千萬不要以為一次突襲攻破城防是一件很輕鬆的事情,事實上即便是如此突然打擊之下,中國區和俄國區還是為了突襲付出了極其慘重的大家。大量的精英玩家被秒殺,損失的經驗值和裝備姑且不論,更重要的是這些被秒殺回國的主戰力量在短時間內是沒辦法再次趕回戰場的。一個攻擊的高峰意味著在接下來的一段時間中就將麵臨著一個低穀。雖然普通玩家的攻擊依然凶猛,但和有組織的國防軍比起來還是要差得太多。


    這也是為什麽齊齊不敢在戰鬥一開始便投入全部實力的原因。精英力量永遠隻適用於關鍵時刻的突襲,而不是你來我往的消耗戰。


    大量平民堆積傷害,精英力量最後突襲,這種戰術將在很長一段時間內成為幻世各遊戲區最為通用的一種進攻手段。而當進攻方有了這一利器之後,防守方由精英玩家組成的應變部隊也應運而生。隻是在這個時候eden顯然還沒有這般的組織性和協調性。


    當高大的城牆和厚重的城門不能在為防守方提供優勢時,最為殘酷的巷戰爆發了。


    盡管係統主城中接到足夠寬闊,麵積也更是大得驚人,但在殘酷的想戰中,你永遠也不要奢望人數的優勢可以得到發揮。每一米距離的進退,每一座建築的得失,都是靠著無數玩家的血肉鋪成的。


    這種時候拚的就是毅力,拚的就是消耗,近四個小時的鏖戰,已經讓很多玩家的精神和意誌開始動搖。


    尤其是eden這邊,加勒比海區成為棄足的消息早已在玩家之中傳開。被拋棄的加勒比海區玩家已經失去了全部的鬥誌,僅有的兩座係統主城,一座已經陷落,另一座也正在遭受中國區的猛攻,即便他們已經拚盡全力,失陷也隻是時間問題了。


    就算是其他遊戲區的玩家,現在也是各個心神不寧。棄車保帥的戰術雖然隻是無奈之舉,作為旁觀者他們也沒有必要去同情棄子。但在這個全麵開戰的時候,尤其是在所有戰線都處於劣勢的時候,誰能保證自己的遊戲區不會成為下一個被拋棄的對象?如果用一個詞來形容eden聯軍現在的心理狀態,那就是人心惶惶。


    相比之下,中國區這邊就要好很多。不過即便如此,所有參加戰鬥的中國區玩家還是充滿了焦慮。早在總攻發起之前,幾乎所有的中國區玩家就已經知道了整場戰鬥的關鍵。


    這個關鍵就是時間!


    能夠趕在eden各大遊戲區的黃金時間到來之前攻破既定目標,那就是勝利。而若是在對方大量高級玩家集中上線之前取得不了實質性的戰果,那麽隨著時間的推移,不要說是繼續進攻了,能夠力保固有領土不失就已經是相當不容易了。而隨著時間越來越向午夜接近,中國區的玩家也難免出現了焦躁的情緒。


    “這樣下去恐怕不行啊!”望著前線不斷傳來的戰報,破軍已經深深的皺起了眉頭。“按照目前的形勢來看,我們根本不可能在eden的主力進入遊戲之前全滅英國區啊。我看就算是攻破摩根城都成問題。”


    齊齊笑道:“哦,我什麽時候也沒說過一定要全滅英國區吧。我的目的,隻要攻破摩根城就好。至於摩根城倒是不用擔心,用不了多久eden就會全麵撤退的。摩根城已經拖延了我們足夠多的時間,eden也需要時間來讓他們奮戰了幾個小時的戰士休息一下了。不然隻靠之後上線的那些人,根本不可能完美的執行反擊計劃。”


    “啊!?可是神樂兄弟你之前不是說斬草不除根,後患無窮嗎?留下英國區,我們可是要麵臨幾乎所有eden成員的反擊啊。”破軍驚道。


    “規則,關鍵就是規則!”齊齊站起身來說道:“我從一開始的打算,就是利用規則。可以說整個計劃都是建立在對方指揮官的計劃之上,隻有那最後的規則利用,才是我們的製勝法寶。而且也正是因為對方有著全力反擊的後手,所以他們才不會在摩根、因陀羅兩城的城防失守之後做太多的抵抗。就如同我將一切壓在對係統規則的運用上一樣,eden的最大底牌就是他們在今晚雷霆一擊的反攻,在這個大前提下,一切小的戰術安排都會相應的做出調整,以確保最後反擊時能夠將自己擺在最有利的位置。”


    ……


    就如同齊齊所預料中的一樣,eden的同盟軍在身心俱疲的情況下,城內的防禦也開始出現崩潰的跡象。雖然抵抗依舊頑強,但在中國區一方愈見猛烈的攻擊中,整個防線正在快速收縮。


    當然,eden這麽多遊戲區整合成的龐大聯盟,自然也不會是任人揉捏的軟柿子。雖然整體實力處於劣勢,但他們花樣繁多的特殊職業,還是給中國區一方造成了極大的麻煩。這些職業或許並不強力,但出其不意之下,還是有很多人掛在了他們各種新奇的技能之下。


    加拿大區投矛手,這就是目前中國區玩家最為頭疼的一個職業。投矛手雖然不具備弓箭手的超強射程,但他們卻擁有弓箭手無可比擬的強大攻擊力。如果硬要比較的話,這些投矛手倒是更像一個在不停使用幻影投射的槍武俠。雖然每次的攻擊力要略有不足,但高頻率的攻擊速度使他們注定成為了殘酷巷戰中的殺戮兵器。哪怕是普通攻擊,投矛手拋出的長矛中也會附帶穿刺效果,所以往往一輪長矛齊射,就能帶起大片的白光。相對而言,射程還略占些優勢的弓箭手就完全達不到這樣的效果。


    巷戰中,雙方拚的就是消耗。什麽叫消耗?其實說白了就是殺傷速度與死亡速度。什麽精妙的技術、配合,統統都是胡扯。就算是找來幾百萬神仙和插科打諢那種變態,揉入到巷戰中也隻有被對手蹂躪的份兒。弓箭手、甚至包括德國區的槍手,這些隻具備單體攻擊能力,可以在城頭攻防戰中嶄露頭角的職業,注定不會成為巷戰中的主角。


    每秒鍾被掛掉的玩家數以百計,在整個摩根城的各條戰線上,已經被數不盡的裝備和藥品鋪滿。然而損失和犧牲是不能阻止攻擊方的熱血的,恰恰相反,殺戮和死亡更是刺激了中國區玩家心中那一份暴虐。所有擋在麵前的都是敵人,所有試圖反抗統統幹掉。


    狂笑著,怒吼著,長嘯著,中國區的攻勢在宣戰四個半小時之後迎來了又一波*。隨著時間*近午夜,這樣的攻擊已經是迫不得已了。


    無數的中國區玩家開始發動自殺式攻擊,反正橫豎也是被秒殺,那麽幹脆去充當炮灰吧!


    當大批的武俠和刺客憑借速度優勢衝到前線展開自殺式攻擊的同時,占據攻城比例最多的遠程職業玩家也終於得到了充分發揮攻擊力的機會。


    喊殺聲中,戰線正在以前所有的速度向前推進著。eden最後的防線已經搖搖欲墜……

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