第644章
說好內卷做遊戲,你怎麽躺成首富 作者:舞花醉月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
清晨,江海市的天空難得放晴,陽光透過落地窗灑進辦公室,映照在寬敞的會議桌上。
陸羽坐在主位,雙腿交迭,手指輕敲桌麵,眼神淡然地掃視著會議室內的幾位核心成員。
「新項目的方向,你們也都清楚了。」他輕描淡寫地說道,「這次,我們不想搞得太大,也不想讓整個公司陷入內捲地獄。」
策劃總監點點頭,推了推眼鏡:「明白,陸總的意思是,我們要控製團隊規模,避免公司發展得太快,導致管理成本暴增,同時也防止內部競爭壓力過大,影響創意的自由度。」
「對。」陸羽隨意地轉了轉手裏的筆,語氣慵懶,「所以,這次的招人標準很簡單——隻招那些不想內卷、離經叛道、自由散漫、但確實有真才實學的『怪人』。」
會議室裏一片安靜,眾人麵麵相覷。
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「……」
「陸總,您是認真的?」技術總監忍不住問道。
「當然。」陸羽嘴角微微上揚,「比起那些一心想往上爬、每天想著怎麽加班卷死同事的人,我更欣賞那些單純熱愛遊戲,但又極度反感職場規則的傢夥。」
「這種人……真的好找嗎?」美術總監皺眉。
「當然。」陸羽輕笑一聲,站起身,伸了個懶腰,懶洋洋地說道:「而且,我已經有目標了。」
陸羽從不喜歡按照傳統方式招聘人才,他相信真正的天才,往往不會主動投簡曆,而是需要『偶遇』。
於是,在接下來的幾天裏,他開啟了**「獵人模式」**——
他沒有去各大招聘網站篩選簡曆,而是直接跑遍魔都的各種遊戲展、獨立遊戲開發者聚會、甚至是一些看似毫無關係的藝術沙龍,隻為了找到那個最合適的人。
然而,事情並沒有那麽順利。
——某獨立遊戲開發者論壇聚會。
一個戴著耳機、神情嚴肅的程式設計師正在台上激情演講:「我認為,遊戲代碼應該是純粹的藝術!加班是對代碼的不尊重!」
陸羽聽了半小時,發現這人雖然理念很極端,但技術水平也就一般般,果斷放棄。
——某高校遊戲設計比賽。
一個年輕的設計師激動地展示自己的作品:「我做了一款全程沒有ui的遊戲,玩家必須完全靠直覺去探索!」
陸羽試玩了五分鍾,發現這遊戲幾乎完全無法遊玩,甚至連基本的交互邏輯都沒做好,默默地離開了。
——某地下電子音樂俱樂部。
一個穿著朋克風衣的男人正在現場即興創作遊戲配樂,狂野而自由,音樂氛圍感極強。
陸羽眼前一亮,正準備上前搭話,結果對方一聽是遊戲公司,立刻翻了個白眼:「抱歉,我不做商業項目。」
「……」
找了整整一星期,陸羽依然沒有遇到那個**「合適的怪人」**。
直到那天下午,他走進了一家網吧。
這家網吧位於江海市的一條老街裏,門口的led燈牌已經有些年頭,閃爍著微弱的光。網吧內部的裝修也很複古,甚至還有不少crt顯示器擺在角落裏,充滿了一種90年代的懷舊感。
陸羽推開門,徑直走到吧檯點了一杯美式咖啡,然後隨意地掃視了一圈網吧的環境。
然後,他的目光停在了某個角落的座位上。
一個青年正坐在電腦前,穿著一件寬鬆的衛衣,頭發有些淩亂,眼神慵懶,嘴裏叼著一根沒點燃的棒棒糖,單手操控著滑鼠,另一隻手隨意地搭在鍵盤上,敲擊著代碼。
陸羽站在他身後,看了一會兒,眉頭微微挑起。
——這傢夥的代碼風格,極度自由,但又異常流暢。
他沒有按照任何傳統的設計模式,而是完全憑直覺在編寫程序,代碼邏輯雖然看似混亂,但實際上卻充滿了一種奇妙的「節奏感」。
更重要的是……
這傢夥竟然在用一台網吧的破電腦,現場開發一款遊戲?!
