即使隻是聽了空豬的描述,都讓我覺得如此震驚,空豬他們當時的感覺,也就可想而知了。我從來都沒發現,原來大少是如此之強,沒想到這個老處男居然還有如此**的一麵。以前還真是有點太小看這廝了,有機會得好好和他深入探討一下。


    匆忙的下線和糖果一起吃了午飯,我又再次登陸了遊戲。剛剛和空豬說話耽誤了不少時間,等我上線之時,神仙他們都已經在等我了。


    今天下午我們的目的地是玩家們俗稱的“蟲洞”,這裏也是戰士和武俠的一個練級聖地,裏麵有鉗蟲、蜈蚣、蠕蟲幾種怪物,密度也是相當大。隻不過等級上比起血池的怪物稍微低了一些,那三種怪物中,等級最高的蜈蚣,也隻有51級。當然,體積上這些怪物要比現實中的本體大出很多,不然玩家根本用不著武器了,直接進去用腳踩就可以了。不過如果真要是這些怪物和現實中的本體差不多大笑,恐怕玩家這麽大的人,也就進不去它們所在的“蟲洞”了。


    我們的目標,就是“蟲洞”中的boss,“邪惡鉗蟲”,雖然傳說中蟲洞中還有一種boss叫做邪惡蜈蚣,但是卻沒有任何人見過這種怪物,不知道這種傳說到底出自哪裏。不過我始終還是相信,任何謠言和傳說都不會是空**來風。既然有了這種傳說,那就肯定有它一定的依據。隻是這次,我們的目標並不是傳說中的邪惡蜈蚣,而是在蟲洞最底層的邪惡鉗蟲。


    結果剛剛進入蟲洞,還沒走出多遠,春風mm就因為這裏的環境而幹嘔起來。還好幻世之中並不能真的嘔吐,不然我看神仙這身裝備恐怕就要脫下來洗洗了。要說這幻世的設計師也真是夠惡心的,你設計個滿是蟲子的洞**也就罷了,幹嘛要把裏麵設計成這樣呢?這不是等於在門口寫上“膽小者和女生慎入”嗎?


    春風mm之所以會惡心成這樣,也不能全怪她膽子小,而是這個蟲洞,確實是有些太惡心了,恐怕哪個女孩子也受不了這樣的環境。倒不是蟲洞的場景和這些蟲子的形象有多麽惡心,真正惡心人的場麵,是在你殺死這些蟲子之後才出現的。


    每當我們殺死一隻蟲子,被掛掉的蟲子都會自己肢解成數段,散落一地,並從這些屍體碎塊中留出大量的各色粘稠液體。而且最氣人的是,每次這些蟲子掛掉時,肢解的方式都各有不同,有的是從身上斷成幾節,有的是腦袋、肢體全部分家、有的更是爛成一地碎肉。真不知道幻世的設計者們是怎麽想的,設計出這麽多的肢解模式,不知道要浪費他們多少時間,又會給服務器增加多少負擔。


    在春風mm忍受不了回城之後,隊伍之中又隻剩下我們七個大老爺們了。這蟲洞的設計雖然惡心,但對於我們幾個來說卻是完全沒有影響。神仙和齊齊都屬於那種,對這些表麵現象和環境完全沒感覺的變態,當然不會在乎練級點是否惡心這些事情。而大少則屬於反射神經極度不發達的那種人,也就是我們俗稱的沒心沒肺。我和空豬他們哥兒仨就跟不用提了。上學那會,我們都是可以一邊看著歐美恐怖片,一邊猛吃羊雜碎的人。有的時候,我們甚至看著某島國特產的a片時,還能若無其事的吃著火腿腸,並對片中的男女作出我們自己的評價。所以蟲洞的這些設計,對我們來說不過是小兒科而已,想讓我們感到不適,至少也要再惡心十倍才行。


    少了春風mm,我們的隊伍還是要繼續前進的。不達目的,我們是絕不會罷休的。根據大少的情報,因為蟲洞中的怪物太多,不適合大量玩家湧入,所以在蟲洞最底層的邪惡鉗蟲還是個難得的“處boss”。(..info好看的小說)56級的它,正好可以試試我們現在的戰鬥力。當然最好是能爆掉它弄點裝備爽爽!


    隻是大少的人這次傳來的情報,卻沒有告訴我們蟲洞的設計會如此惡心。不然如果早知道是這種情況,春風mm根本不會跟來。可能是那個傳來情報的人根本沒考慮我們之中還有女生吧,也許在他的了解中,我們這幾個人都不是那種會有惡心感覺的類型。


    蟲洞裏的地麵,到處都是坑坑窪窪的,地形也是九曲十八彎,更是存在無數的岔路,根本沒有什麽規律可言。還好有大少的人傳來的地圖,我們也不至於會在這裏迷路。沿著地圖中標明的方向,我們一路上了過去。由我打頭,神仙緊隨其後,空豬他們哥兒仨負責保護作為主力輸出和奶媽的大少跟齊齊兩個人。


