掛掉電話之後腦子裏一片混亂,除了鬱悶還是鬱悶,我可不會真的相信那小丫頭能看上我。她這樣做的目的隻有一個,那就是玩我!哎!沒想到啊,我一世英名的英俊少年居然會被一個小丫頭玩死了。可悲,可歎啊。
也沒有心思上遊戲了,神仙他們也都不在,我自己上去也沒什麽意思。原本被大少寄來的29級屬性槍和技能書帶來的興奮和激動也消失不見了。沒想到被人**就是這個感覺。算了,想也沒用,看看那小丫頭到底要這麽樣,咱是兵來將擋,難道咱堂堂大老爺們還能怕了一個小女子不成。反正也沒什麽事幹,不如馬上睡覺,晚飯也不吃了。最近練級太辛苦了,睡眠嚴重不足,正好可以趁這個機會好好補一補。
想到做到,馬上衝進浴室洗了個熱水澡。呼~!舒服多了,躺在床上開始自我催眠,沒一分鍾就伴隨著一蹦一跳的綿羊們睡去了。
……
第二天早上準時醒來,看來鬱悶的心情並沒有影響到咱的生物鍾,還好,還好。照例出去跑圈,吃早飯,回家衝涼,然後馬上上線。白光閃過,我又出現在昨天下線的街道上。發現信息欄裏有消息,打開才知道原來神仙和齊齊他們已經來了,約我在天光城東門見麵。
一路小跑來到東門,神仙正在那閉著眼睛做高人狀,而齊齊則在四處看著mm。這小子現在也學壞了,剛認識他時那是多麽純潔的一個孩子啊,現在都被神仙給帶壞了(也不知道是跟誰學的)。真是可憐啊,遇人不淑。
發現我到了,神仙直接拉著我向城外跑去,齊齊也緊跟在後。一邊跑神仙一邊向我介紹我們即將去的這個練級點。“仙蹤林”顧名思義,有神仙蹤跡的樹林,這個解釋夠直接吧,嘿嘿。其實真的隻是一片樹林,隻不過這片樹林稍微大了點,樹林那邊就是“玄武城”的地界了。據說那邊的玩家通常稱呼這個地方叫“綠野仙蹤”,明顯要比神仙有文化的多,用詞都比較有詩意,而神仙平時說話隻能有“濕意”。
根據大少的情報,“仙蹤林”裏隻有三種怪物,分別是30級的哥布林,31級的大黃蜂,和32級的撕裂者。哥布林的各項屬性平均,沒有什麽特點,唯一突出點的就是防禦稍微高一點,純屬移動的經驗值,對我們幾乎沒有威脅。30級的大黃蜂,特點明顯,速度十分的快,和30級的刺客有的一拚。但是防禦和血量都不夠,很容易殺死。
最重要的是,大黃蜂的攻擊力並不太高,神仙大概計算過,有齊齊加血的情況下,即使是他都可以在不使用任何技巧的情況下解決一隻。如果是我殺起來那就更沒什麽問題,隻要注意不要讓齊齊被攻擊到就好了。31級的撕裂者,外形上有點像直立的螳螂,兩個上肢就是它的武器,猶如兩柄鐮刀,攻擊力超高。據神仙估計還要超過“戰斧骷髏”不少,屬於那種絕對不能硬抗的怪物。不過它也有明顯的弱點,那就是速度不夠。這種怪物即使有再高的攻擊也是廢柴,除非能刷新在玩家身邊,否則隻能成為玩家放風箏的目標。
“仙蹤林”內部的地勢寬闊,沒有太多的障礙物,這樣的地形很利於我們這樣的小隊伍練級。我們目前選擇練級地點最重要的應該是怪物經驗的性價比,其它都要放在一邊。這一點神仙也很清楚,相信“仙蹤林”裏怪物的經驗絕對不低。隻是不知道大少手下的一幫刺客是怎麽探查這些練級點的,難道每個地點都跑一遍,所有的怪物都殺一遍?這個工程量貌似不小。反正也不是我的工作,操這個心沒用,知道成果就行了,嘿嘿。