陸羽看了一眼屏幕,發現那是一款極具創意的像素風解謎遊戲,場景設計大膽,玩法獨特,甚至連ui界麵都極具個人風格。
他忍不住開口:「這遊戲……是你自己一個人做的?」
青年頭也不回,隨口道:「嗯。」
「你是獨立開發者?」
「算是吧。」
「你做這遊戲,打算賣嗎?」
青年聞言,終於停下了手裏的操作,轉過頭來看向陸羽。
他有一雙懶散但銳利的眼睛,像是對任何事情都提不起興趣,但又帶著一絲隱藏的鋒芒。
「賣?」他嘴角微微揚起,語氣帶著點調侃,「我隻是隨便玩玩,沒想過賺錢。」
陸羽笑了笑,拉過一張椅子,毫不客氣地坐下,隨意地說道:「那現在,我給你一個賺錢的機會。」
青年挑了挑眉:「哦?」
「加入我,做一款真正的好遊戲。」陸羽直視著他,語氣平靜,但帶著無法抗拒的自信。
青年沉默了一秒,然後突然笑了。
「聽起來……有點意思。」
——這一刻,桃源鄉的『最不靠譜』天才,終於找到了。
空氣裏瀰漫著淡淡的咖啡香氣,網吧的老舊音響播放著模糊不清的bgm,偶爾有玩家在隔壁區域爆發出激動的喊聲,但這一切喧囂在這個角落裏都顯得格外遙遠。
陸羽坐在椅子上,雙手交叉,饒有興趣地看著眼前這個穿著寬鬆衛衣、頭發亂糟糟,整個人散發著一股「廢柴」氣質的青年。
「所以,你叫什麽名字?」陸羽隨意地問道。
青年叼著棒棒糖,懶洋洋地伸了個懶腰,視線從電腦屏幕上移開,慢悠悠地說道:「周行。」
這個名字聽上去就像是個普通得不能再普通的上班族,甚至有點像某個跑業務的銷售員。但陸羽知道,真正的怪人,往往名字都很正常。
「周行……」陸羽重複了一遍,像是在咀嚼這個名字的感覺。
然後,他直接拋出了自己的邀請:「加入桃源鄉吧。」
周行愣了一下,隨即輕笑一聲,語氣帶著點戲謔:「這麽快?你連我的背景都沒調查,就敢讓我入職?」
陸羽攤了攤手,一臉理所當然:「你能在網吧用一台爛電腦寫出這麽有趣的遊戲,說明你的技術沒問題;你能在這麽嘈雜的環境下專注開發,說明你的心態很穩;你對遊戲的設計理念也足夠『離經叛道』。我需要的人,就該是你這種傢夥。」
周行眨了眨眼,嘴角微微上揚,似乎對這個評價很受用:「聽起來,你對我的要求還挺低的?」
「不,我對你的要求很高。」陸羽笑了笑,眼神裏帶著一絲意味深長的光芒,「我希望你加入後,專門給項目提一些『不靠譜』的想法。」
周行:「……???」
事實證明,陸羽是個極度高效的人。
——從周行坐上陸羽的車,到抵達桃源鄉工作室,再到hr一臉震驚地替他辦理入職,全程不過一個小時。
當周行拿到自己的工牌時,整個人還有點恍惚:「……我是不是進了個假公司?這麽隨便的嗎?」
hr無奈地看了一眼陸羽,忍不住低聲提醒:「陸總,您真的不打算讓他做個正式麵試嗎?至少也要讓他填個背景調查表吧……」
「沒必要。」陸羽揮了揮手,語氣輕鬆,「我們要的是有趣的人,而不是填表的機器。」
hr:「……行吧,反正您是老闆。」
周行饒有興趣地看著這一幕,嘴角帶著點玩味的笑容,感覺自己好像誤入了某個奇怪的組織。
入職的第二天,桃源鄉的會議室裏,陸羽召集了核心團隊,正式討論新項目的立項。
他坐在會議桌的最前方,手裏端著一杯黑咖啡,目光掃過眾人,忽然笑了笑,說道:
「這次的項目,我們要打破一切傳統的遊戲開發套路。」
眾人紛紛豎起耳朵,準備聽老闆拋出什麽驚世駭俗的新概念。
結果,陸羽下一句話,直接讓所有人都愣住了——
「我們要做的,是一款——『徹底平庸』的遊戲。」
會議室陷入了短暫的寂靜。
策劃總監推了推眼鏡,試圖確認自己沒有聽錯:「……平庸?」
「對,要做一款毫無亮點、毫無特色、毫無競爭力的遊戲。」陸羽語氣認真,「玩法要刻板,劇情要老套,美術要普通,音樂要讓人聽了就忘,整個遊戲要讓玩家玩五分鍾就困得想睡覺。」
美術總監忍不住問道:「……陸總,您是認真的嗎?」
「當然。」陸羽理所當然地點頭,「當所有遊戲公司都在瘋狂內卷,爭相創新的時候,我們反其道而行之,做一款『極致無聊』的遊戲,或許反而能成為一種另類的創新。」
眾人:「……」
這是什麽反向營銷的鬼才思路?!