    紫星之光輝不愧是全攻擊屬性的50級黃金武器,殺氣這些50之左右的怪物來,完全如同砍瓜切菜一樣。再配合齊齊的群體攻擊魔法,擋在我們前麵的蟲子們是成片成片的倒下。少數的漏網之魚也被神仙一一點殺。沒過多久,就連空豬他們見到沒有什麽狀況,也加入了攻擊行列。這下屠殺的速度再一次提高,經驗也是猛漲。不愧是公認的練級聖地,效率上幾乎比我在魔眼神殿單練都滿不了多少。這就難怪一路上會有這麽多玩家隊伍在不停的刷怪了。這些隊伍多是戰士、武俠配奶媽的組合,性別上也全部是男性,女玩家我們是一個都沒有看到。戰術上也基本上和我們差不多,殺起來也算是得心應手。隻是和我們這隊人比起來,就要差上不少了。那些隊伍大多都是背靠著洞壁,然後將怪物引過來殺。很少有能像我們這樣一路殺過去的,這就是實力上的差距。


    一路屠殺的走過,在轉換了七次場景之後,我們終於來到了情報中所說的蟲洞最底層:邪惡之地。雖然有個獨特的名字,但環境上,這裏和前幾層其實並沒有什麽太大的變化。依然還是那種到處都是通道、到處都是拐角的地形。


    按照情報中指出的坐標,我們小心的一點點向前推進,沿途的怪物當然也是順手清理掉,都是經驗,不要白不要。更何況這裏好歹也是蟲洞的最底層,保不齊哪個怪物就會爆出點什麽裝備來,要是因為我們沒打而錯過,那不是太可惜了嗎?


    可是剛剛進入邪惡之地沒有五分鍾,在轉過一個拐角之後,我就揮手讓神仙他們停下了腳步。原因是我們的前麵滿地都是蟲子的屍體,隻有少數幾隻還在活動的蟲子。顯然這裏剛剛被人清理過,那些還在活動的蟲子都是新刷新出來的。而根據我們是手上的地圖,前麵再也沒有任何岔路了,唯一的一條路就是通往邪惡鉗蟲所在的地方。


    我當然不會幼稚的認為,在我們之前通過這裏的玩家是湊巧走到這裏,他們到這裏來應該是和我們出於同樣的目的,那就是邪惡鉗蟲!而且就算他們是湊巧經過,一直殺進去的他們也會看到邪惡鉗蟲的身影,沒有人見到boss還能忍住不出手,至少我做不到。所以這次我們的敵人又增加了一個,那就是在我們前麵的,這支人數不明、實力不明的玩家隊伍!


    當然,我們並不會傻到同時對抗玩家和邪惡鉗蟲,而且我們也沒有那樣的實力。如果探明情況之後,發現事不可為,我們會果斷的選擇放棄。不過要是這隊玩家正在和邪惡鉗蟲激戰正酣、或是他們的實力不如我們。嘿嘿,那就不好意思了,我這人最擅長的就是背後拍黑磚。偷襲殺人,搶怪奪寶,這些都是我最精通的看家本領。


    小心向前慢慢推進,擋在我們前麵的怪物也是盡可能平靜的處理掉。每次到轉彎的地方,我都會先行觀察一下情況,確定沒有情況之後,才會揮手讓神仙他們跟上來。


    就這樣一點點的前進,很快耳邊就傳來了金屬碰撞的聲音,告訴我們前方正在發生著激烈的戰鬥。聽到動靜的我們立刻停下了腳步,隻有我一個人慢慢上前,從拐角處壓低身體探出頭觀察了一下情況。


    兩秒鍾之後我縮回了頭,對著靠上來的神仙他們低聲說道:“一共四個人,分別是牧師、刺客、弓箭手,另一個從動作和技能上判斷為加了敏捷的重武器武俠。他們采取的是刺客跑動抗怪戰術,那個牧師有兩個加血技能,足夠保證刺客生命安全,武俠和弓箭手一旁輔助攻擊。現在邪惡鉗蟲還有一半左右的血量,看起來應該支持不了多久。大少你過去看看能不能判斷出這些人是哪的。我們製定一下接下來的戰術。”


    很快,觀望了一會兒的大少也縮了回來。和我剛才一樣,壓低了聲音說道:“那個弓箭手認識,就是現在依然保持在聖弓榜榜首的光棍一條,我看過我的人傳來的這家夥的圖像。那個刺客很可能是,當時絕刺榜的第三位:遊魂。這麽看來,這幾個人很可能都屬於翡翠精英。嗬嗬,他們還真沒有辱沒精英二字,僅僅四個人就來挑戰56級boss,比我們還囂張。接下來我們怎麽辦?”


    “靠!大少你是不是追mm追傻了,還怎麽辦?當然是涼拌!我們是什麽人?入寶山,豈有空手而歸的道理。我現在布置戰術,布置完成後立刻動手!管他們是翡翠精英還是精英翡翠的,和邪惡鉗蟲一起,通通幹掉!”


    我的話剛說完,空豬哥兒仨就不約而同的十分猥瑣的笑了起來:“嘿嘿,這次磚頭兒你太陰險了,看來這次又有人要倒黴了。”

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