約莫半個小時之後,我們終於來到了仙蹤林的地界,算起來大概也跑了有10公裏的路程了。仙蹤林不愧被玄武城的人成為綠野仙蹤,裏麵果然是完全不同於外麵的景色,如果仙境一樣美輪美奐。當然,如果是沒有怪物的話。既然有了那麽多怪物,那無論如何美好的景色也隻能變成玩家們狩獵的場所。
一隻哥布林很快被我們掛掉,沒有任何挑戰性,完全是肉靶子。不過經驗還是很令人滿意的,再怎麽說也是30級的怪物。我們三個人中間隻有我是26級,神仙和齊齊還隻有25級,殺仙蹤林的怪物都算是越級殺怪,這也是神仙選擇這裏的一個重要原因。隻要能破防,就一定要越級殺怪,這樣才能獲得更多的經驗,和玩家大部隊拉開差距。
仙蹤林的怪物密度還真是夠大的,而且沒有明顯的界限,三種怪物混合在一起四處遊蕩著。陸續的殺了不少怪物,中間也找機會試了一下撕裂者的攻擊力。每次對我的傷害大概是150左右,幾乎相當於外麵的小boss了。沒有齊齊加血的情況下最多隻能抗兩下,看來如果被撕裂者刷新在身邊還是有些危險的。所以我們也隻好采取遊走的戰術,不敢守住刷新點練級。雖然這樣在經驗上有些吃虧,但是安全上卻是大大提高。
這段時間就在這裏練級了,《急速突刺》的技能書已經被我學了,效果相當不錯,幾乎是瞬發,又是遠程攻擊,可以作為快速反映和支援的利器。斷岩斬早已經達到高級,沒有必要再不停使用,現在主要的精力就都用在刷急速突刺的熟練度上。盡快把熟練度提高到高級,也好增加技能在實戰中的實用性。而神仙那邊就要輕鬆的多,他25級的《強弓術》是被動技能,根本不需要刻意的去練熟練度,隻要不停的普通攻擊就可以了,真是人比人氣死人。他中級的強弓術已經可以提升射程6米了,估計到了高級是可以提升9米。這樣神仙的最大攻擊距離就可以達到29米,真是變態的可以,如果攻擊夠高的話,現在一般戰士根本近不了身。現在我們最大的問題是齊齊還沒有25級技能,神仙昨天從大少那了解到有玩家爆出過《堅甲術》,道士25級技能,和《破甲術》的屬性正好相反,不過當然是給隊友使用的。雖然這個技能對我們的練級速度上不會有什麽提高,但好歹也能大大加強隊伍的安全性。不過現在我們自己打不到,這個時候也幾乎不會有玩家出售的,技能書多是在內部消耗,很少有外流現象。
另一個比較讓我們頭疼的事,就是從我們進入仙蹤林之後的第二天就有另外一個小隊也殺了進來。組合是一戰士,一刺客,兩法師。為了避免衝突,我們隻好繼續向仙蹤林內部前進。看來現在玩家的實力真的不可小看,比如剛才提到的那個組合,4個人全部25級,而且刺客已經可能有了25級技能,雖然還不明顯,但基本可以認定是一個加速技能。雖然還不清楚對方是誰,但是衝級這麽快的應該也絕對不是無名之輩。要知道我們一直是在滿負荷衝級,這樣都沒能拉開差距的,隻能說明對方也一定也是在極限衝級,每天在線時間至少15小時的牛人。
繼續保持著我們的練級節奏,每天組隊練級16小時,神仙他們下線之後我在繼續單練2個小時。不過沒有齊齊在我就不能殺大黃蜂了,看到了也隻能繞著走,雖然練級效率大大下降,但是多出的這一點經驗也是很可貴的。