——就在所有人都一頭霧水的時候,周行忽然輕笑了一聲,用手指輕輕敲了敲桌麵。
「有趣。」他語氣懶散,但眼神裏閃爍著興奮的光芒,「我喜歡這個思路。」
陸羽嘴角微微上揚:「所以,我才讓你入職。」
周行露出一個意味深長的笑容,隨即懶洋洋地靠在椅背上,慢悠悠地說道:「既然要做平庸的遊戲,那我們得從根本上讓玩家失去興趣。」
「比如,我們可以設計一個超長的新手教程,讓玩家玩兩個小時,連正式遊戲都進不去。」
「又比如,我們可以做一個毫無波動的劇情,所有npc的對話都像是ai隨機生成的廢話,主線任務全都是『去村口找張三』、『打五隻狼』這種無聊透頂的內容。」
「再比如,戰鬥係統一定要極度呆板,隻能按一個攻擊鍵,連閃避都沒有。」
「甚至,我們可以在每個過場動畫前,強製讓玩家觀看三十秒的『無意義黑屏』加載界麵,讓他們懷疑人生……」
周行越說越起勁,會議室裏的其他人卻聽得冷汗直流。
策劃總監忍不住咽了口唾沫,低聲道:「……陸總,這真的沒問題嗎?」
陸羽笑了笑,目光深邃:「當然沒問題。」
「我們要做的,就是一款『如此平庸,甚至讓人憤怒』的遊戲,讓所有玩家在玩了十分鍾後都忍不住破口大罵。」
「然後……當他們意識到,這一切都是我們故意設計的,或許,這款遊戲就已經成功了。」
【桃源鄉工作室,會議室】
會議室的空氣中瀰漫著咖啡的香氣,窗外的陽光透過落地窗灑在桌麵上,映照著一群正在策劃「史上最奇葩遊戲」的開發者們。
陸羽坐在主位,手裏端著一杯黑咖啡,目光掃過會議桌上的一張張策劃案,嘴角微微上揚。
「所以,我們的最終方案是……」
周行懶洋洋地靠在椅背上,嘴裏叼著一根棒棒糖,眼神帶著點玩味,慢悠悠地說道:
「一款從進入開始界麵之後,就在試圖阻止玩家繼續玩的遊戲。」
會議室陷入了短暫的沉默。
眾人麵麵相覷,似乎在消化這個完全不符合常理的遊戲設計思路。
技術總監推了推眼鏡,試探性地問道:「……也就是說,玩家一旦啟動遊戲,遊戲的第一任務,就是讓他們放棄玩這個遊戲?」
「沒錯!」周行打了個響指,語氣篤定,「這遊戲的核心目標,就是讓玩家盡可能地『不想玩』!」
美術總監皺眉:「等等,這聽起來……是不是有點本末倒置?」
「哪裏本末倒置了?」周行聳聳肩,理所當然地說道,「你想啊,現在遊戲市場這麽卷,所有遊戲都在拚命吸引玩家、留存玩家,而我們,反其道而行之,主動『驅趕』玩家,不是更有特點嗎?」
策劃總監揉了揉太陽穴,語氣複雜:「你的意思是……我們要做一款『反用戶體驗』的遊戲?」
「對!」周行眼神裏閃爍著興奮的光芒,「我們要讓玩家每走一步,都覺得遊戲在跟他們作對,每個界麵都在勸退他們,每個選項都在試圖讓他們關掉遊戲,每一個ui設計都充滿了不友好的惡意!」
會議室再次陷入短暫的寂靜。
然後——
陸羽突然輕輕拍了拍桌子,嘴角微微上揚,露出一個意味深長的笑容。
「這個思路……妥了。」
「既然要讓玩家不玩,那我們得從根本上設置障礙。」陸羽輕輕敲了敲桌麵,目光銳利,「說說看,你們有什麽具體的方案?」
陸羽坐在主位,雙腿交迭,手指輕敲桌麵,眼神淡然地掃視著會議室內的幾位核心成員。
