“黑鵝,那麽大的公司,在這方麵應該不會欺騙大家的。”


    “如果他們要是真的在這一塊耍花招,那他們是真的不想混了。”


    “那個虛幻4的引擎,怎麽說呢!我以前用過付費版的,效果很強大,不過效率,和蓮花引擎比,可能不太行。”


    “就是不知道,最近這麽段時間,他們在這方麵改進了沒有……”


    陳曉對這些程序員的問題,一一給出了回答。


    看著這一屋子二十出頭的年輕人,他不由感歎一聲年輕真好哇!


    這些程序員,都是他們來巴州之後新招的。


    都是巴州理工大學的畢業生,素質和能力都非常不錯。


    而更讓他開心的是,這些年輕人的薪資並不高。


    一個人也就六千元的起薪,這可比他們在深港時,動不動就一萬多的起薪低多了。


    畢竟深港可是國內前三的一線城市,而巴州隻是二線吊車尾的城市。


    這樣的薪水,在本地而言,已經算不錯了。


    想到這,陳曉不由在心裏暗歎一聲,這地方還真是適合創業。


    尤其是他們這種門檻比較高的互聯網行業。


    那紅色力量還真有眼光,把創業地方選擇在這。


    如果他們要是在京城,或者櫻城起步的話,估計早就挺不住,找人給他們融資了吧!


    一旦那樣,那公司可就變味了。


    算了,想那麽多幹嘛……


    他晃了晃腦袋,那那些亂七八糟的想法都甩出了腦外。


    回到工位,打開電腦,開始等待虛幻引擎上線。


    他以前在深港的互聯網公司工作的時候,曾經和e廠有過合作。


    當時e廠因為不滿蒸汽平台的收費標準,自己出來另立門戶,也搞了個遊戲平台出來。


    他們就已那個平台為基準,也開發了不少適用的遊戲出來。


    當時他們就曾經使用過e廠提供的虛幻引擎,隻不過人家提供的也是閹割版的,而且也要付費。


    說實話,那時候用e廠的虛幻引擎,他也是驚為了天人。


    因為那時候的虛幻引擎,真的是太好用了。


    就比如他們當初設計一款遊戲的場景,其中有很多畫麵,都是需要數字建模,然後渲染出來的。


    而這就需要天價的投入,對電腦硬件,和軟件要求都非常高。


    當然如果你對遊戲的品質要求不高,那在渲染成像這一塊自然可以糊弄一下。


    可如果你對遊戲品質要求很高,想要做到3a級別的,那你花的錢可就海了去了。


    而且關鍵是你還得有e廠給你提供的引擎,否則一個幾秒鍾的畫麵,渲染出來,可能都要幾天。


    而現在很多遊戲開發商,也都摸清楚消費者的喜好。


    你想吧消費者引進來,那你遊戲的開頭畫麵,就必須要做的精美,要絕對的吸引人。


    這樣才能讓消費者願意花錢購買遊戲,願意k金來玩。


    如果你連開機畫麵,和中間的導引畫麵,做的都垃圾的一匹。


    那自然沒有多少消費者,願意在這樣的遊戲上浪費時間。


    所以這就更加凸顯了虛擬引擎的重要性。


    而那時候國內的這些遊戲大廠,真就沒有一家有想養的引擎能拿得出手的。


    大家大多是購買外國遊戲商的引擎改著用。


    而當時e廠的引擎,就給陳曉留下了深刻的印象。


    直到前段時間,他用上了紅色力量的蓮花引擎,這才給他帶來了一種顛覆性的感受。


    原來咱們國產廠商,居然可以這麽厲害,做出這麽牛掰的引擎。


    而作為兩款引擎都用過的使用者,他心裏暗自對比了兩家的引擎。


    結果這一對比,結果出來之後,可是把他給嚇了一跳。


    原來紅色力量的蓮花引擎,居然比e廠的引擎要厲害這麽多。


    就比如如果你要創建一座虛擬的城市,那麽如果你用e廠的虛幻引擎。


    首先你要購買幾十台,甚至上百台的超牛掰的硬件設備。


    這電腦,你必須要有頂級的芯片,還有頂級的顯卡,最關鍵還要有超大的硬盤。


    然後你要有大量的高精尖人才,先畫圖出來,然後按比例設定圖紙。


    最後把圖紙數字舒服到引擎裏麵,去建模。


    建模之後,你在根據各種設定來設置參數,剩下的就交給引擎來運行渲染了。


    而這個過程可是相當漫長的,往往幾秒鍾的畫麵,有時候要渲染好幾天。


    等你把一座城渲染完成的時候,可能都需要一個月,甚至半年的時間。


    這也是,為什麽最近幾年寶萊塢那些電影,動不動就在電影特效上話幾百上千萬的主要原因。


    因為這套玩法,真的很費錢。


    e廠的虛幻引擎就是典型的這種雅麗嘉風格。


    可當他用過紅色力量的蓮花引擎之後,就發現紅色力量的蓮花引擎,完全是另外一回事。


    比如你同樣要用引擎生產出來一座虛擬的城市。


    那麽人家的基礎款數據庫,會給你提供二十多種,基礎款的城市雛形。


    這些城市有大有小,有中有西,你可以根據自己的需求,選擇其中一種作為基礎。


    然後讓你的程序員,根據你們自己遊戲的設定,在這些城市上進行改造。


    當然如果你對這些基礎款城市造型不滿意,你也可以花錢付費使用他們的數據庫。


    在這裏,有數百種各式各樣的城市造型,而且完成度也都不一樣。


    完成度越高的,自然費用就越高。


    然後你可以選擇一款出來,在上麵在進行改造。


    而這些城市,和普通款那可就有著天壤之別了。


    因為這些城市,有的是已現實為藍本的,而有的則完全是憑空虛構出來的。


    有西方霍格沃茨式的魔法虛幻類城市,也有東方的懸浮天宮之類的仙界天宮。


    反正隻有你想不到的,沒有他們做不到的。


    雖然這個需要花點錢,但卻能給遊戲開發公司節省大把的時間。


    所以在做過比對之後,陳曉驚駭的發現,在他心裏,他竟然悄悄偏向了紅色力量的蓮花引擎。


    這可真是不比不知道一比嚇一跳……


    原來這家突然橫空出世的炎國公司,技術方麵居然可以這麽厲害!

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