今後屬於自己的路,隻能靠自己去闖,否則就隻能跟在別人後麵。無論遊戲,還是現實。
也沒有心思上遊戲了,神仙他們也都不在,我自己上去也沒什麽意思。原本被大少寄來的29級屬性槍和技能書帶來的興奮和激動也消失不見了。沒想到被人**就是這個感覺。算了,想也沒用,看看那小丫頭到底要這麽樣,咱是兵來將擋,難道咱堂堂大老爺們還能怕了一個小女子不成。反正也沒什麽事幹,不如馬上睡覺,晚飯也不吃了。最近練級太辛苦了,睡眠嚴重不足,正好可以趁這個機會好好補一補。
想到做到,馬上衝進浴室洗了個熱水澡。呼~!舒服多了,躺在床上開始自我催眠,沒一分鍾就伴隨著一蹦一跳的綿羊們睡去了。
……
第二天早上準時醒來,看來鬱悶的心情並沒有影響到咱的生物鍾,還好,還好。照例出去跑圈,吃早飯,回家衝涼,然後馬上上線。白光閃過,我又出現在昨天下線的街道上。發現信息欄裏有消息,打開才知道原來神仙和齊齊他們已經來了,約我在天光城東門見麵。
一路小跑來到東門,神仙正在那閉著眼睛做高人狀,而齊齊則在四處看著mm。這小子現在也學壞了,剛認識他時那是多麽純潔的一個孩子啊,現在都被神仙給帶壞了(也不知道是跟誰學的)。真是可憐啊,遇人不淑。
發現我到了,神仙直接拉著我向城外跑去,齊齊也緊跟在後。一邊跑神仙一邊向我介紹我們即將去的這個練級點。“仙蹤林”顧名思義,有神仙蹤跡的樹林,這個解釋夠直接吧,嘿嘿。其實真的隻是一片樹林,隻不過這片樹林稍微大了點,樹林那邊就是“玄武城”的地界了。據說那邊的玩家通常稱呼這個地方叫“綠野仙蹤”,明顯要比神仙有文化的多,用詞都比較有詩意,而神仙平時說話隻能有“濕意”。
根據大少的情報,“仙蹤林”裏隻有三種怪物,分別是30級的哥布林,31級的大黃蜂,和32級的撕裂者。哥布林的各項屬性平均,沒有什麽特點,唯一突出點的就是防禦稍微高一點,純屬移動的經驗值,對我們幾乎沒有威脅。30級的大黃蜂,特點明顯,速度十分的快,和30級的刺客有的一拚。但是防禦和血量都不夠,很容易殺死。
最重要的是,大黃蜂的攻擊力並不太高,神仙大概計算過,有齊齊加血的情況下,即使是他都可以在不使用任何技巧的情況下解決一隻。如果是我殺起來那就更沒什麽問題,隻要注意不要讓齊齊被攻擊到就好了。31級的撕裂者,外形上有點像直立的螳螂,兩個上肢就是它的武器,猶如兩柄鐮刀,攻擊力超高。據神仙估計還要超過“戰斧骷髏”不少,屬於那種絕對不能硬抗的怪物。不過它也有明顯的弱點,那就是速度不夠。這種怪物即使有再高的攻擊也是廢柴,除非能刷新在玩家身邊,否則隻能成為玩家放風箏的目標。
“仙蹤林”內部的地勢寬闊,沒有太多的障礙物,這樣的地形很利於我們這樣的小隊伍練級。我們目前選擇練級地點最重要的應該是怪物經驗的性價比,其它都要放在一邊。這一點神仙也很清楚,相信“仙蹤林”裏怪物的經驗絕對不低。隻是不知道大少手下的一幫刺客是怎麽探查這些練級點的,難道每個地點都跑一遍,所有的怪物都殺一遍?這個工程量貌似不小。反正也不是我的工作,操這個心沒用,知道成果就行了,嘿嘿。
