在席豪涵將遊戲下載完成後,在迫不及待的點進遊戲後,最開始除了綠綺公司的logo動畫後,就直接來了一段cg動畫的劇情片,其內容是簡略的介紹了一下一名叫做江都王的生平。.info
然而,這前期不到三十多秒的cg動畫,卻讓席豪涵目瞪口呆了!
精美的cg畫麵,完全可以比得過所有cg動畫電影的精致效果,而且畫麵流暢而細膩,讓人一眼望去就足以憑升驚歎。
尤其是當主角江都王劉非在15歲領兵作戰攻打吳王的畫麵,簡直可以比你好萊塢最壯觀的古軍隊戰鬥場麵的場景,千軍萬馬氣象恢弘,並且在畫麵鏡頭特寫中連士卒的麵部特征和眼中的情緒都展現了出來,若是真人演繹,演技絕對影帝級水準!
因為所有的出場人物明明沒有誇張的演技,隻是平淡的演繹出各自人物的形象,但是卻詭異的擁有一種魔性的張力,讓人印象深刻甚至打動人心!
“太短了,根本不夠看啊!”在cg動畫結束後,畫麵停留在了遊戲開始前的主菜單頁麵,而席豪涵卻十分遺憾的感歎道。
這種cg動畫放在隻賣三十六塊錢的遊戲,簡直是在作弊啊!該不會是把所有的製作經費都用在開頭,後麵渣製作吧?
不對,李廣延那個小子說這遊戲是他自己做出來的,簡直不敢相信,他絕對請了好萊塢頂級的特效公司給他做的遊戲cg動畫,為了做一款遊戲居然肯這麽燒錢,這小子是瘋了吧!
“絕對是瘋了。(..info無彈窗廣告)”席豪涵喃喃自語又確定的說道。
強忍著去關掉遊戲,重新進入再看一遍cg動畫的衝動,滿懷期待的點下了開始新遊戲的選項。
畫麵開始一黑,慢慢的在他高檔的音箱中傳來了一次一次有間隔的爆炸聲,慢慢的驚醒了沉睡的主人公劉非,從一座棺槨之中慢慢的爬了出來,開始展現出遊戲的起始地點。
這居然是一處陵墓,而主角應該就是之前cg動畫裏麵的江都王劉非,而讓席豪涵入目的畫麵依然不比cg動畫差多少,周圍的環境雖然身處黑暗,但是以主角的視覺效果,除了有些偏暗其他一切都如同白晝一樣。
遊戲雖然如同rpg類型,但是玩法卻不太一樣。
在屏幕的左上角有著兩個血槽,第一條血槽是hp血量,和傳統的遊戲一樣,是生命的象征。而第二條就有些類似饑荒的精神值的設定,是饑餓值。
按照遊戲的說明和講解,主角此時是一名僵屍,第二條饑餓值會隨著時間而增多,這是需要操控主角去捕殺血食來減少它的增長。
饑餓值是有一個紅色警戒線的,玩家需要保持饑餓值不能超過警戒線,不然主角會失去理智,絕對會造成悲劇性的結果。
在設定裏,吸食人類的血液不但會有效的減少饑餓值,還會增加少量hp的血量上限,而禽畜類的生物血液隻會少量增加已損失的hp血量和饑餓值少量減少。
而作為一名僵屍,主角的屬性其實很簡單,力大無窮,破壞力十足,體力無限,雖然不可以照射陽光,需要吸血維生,但是在初入遊戲的時候,玩家們卻不會直觀的感受到缺陷的弊端。
因為有著簡單且容易上手的按鍵操作,玩家們可以直接利用僵屍的屬性去無休止的破壞,一拳可以轟破棺槨,幾拳可以打碎牆壁,而玩家可以通過破壞的方式直截了當的離開陵墓,去前往村莊等生物存活地去捕殺吸血。
然而席豪涵卻沒有去研究遊戲的玩法和攻略,而是通過主角的視角不停的觀看陵墓裏的所有物品。
通過高度清晰精致的畫麵效果,席豪涵可以清楚的看到陵墓裏所有散在各處的物品。無論是棺槨還是陪葬品,甚至是散落在地麵的金縷玉衣殘片,都可以詳細的觀賞。
生在富豪家室之中,席豪涵的見識是普通人比擬不了的。
在cg動畫裏曾經講述過主角劉非是一名西漢的諸侯之一江都王,然而席豪涵的父親卻認識一位專精漢朝古文物的收藏家,其知識水平一點都不比那些專家差,甚至水平還要更高!
通過耳濡目染,席豪涵對於漢朝的文物也有些見識和鑒賞能力,所以通過屏幕的畫麵,席豪涵發現眼前的每一樣陪葬品,都萬全符合西漢時期的風格,若不是因為這是一款遊戲畫麵,他都以為對方是用錄像機拍攝的考古畫麵了!
與此同時,遊戲剛剛發布不到三個小時,下載銷售量達到了三千多,遊戲評分高達10分滿分!無論是官方網站還是遊趣平台的遊戲論壇,都因這款遊戲沸騰了起來。
“臥槽!綠綺新遊戲我以為還是以前那樣奇葩獨特的畫風,然而新遊戲剛剛打開後我徹底的給跪了。這不隻是畫質感人,這是畫質感動到淚流一條黃浦江啊!”