「新項目的方向,你們也都清楚了。」他輕描淡寫地說道,「這次,我們不想搞得太大,也不想讓整個公司陷入內捲地獄。」
策劃總監點點頭,推了推眼鏡:「明白,陸總的意思是,我們要控製團隊規模,避免公司發展得太快,導致管理成本暴增,同時也防止內部競爭壓力過大,影響創意的自由度。」
「對。」陸羽隨意地轉了轉手裏的筆,語氣慵懶,「所以,這次的招人標準很簡單——隻招那些不想內卷、離經叛道、自由散漫、但確實有真才實學的『怪人』。」
會議室裏一片安靜,眾人麵麵相覷。
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「……」
「陸總,您是認真的?」技術總監忍不住問道。
「當然。」陸羽嘴角微微上揚,「比起那些一心想往上爬、每天想著怎麽加班卷死同事的人,我更欣賞那些單純熱愛遊戲,但又極度反感職場規則的傢夥。」
「這種人……真的好找嗎?」美術總監皺眉。
「當然。」陸羽輕笑一聲,站起身,伸了個懶腰,懶洋洋地說道:「而且,我已經有目標了。」
陸羽從不喜歡按照傳統方式招聘人才,他相信真正的天才,往往不會主動投簡曆,而是需要『偶遇』。
於是,在接下來的幾天裏,他開啟了**「獵人模式」**——
他沒有去各大招聘網站篩選簡曆,而是直接跑遍魔都的各種遊戲展、獨立遊戲開發者聚會、甚至是一些看似毫無關係的藝術沙龍,隻為了找到那個最合適的人。
然而,事情並沒有那麽順利。
——某獨立遊戲開發者論壇聚會。
一個戴著耳機、神情嚴肅的程式設計師正在台上激情演講:「我認為,遊戲代碼應該是純粹的藝術!加班是對代碼的不尊重!」
陸羽聽了半小時,發現這人雖然理念很極端,但技術水平也就一般般,果斷放棄。
——某高校遊戲設計比賽。
一個年輕的設計師激動地展示自己的作品:「我做了一款全程沒有ui的遊戲,玩家必須完全靠直覺去探索!」
陸羽試玩了五分鍾,發現這遊戲幾乎完全無法遊玩,甚至連基本的交互邏輯都沒做好,默默地離開了。
——某地下電子音樂俱樂部。
一個穿著朋克風衣的男人正在現場即興創作遊戲配樂,狂野而自由,音樂氛圍感極強。
陸羽眼前一亮,正準備上前搭話,結果對方一聽是遊戲公司,立刻翻了個白眼:「抱歉,我不做商業項目。」
「……」
找了整整一星期,陸羽依然沒有遇到那個**「合適的怪人」**。
直到那天下午,他走進了一家網吧。
這家網吧位於江海市的一條老街裏,門口的led燈牌已經有些年頭,閃爍著微弱的光。網吧內部的裝修也很複古,甚至還有不少crt顯示器擺在角落裏,充滿了一種90年代的懷舊感。
陸羽推開門,徑直走到吧檯點了一杯美式咖啡,然後隨意地掃視了一圈網吧的環境。
然後,他的目光停在了某個角落的座位上。
一個青年正坐在電腦前,穿著一件寬鬆的衛衣,頭發有些淩亂,眼神慵懶,嘴裏叼著一根沒點燃的棒棒糖,單手操控著滑鼠,另一隻手隨意地搭在鍵盤上,敲擊著代碼。
陸羽站在他身後,看了一會兒,眉頭微微挑起。
——這傢夥的代碼風格,極度自由,但又異常流暢。
他沒有按照任何傳統的設計模式,而是完全憑直覺在編寫程序,代碼邏輯雖然看似混亂,但實際上卻充滿了一種奇妙的「節奏感」。
更重要的是……
這傢夥竟然在用一台網吧的破電腦,現場開發一款遊戲?!