約莫半個小時之後,我們終於來到了仙蹤林的地界,算起來大概也跑了有10公裏的路程了。仙蹤林不愧被玄武城的人成為綠野仙蹤,裏麵果然是完全不同於外麵的景色,如果仙境一樣美輪美奐。當然,如果是沒有怪物的話。既然有了那麽多怪物,那無論如何美好的景色也隻能變成玩家們狩獵的場所。
一隻哥布林很快被我們掛掉,沒有任何挑戰性,完全是肉靶子。不過經驗還是很令人滿意的,再怎麽說也是30級的怪物。我們三個人中間隻有我是26級,神仙和齊齊還隻有25級,殺仙蹤林的怪物都算是越級殺怪,這也是神仙選擇這裏的一個重要原因。隻要能破防,就一定要越級殺怪,這樣才能獲得更多的經驗,和玩家大部隊拉開差距。
仙蹤林的怪物密度還真是夠大的,而且沒有明顯的界限,三種怪物混合在一起四處遊蕩著。陸續的殺了不少怪物,中間也找機會試了一下撕裂者的攻擊力。每次對我的傷害大概是150左右,幾乎相當於外麵的小boss了。沒有齊齊加血的情況下最多隻能抗兩下,看來如果被撕裂者刷新在身邊還是有些危險的。所以我們也隻好采取遊走的戰術,不敢守住刷新點練級。雖然這樣在經驗上有些吃虧,但是安全上卻是大大提高。
這段時間就在這裏練級了,《急速突刺》的技能書已經被我學了,效果相當不錯,幾乎是瞬發,又是遠程攻擊,可以作為快速反映和支援的利器。斷岩斬早已經達到高級,沒有必要再不停使用,現在主要的精力就都用在刷急速突刺的熟練度上。盡快把熟練度提高到高級,也好增加技能在實戰中的實用性。而神仙那邊就要輕鬆的多,他25級的《強弓術》是被動技能,根本不需要刻意的去練熟練度,隻要不停的普通攻擊就可以了,真是人比人氣死人。他中級的強弓術已經可以提升射程6米了,估計到了高級是可以提升9米。這樣神仙的最大攻擊距離就可以達到29米,真是變態的可以,如果攻擊夠高的話,現在一般戰士根本近不了身。現在我們最大的問題是齊齊還沒有25級技能,神仙昨天從大少那了解到有玩家爆出過《堅甲術》,道士25級技能,和《破甲術》的屬性正好相反,不過當然是給隊友使用的。雖然這個技能對我們的練級速度上不會有什麽提高,但好歹也能大大加強隊伍的安全性。不過現在我們自己打不到,這個時候也幾乎不會有玩家出售的,技能書多是在內部消耗,很少有外流現象。
另一個比較讓我們頭疼的事,就是從我們進入仙蹤林之後的第二天就有另外一個小隊也殺了進來。組合是一戰士,一刺客,兩法師。為了避免衝突,我們隻好繼續向仙蹤林內部前進。看來現在玩家的實力真的不可小看,比如剛才提到的那個組合,4個人全部25級,而且刺客已經可能有了25級技能,雖然還不明顯,但基本可以認定是一個加速技能。雖然還不清楚對方是誰,但是衝級這麽快的應該也絕對不是無名之輩。要知道我們一直是在滿負荷衝級,這樣都沒能拉開差距的,隻能說明對方也一定也是在極限衝級,每天在線時間至少15小時的牛人。
繼續保持著我們的練級節奏,每天組隊練級16小時,神仙他們下線之後我在繼續單練2個小時。不過沒有齊齊在我就不能殺大黃蜂了,看到了也隻能繞著走,雖然練級效率大大下降,但是多出的這一點經驗也是很可貴的。
今後屬於自己的路,隻能靠自己去闖,否則就隻能跟在別人後麵。無論遊戲,還是現實。