一玩恐怖遊戲就會沉默寡言的猛男玩家苟同正在速通。


    而其他膽子一般的玩家正在貢獻各種節目效果。


    平時看上去也算沉穩可靠的純粉老師一開始探索時還算正常,說話時甚至還在細心給觀眾姥爺們介紹他的所見所聞,條理分明。


    但隨著遊戲裏各種精心編排的異常越來越多。


    一些奇怪的異響。


    手電筒在某些場域意外失靈。


    屏幕上突然彈出的雪花噪音。


    衛生間裏偶爾會有的流血的水龍頭。


    還有一些直播間觀眾屏幕上效果很不好,隻有遊戲裏主播自己能看到的幻象。


    各種自己內心中最害怕的猜測不斷浮現,純粉老師感覺自己san值快要清空了。


    不是,以前也不是沒玩過恐怖遊戲,寂靜嶺都過來了,看恐怖片類影遊什麽的,純粉眼睛都不眨一下。


    但是這次真不一樣,他真的讓你有種穿越感,也就是讓玩家真的在與鬼共舞。


    遊玄一代那些還不完美,脫離現實的異常,淡淡的疏離感,在這個恐怖的氛圍下,隻會讓玩家感覺世界都不可信。


    疑心生暗鬼,反而變相把設備的不完美也利用起來,發揮到極致,給玩家更深入內心的恐怖體驗。


    純粉一開始想要做的全收集攻略,遇到個房間就會進去,結果每個房間裏都有“驚喜”。


    現在也開始後悔,早知就該直接想辦法速通。


    關鍵還是主角開局手無縛雞之力一書生,實習調查員身上沒有能對抗詭異的東西,隻有爛命一條。


    又一次聽到異響,一定又是那隻鬼在嚇自己了……也可能是自己嚇自己。


    即便告訴自己應該別去管它,目不斜視,大步往前,但內心的恐懼最難消除,幽暗之中,就算知道看到了什麽也改變不了什麽,不如不看,但還是忍不住照亮。


    沒有東西,但有響聲。


    純粉心裏咯噔了一下。


    難道又是幻覺?


    感覺還是不對,周圍的溫度在變冷。


    有什麽東西正在靠近。


    瘋狂用手電甩動,結果看到了各種奇怪的身影,彈幕‘什麽動靜’‘嚇我一跳’‘純粉老師別晃’之間夾雜著各種或真或假的看到了東西的反饋,讓純粉老師更慌了。


    就在這時,手電果然再次失靈了。


    純粉老師嚐試用那個失靈更頻繁的夜視儀,結果發現在夜視儀的視角裏,旁邊已經有道模糊的身影,再看又隻剩腳印。


    一定又是他!


    背上一沉,有種冰涼的吐氣聲在耳邊響起……


    【多陪我玩一會兒】


    你別過來啊!!!


    眼睛被鬼遮住了,但又沒完全遮住,世界透過鬼手變得更加光怪陸離。


    【猜猜我是誰】


    緊接著,就聽到一向儒雅隨和不說髒話的純粉發出慘叫:“啊啊啊啊——我草泥馬!”


    與此同時,設備傳來提示音:


    【檢測到玩家情緒過於激動,初級潛入未能完全模擬真實夢境,有一定影響現實身體風險,建議您脫離遊戲】


    ……


    這是遊戲的防沉迷設置。


    顧孟真的還擔心有些玩家玩遊戲身體被嚇出問題或者留下心理陰影,還好技術本身就有各種保險,再由係統優化,反而比正常遊戲更加安全。


    厲害的恐怖遊戲保不齊真能把人嚇得心髒病發,又或者遊戲太好玩一直玩不休息,玩到猝死。


    這款遊戲時刻監測玩家狀態,至少也能保證玩家不會打遊戲的時候掛了,而且在虛擬潛入中一旦醒來,之前過於刺激的體驗而且會變成夢境,影響會少很多。


    純粉老師其實隻是一時恐懼過度,真的有風險的話遊戲根本不會提示,會強行斷掉玩家鏈接的,萬無一失。


    玩家的安全是這遊戲第一誡,為此即便出現其他細節bug也可以接受。


    ……


    ‘臥槽!’


    ‘這遊戲真是太陰間了,戴耳機能略微感受到主播的感覺,難怪久經考驗的純粉老師也倒下了’


    ‘那哈氣就像在我耳邊,不敢想真的用上遊玄一代會是什麽感覺’


    ‘排隊我前麵還有五百萬人,可惡啊’


    ‘大家都買了嗎,隻恨財力不足,新技術剛出來感覺還能等一等’


    ‘我再也不喜歡小男娘了’


    ‘直接把純粉老師幹掉了哈哈哈哈’


    ‘純粉老師開的是最高體驗度,其實也很正常啦,別的阿婆主在恐怖的戲份都拉到普通檔位,等後續戀愛環節才換到高檔位’


    ‘真狡猾啊大家’


    ‘不狡猾不行,這是全新的體驗,和以前的影視還有普通遊戲都不一樣,多少猛男都倒下了’


    ‘也不都這樣,看看隔壁狗大師,他也是最高體驗度,狗大師簡直天下無敵,他竟然一直沒事,沒有慘叫,隻是話少了些,專心速通’


    ‘偶像,我看他就是捉鬼達人’


    ‘捉鬼達人也該給武器啊,這遊戲裏沒有武器和超能力’


    彈幕討論的這點就涉及到另一個部分。


    遊戲裏嚴格限製主角的超凡能力不僅是為了保持恐怖,也是因為技術方麵的原因。


    初級潛入下,不破壞代入感的規律有很多,有限的算力大多數隻是維持玩家意識潛入就已經用掉大半,如果給玩家飛天遁地手握五雷,十步殺一人千裏不留行那些各種各樣的能力。


    首先玩家自己都不太方便控製,最多隻能給他們略高於常人的身體素質,過強的話體驗度就會大大降低。


    所以遊玄一代如果出下一作的話,顧孟可能會更優先體育類型或者現代模擬人生那種遊戲。


    還沒辦法做到太玄幻的大作,古代真實背景能做,但是就像小智說的,古代效果也沒有現代背景好。


    而npc有超凡能力就沒關係了,本質看到npc神仙打架都和玩家無關,他們厲害不影響玩家代入。


    隻要稍微克製,讓大的世界背景維持在玩家潛意識認知的正常範疇,然後表世界來一個保密控製,普通人不知道裏世界的存在,世界觀能自圓其說便可。


    這一作裏玩家中後期會通過掌握封印物的方式偶爾使用非凡能力,但是本質都是外物,玩家自己還是凡人。


    而且也會有種種限製,不讓玩家一直使用。


    ……


    影之刃零的蛇年賀歲視頻好厲害啊,還看到了十二影,國產單機好起來了感覺。

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