隻要玩家在遊玩單人或合作副本時解鎖了全部結局,就可以在該副本地圖內自由探索,地圖大小根據副本內容而改變。


    探索過程中,您依然可以解鎖秘密或是獲得卡片,但並不是所有地圖都會出產秘密或是卡片,請玩家注意分辨。


    每張地圖有探索冷卻的限製,您不可以連續探索同一張地圖,一旦在地圖中陣亡則會終止探索,若您擁有複活類道具和技能則可無視該限製。”


    “明白了。”


    顧毅點點頭,看向米花市的探索冷卻時間,上麵顯示為“一個副本周期”。換句話說,自己必須要再打通一次副本才能重新探索米花市的地圖。


    顧毅關閉了探索模式的菜單,點開了自己的天賦樹。


    此時,自己的技能樹已經發生改變。


    【技能樹】


    1、無限回檔lv.max


    (簡介略。如果以後技能簡介沒有變化,都不會重新寫一遍。)


    可用存檔數:0/8


    2、硬核玩家lv.1


    你是一個硬核玩家,你痛恨那些玩遊戲需要輔助功能的玩家,因此每當你進行多人遊戲時,所有玩家都會強製進入硬核模式。


    在硬核模式中,你有概率發現劇情道具或卡片的硬核用法。硬核用法的品質等級,不會超過“凡人”。


    升級條件:在多人競技模式中獲得一次勝利。


    “這個新技能有點意思呀。”


    顧毅感慨地點了點頭,他尤其對“硬核用法”四個字產生了極大的興趣。


    在完成了第一次的遊玩之後,顧毅已經充分體會到了收集卡片的重要性,他再次詢問係統。


    “硬核用法是什麽意思?”


    “您好玩家,係統的說明文件中並沒收錄該詞條,這需要玩家在遊玩中自行探索。”


    “好吧,好吧。告訴我神性等級是什麽?”


    “神性等級是描述卡片或敵人等級的專屬詞條,從低到高分別為凡人、偽神、半神、真神、古神、至高神。一般來說,低級神性無法對高級神性造成影響或傷害。”


    “ok,了解。”


    顧毅繼續查看其他遊戲菜單,此時他的個人屬性菜單也解鎖了。


    個人屬性菜單欄不像其他網遊一樣有基礎數值,他隻顯示加成數值,因為玩家在遊玩過程中可能會扮演不同角色,所以基礎數值並不固定。


    顧毅的個人屬性如下:


    體力(+0)


    力量(+0)


    靈感(+0)


    理智(+2)


    可裝備卡片數量(1/3)


    “裝備卡片數量上限可以提升嗎?”


    “您好玩家,係統的說明文件中並沒收錄該詞條,這需要玩家在遊玩中自行探索。”


    “怎麽又是這種回答?”


    顧毅聽到這樣的回答之後,並沒有感到生氣,反而覺得很興奮。


    到目前為止,係統的回答都是有問必答,隻有在涉及“天賦能力”相關的時候,他才會表示無法回答。


    而這種無法回答,其實也是一種回答。遊戲裏一定有可以提升裝備卡片上限的方法,而且很可能與天賦能力有關。


    嘀嘀嘀——


    顧毅發現自己的界麵右上角多了一個小紅點,點開一看,原來是自己收到了三封郵件。

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