陸羽看了一眼屏幕,發現那是一款極具創意的像素風解謎遊戲,場景設計大膽,玩法獨特,甚至連ui界麵都極具個人風格。
他忍不住開口:「這遊戲……是你自己一個人做的?」
青年頭也不回,隨口道:「嗯。」
「你是獨立開發者?」
「算是吧。」
「你做這遊戲,打算賣嗎?」
青年聞言,終於停下了手裏的操作,轉過頭來看向陸羽。
他有一雙懶散但銳利的眼睛,像是對任何事情都提不起興趣,但又帶著一絲隱藏的鋒芒。
「賣?」他嘴角微微揚起,語氣帶著點調侃,「我隻是隨便玩玩,沒想過賺錢。」
陸羽笑了笑,拉過一張椅子,毫不客氣地坐下,隨意地說道:「那現在,我給你一個賺錢的機會。」
青年挑了挑眉:「哦?」
「加入我,做一款真正的好遊戲。」陸羽直視著他,語氣平靜,但帶著無法抗拒的自信。
青年沉默了一秒,然後突然笑了。
「聽起來……有點意思。」
——這一刻,桃源鄉的『最不靠譜』天才,終於找到了。
空氣裏瀰漫著淡淡的咖啡香氣,網吧的老舊音響播放著模糊不清的bgm,偶爾有玩家在隔壁區域爆發出激動的喊聲,但這一切喧囂在這個角落裏都顯得格外遙遠。
陸羽坐在椅子上,雙手交叉,饒有興趣地看著眼前這個穿著寬鬆衛衣、頭發亂糟糟,整個人散發著一股「廢柴」氣質的青年。
「所以,你叫什麽名字?」陸羽隨意地問道。
青年叼著棒棒糖,懶洋洋地伸了個懶腰,視線從電腦屏幕上移開,慢悠悠地說道:「周行。」
這個名字聽上去就像是個普通得不能再普通的上班族,甚至有點像某個跑業務的銷售員。但陸羽知道,真正的怪人,往往名字都很正常。
「周行……」陸羽重複了一遍,像是在咀嚼這個名字的感覺。
然後,他直接拋出了自己的邀請:「加入桃源鄉吧。」
周行愣了一下,隨即輕笑一聲,語氣帶著點戲謔:「這麽快?你連我的背景都沒調查,就敢讓我入職?」
陸羽攤了攤手,一臉理所當然:「你能在網吧用一台爛電腦寫出這麽有趣的遊戲,說明你的技術沒問題;你能在這麽嘈雜的環境下專注開發,說明你的心態很穩;你對遊戲的設計理念也足夠『離經叛道』。我需要的人,就該是你這種傢夥。」
周行眨了眨眼,嘴角微微上揚,似乎對這個評價很受用:「聽起來,你對我的要求還挺低的?」
「不,我對你的要求很高。」陸羽笑了笑,眼神裏帶著一絲意味深長的光芒,「我希望你加入後,專門給項目提一些『不靠譜』的想法。」
周行:「……???」
事實證明,陸羽是個極度高效的人。
——從周行坐上陸羽的車,到抵達桃源鄉工作室,再到hr一臉震驚地替他辦理入職,全程不過一個小時。
當周行拿到自己的工牌時,整個人還有點恍惚:「……我是不是進了個假公司?這麽隨便的嗎?」
hr無奈地看了一眼陸羽,忍不住低聲提醒:「陸總,您真的不打算讓他做個正式麵試嗎?至少也要讓他填個背景調查表吧……」
「沒必要。」陸羽揮了揮手,語氣輕鬆,「我們要的是有趣的人,而不是填表的機器。」
hr:「……行吧,反正您是老闆。」
周行饒有興趣地看著這一幕,嘴角帶著點玩味的笑容,感覺自己好像誤入了某個奇怪的組織。
入職的第二天,桃源鄉的會議室裏,陸羽召集了核心團隊,正式討論新項目的立項。
他坐在會議桌的最前方,手裏端著一杯黑咖啡,目光掃過眾人,忽然笑了笑,說道:
「這次的項目,我們要打破一切傳統的遊戲開發套路。」
眾人紛紛豎起耳朵,準備聽老闆拋出什麽驚世駭俗的新概念。
結果,陸羽下一句話,直接讓所有人都愣住了——
「我們要做的,是一款——『徹底平庸』的遊戲。」
會議室陷入了短暫的寂靜。
策劃總監推了推眼鏡,試圖確認自己沒有聽錯:「……平庸?」
「對,要做一款毫無亮點、毫無特色、毫無競爭力的遊戲。」陸羽語氣認真,「玩法要刻板,劇情要老套,美術要普通,音樂要讓人聽了就忘,整個遊戲要讓玩家玩五分鍾就困得想睡覺。」
美術總監忍不住問道:「……陸總,您是認真的嗎?」
「當然。」陸羽理所當然地點頭,「當所有遊戲公司都在瘋狂內卷,爭相創新的時候,我們反其道而行之,做一款『極致無聊』的遊戲,或許反而能成為一種另類的創新。」
眾人:「……」
這是什麽反向營銷的鬼才思路?!