一個叫做心塞塞的網友激動的發了一條評論,很快就引起網友的回複:
“真的假的?不會是在說反話吧?”
“你去看看評分,現在這款遊戲還是滿分呢!你以為那些剛玩遊戲沒多久的玩家為什麽打滿分?就是因為畫質感人啊!”
“遊戲評分?遊趣平台就是這遊戲公司的吧!別的遊戲都沒滿分,這遊戲上來就滿分,絕對是他們公司自己刷的!”
“對於樓上的,我隻是嗬嗬。”
“不知道為什麽,看著遊戲開頭的cg動畫,我莫名的心情好激動。”
“我也是,感動到流淚。遊戲已經關閉重開10遍,cg動畫以欣賞11次。”
在李廣延的公司裏,員工們已經對於新遊戲的成功可以預見,紛紛對李廣延表示了祝賀,為此李廣延表示晚上下班後請所有員工吃一頓大餐。
在慶賀過後,李廣延很快就關注到微言項目,因為有扒抄的源代碼作為示例,所以製作的速度很快,現在正在做最後的美化工程,預計也就在這兩天可以正式上線。
說起來李廣延最讓他感到高興的是服務器供應商的合作模式了。
在剛剛開始組建公司後,技術組就已經提出租憑服務器會對其裏麵的內容保密工作有隱患,最好的方法是購買屬於自己的服務器,哪怕前期沒有足夠資金建設屬於自己的機房,需要進行托管。
然而發展初期的李廣延對於服務器的價格還是有些望而畏怯的。
不過在和服務器供應商進行了交流和溝通後,對方卻同意李廣延在購買服務器的時候進行分期付款,而唯一的要求是在繳納足額賬款之前的托管運營由他們來做,而若是李廣延最後毀約放棄購買服務器,之前的付款將作為租憑費用不予返還。
對方這是在賺取了托管費的同時,還可以賣出大量的服務器,怎麽算無疑都不是虧本的生意。
但是這種方式,卻又足夠滿足李廣延的前期發展需求,讓他可以快速的發展壯大公司。
微言的發布,估計李廣延服務器的需求又將再次擴大規模,而李廣延知道這一次的微言項目,卻是一個前期盈利能力不高卻十分燒錢的項目。可是也正因為這樣,若是堅持到最後,擁有了廣大的用戶群體,那麽它的盈利能力絕對會讓人驚歎的眼紅!
看著微言項目組的成員在認真的做著最後的工作,李廣延心中有些激動和感慨。
然而,這前期不到三十多秒的cg動畫,卻讓席豪涵目瞪口呆了!
精美的cg畫麵,完全可以比得過所有cg動畫電影的精致效果,而且畫麵流暢而細膩,讓人一眼望去就足以憑升驚歎。
尤其是當主角江都王劉非在15歲領兵作戰攻打吳王的畫麵,簡直可以比你好萊塢最壯觀的古軍隊戰鬥場麵的場景,千軍萬馬氣象恢弘,並且在畫麵鏡頭特寫中連士卒的麵部特征和眼中的情緒都展現了出來,若是真人演繹,演技絕對影帝級水準!
因為所有的出場人物明明沒有誇張的演技,隻是平淡的演繹出各自人物的形象,但是卻詭異的擁有一種魔性的張力,讓人印象深刻甚至打動人心!
“太短了,根本不夠看啊!”在cg動畫結束後,畫麵停留在了遊戲開始前的主菜單頁麵,而席豪涵卻十分遺憾的感歎道。
這種cg動畫放在隻賣三十六塊錢的遊戲,簡直是在作弊啊!該不會是把所有的製作經費都用在開頭,後麵渣製作吧?
不對,李廣延那個小子說這遊戲是他自己做出來的,簡直不敢相信,他絕對請了好萊塢頂級的特效公司給他做的遊戲cg動畫,為了做一款遊戲居然肯這麽燒錢,這小子是瘋了吧!