——就在所有人都一頭霧水的時候,周行忽然輕笑了一聲,用手指輕輕敲了敲桌麵。
「有趣。」他語氣懶散,但眼神裏閃爍著興奮的光芒,「我喜歡這個思路。」
陸羽嘴角微微上揚:「所以,我才讓你入職。」
周行露出一個意味深長的笑容,隨即懶洋洋地靠在椅背上,慢悠悠地說道:「既然要做平庸的遊戲,那我們得從根本上讓玩家失去興趣。」
「比如,我們可以設計一個超長的新手教程,讓玩家玩兩個小時,連正式遊戲都進不去。」
「又比如,我們可以做一個毫無波動的劇情,所有npc的對話都像是ai隨機生成的廢話,主線任務全都是『去村口找張三』、『打五隻狼』這種無聊透頂的內容。」
「再比如,戰鬥係統一定要極度呆板,隻能按一個攻擊鍵,連閃避都沒有。」
「甚至,我們可以在每個過場動畫前,強製讓玩家觀看三十秒的『無意義黑屏』加載界麵,讓他們懷疑人生……」
周行越說越起勁,會議室裏的其他人卻聽得冷汗直流。
策劃總監忍不住咽了口唾沫,低聲道:「……陸總,這真的沒問題嗎?」
陸羽笑了笑,目光深邃:「當然沒問題。」
「我們要做的,就是一款『如此平庸,甚至讓人憤怒』的遊戲,讓所有玩家在玩了十分鍾後都忍不住破口大罵。」
「然後……當他們意識到,這一切都是我們故意設計的,或許,這款遊戲就已經成功了。」
【桃源鄉工作室,會議室】
會議室的空氣中瀰漫著咖啡的香氣,窗外的陽光透過落地窗灑在桌麵上,映照著一群正在策劃「史上最奇葩遊戲」的開發者們。
陸羽坐在主位,手裏端著一杯黑咖啡,目光掃過會議桌上的一張張策劃案,嘴角微微上揚。
「所以,我們的最終方案是……」
周行懶洋洋地靠在椅背上,嘴裏叼著一根棒棒糖,眼神帶著點玩味,慢悠悠地說道:
「一款從進入開始界麵之後,就在試圖阻止玩家繼續玩的遊戲。」
會議室陷入了短暫的沉默。
眾人麵麵相覷,似乎在消化這個完全不符合常理的遊戲設計思路。
技術總監推了推眼鏡,試探性地問道:「……也就是說,玩家一旦啟動遊戲,遊戲的第一任務,就是讓他們放棄玩這個遊戲?」
「沒錯!」周行打了個響指,語氣篤定,「這遊戲的核心目標,就是讓玩家盡可能地『不想玩』!」
美術總監皺眉:「等等,這聽起來……是不是有點本末倒置?」
「哪裏本末倒置了?」周行聳聳肩,理所當然地說道,「你想啊,現在遊戲市場這麽卷,所有遊戲都在拚命吸引玩家、留存玩家,而我們,反其道而行之,主動『驅趕』玩家,不是更有特點嗎?」
策劃總監揉了揉太陽穴,語氣複雜:「你的意思是……我們要做一款『反用戶體驗』的遊戲?」
「對!」周行眼神裏閃爍著興奮的光芒,「我們要讓玩家每走一步,都覺得遊戲在跟他們作對,每個界麵都在勸退他們,每個選項都在試圖讓他們關掉遊戲,每一個ui設計都充滿了不友好的惡意!」
會議室再次陷入短暫的寂靜。
然後——
陸羽突然輕輕拍了拍桌子,嘴角微微上揚,露出一個意味深長的笑容。
「這個思路……妥了。」
「既然要讓玩家不玩,那我們得從根本上設置障礙。」陸羽輕輕敲了敲桌麵,目光銳利,「說說看,你們有什麽具體的方案?」