“絕對是瘋了。(..info無彈窗廣告)”席豪涵喃喃自語又確定的說道。
強忍著去關掉遊戲,重新進入再看一遍cg動畫的衝動,滿懷期待的點下了開始新遊戲的選項。
畫麵開始一黑,慢慢的在他高檔的音箱中傳來了一次一次有間隔的爆炸聲,慢慢的驚醒了沉睡的主人公劉非,從一座棺槨之中慢慢的爬了出來,開始展現出遊戲的起始地點。
這居然是一處陵墓,而主角應該就是之前cg動畫裏麵的江都王劉非,而讓席豪涵入目的畫麵依然不比cg動畫差多少,周圍的環境雖然身處黑暗,但是以主角的視覺效果,除了有些偏暗其他一切都如同白晝一樣。
遊戲雖然如同rpg類型,但是玩法卻不太一樣。
在屏幕的左上角有著兩個血槽,第一條血槽是hp血量,和傳統的遊戲一樣,是生命的象征。而第二條就有些類似饑荒的精神值的設定,是饑餓值。
按照遊戲的說明和講解,主角此時是一名僵屍,第二條饑餓值會隨著時間而增多,這是需要操控主角去捕殺血食來減少它的增長。
饑餓值是有一個紅色警戒線的,玩家需要保持饑餓值不能超過警戒線,不然主角會失去理智,絕對會造成悲劇性的結果。
在設定裏,吸食人類的血液不但會有效的減少饑餓值,還會增加少量hp的血量上限,而禽畜類的生物血液隻會少量增加已損失的hp血量和饑餓值少量減少。
而作為一名僵屍,主角的屬性其實很簡單,力大無窮,破壞力十足,體力無限,雖然不可以照射陽光,需要吸血維生,但是在初入遊戲的時候,玩家們卻不會直觀的感受到缺陷的弊端。
因為有著簡單且容易上手的按鍵操作,玩家們可以直接利用僵屍的屬性去無休止的破壞,一拳可以轟破棺槨,幾拳可以打碎牆壁,而玩家可以通過破壞的方式直截了當的離開陵墓,去前往村莊等生物存活地去捕殺吸血。
然而席豪涵卻沒有去研究遊戲的玩法和攻略,而是通過主角的視角不停的觀看陵墓裏的所有物品。
通過高度清晰精致的畫麵效果,席豪涵可以清楚的看到陵墓裏所有散在各處的物品。無論是棺槨還是陪葬品,甚至是散落在地麵的金縷玉衣殘片,都可以詳細的觀賞。
生在富豪家室之中,席豪涵的見識是普通人比擬不了的。
在cg動畫裏曾經講述過主角劉非是一名西漢的諸侯之一江都王,然而席豪涵的父親卻認識一位專精漢朝古文物的收藏家,其知識水平一點都不比那些專家差,甚至水平還要更高!
通過耳濡目染,席豪涵對於漢朝的文物也有些見識和鑒賞能力,所以通過屏幕的畫麵,席豪涵發現眼前的每一樣陪葬品,都萬全符合西漢時期的風格,若不是因為這是一款遊戲畫麵,他都以為對方是用錄像機拍攝的考古畫麵了!
與此同時,遊戲剛剛發布不到三個小時,下載銷售量達到了三千多,遊戲評分高達10分滿分!無論是官方網站還是遊趣平台的遊戲論壇,都因這款遊戲沸騰了起來。
“臥槽!綠綺新遊戲我以為還是以前那樣奇葩獨特的畫風,然而新遊戲剛剛打開後我徹底的給跪了。這不隻是畫質感人,這是畫質感動到淚流一條黃浦江啊!”
一個叫做心塞塞的網友激動的發了一條評論,很快就引起網友的回複:
“真的假的?不會是在說反話吧?”
“你去看看評分,現在這款遊戲還是滿分呢!你以為那些剛玩遊戲沒多久的玩家為什麽打滿分?就是因為畫質感人啊!”
“遊戲評分?遊趣平台就是這遊戲公司的吧!別的遊戲都沒滿分,這遊戲上來就滿分,絕對是他們公司自己刷的!”
“對於樓上的,我隻是嗬嗬。”
“不知道為什麽,看著遊戲開頭的cg動畫,我莫名的心情好激動。”
“我也是,感動到流淚。遊戲已經關閉重開10遍,cg動畫以欣賞11次。”
在李廣延的公司裏,員工們已經對於新遊戲的成功可以預見,紛紛對李廣延表示了祝賀,為此李廣延表示晚上下班後請所有員工吃一頓大餐。
在慶賀過後,李廣延很快就關注到微言項目,因為有扒抄的源代碼作為示例,所以製作的速度很快,現在正在做最後的美化工程,預計也就在這兩天可以正式上線。
說起來李廣延最讓他感到高興的是服務器供應商的合作模式了。
在剛剛開始組建公司後,技術組就已經提出租憑服務器會對其裏麵的內容保密工作有隱患,最好的方法是購買屬於自己的服務器,哪怕前期沒有足夠資金建設屬於自己的機房,需要進行托管。
然而發展初期的李廣延對於服務器的價格還是有些望而畏怯的。
不過在和服務器供應商進行了交流和溝通後,對方卻同意李廣延在購買服務器的時候進行分期付款,而唯一的要求是在繳納足額賬款之前的托管運營由他們來做,而若是李廣延最後毀約放棄購買服務器,之前的付款將作為租憑費用不予返還。
對方這是在賺取了托管費的同時,還可以賣出大量的服務器,怎麽算無疑都不是虧本的生意。
但是這種方式,卻又足夠滿足李廣延的前期發展需求,讓他可以快速的發展壯大公司。
微言的發布,估計李廣延服務器的需求又將再次擴大規模,而李廣延知道這一次的微言項目,卻是一個前期盈利能力不高卻十分燒錢的項目。可是也正因為這樣,若是堅持到最後,擁有了廣大的用戶群體,那麽它的盈利能力絕對會讓人驚歎的眼紅!
看著微言項目組的成員在認真的做著最後的工作,李廣延心中有些激動和感慨。