第1403章 玩個遊戲還要懂陣法


    不得不懷疑,這神棍還真有兩下子,竟然還真能擺出什麽所謂的八卦九龍鎖天陣,竟然還莫名其妙地得到了係統的認可,率先通過了係統的要求,可以進行測試使用了。


    井天已經開始揣測,或許踢天弄井搞出這個試煉就是想要玩家替他打工,搞出一些特殊的地圖環境來,日後直接應用在遊戲地圖中!


    沒錯,要知道,全世界玩家一起創造地圖的話,遠比騰易公司自己的工作人員開發出來的創意地圖多啊!


    不是井天胡亂揣測,要知道,昨天晚上22點,官方論壇一改既往,直接便公布出了打開第五試煉的方法,很多人猜測是騰易公司被罵得撐不住了,受不了輿論的壓力,不得不公布了開啟方法。


    但是,井天斷然不會這麽天真地苟同,如果踢天弄井真頂不住壓力的話,之前早就繳槍認輸了,怎麽可能非要等到大多玩家困在第五試煉後,公布開啟方法呢?


    難道是因為被困的玩家太多?


    即便因此需要放出消息,騰易公司也可以動用小號散布開啟地圖編輯器的方法,完全沒必要通過官方放出啊!


    或許,這一切早就是安排好的,就連官方消息的放出都是早早根據預測定時放出的?


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    踢天弄井是怕大家找不到地圖編輯器,怕世界玩家不能為他所用啊!


    而且還不能那麽輕鬆地將編輯器公布出來,避免玩家生疑,避免遊戲媒體批判。


    還真是一個陰險的傢夥!


    雖然想明白了一切,但是井天還是無法抗拒和違逆遊戲主策的設定,畢竟自己現在隻不過是一介草民玩家罷了。


    再說了,能親手策劃一張地圖,這也是井天最想要的遊戲體驗啊!


    很快,眾人從白不懂黑口中得出了最新消息:「這個玩家測試不是自己測試啊,是讓別的玩家測試,我看到有玩家不斷湧入我搭建的八卦九龍鎖天陣,硬生生把他們給困住了!還真是玄妙無比啊,不知道這些測試玩家是從哪裏來的,難道是輪回塔裏試煉的玩家嗎?」


    什麽?


    別的玩家測試?


    怎麽可能,現在大多玩家都在攻略輪回城,怎麽可能會進入你創造的遊戲地圖呢?


    總不能強行結束他們的試煉,跑來給你當小白鼠吧?


    那麽,這些人難道是沒有參加活動的,被強製抓進來的?


    「色大叔,我的九轉往死陣也搭建好了,係統檢驗通過了呢,可以啟動測試了!就是不知道,我和和尚的陣法哪個更加厲害,怎麽比一比呢?」


    修仙中二病竟然也會陣法啊!


    九轉往死陣?


    聽上去就不是什麽好玩意,都九轉了還得走向死亡,太恐怖了呀!


    我去,難道這一關必須懂陣法的玩家才有機會通關嗎?


    玩個遊戲還要懂陣法,真是讓人崩潰啊!


    難道係統就喜歡見到比較特別的迷宮地圖嗎?


    井天感覺自己或許抓到了什麽,關於玩家破陣的說法,井天必須要親自驗證才行!


    為了通關,井天要求風鈴和白不懂黑分享自己迷宮的鳥瞰圖,很快兩張截圖分享在了公會頻道。


    一開始大家還抱著看笑話地心情點開兩人的截圖,可是打開一看,眾人倒吸一口冷氣,不得不說,這還真是兩個神奇的陣圖啊!


    白不懂黑擺出來的迷宮,鳥瞰之下還真有八卦太極的輪廓,而且存在視覺誤差,八卦若隱若現。


    更關鍵的是,仔細查看其中細節,似乎還真有九條真龍盤旋在不同的地方,透露出一股股氣勢恢宏的錯覺。


    看得時間久了仿佛精神都會被禁錮在其中一般,還真是有些玄妙。


    難道這真是一種困陣?


    讓人不解的是,這傢夥幾乎沒有用什麽裝飾道具,畢竟截圖之中,有一個已經使用建築、物品、怪物等內容的數量統計,顯然這張地圖細節很粗糙啊!


    然而,粗糙的地圖就這麽通過了係統要求,而自己精心打造加工的地圖連驗收的資格都沒有!


    這顯然有些不對勁啊!


    再看看風鈴搞出來的這個迷宮,九轉往死陣還真是名不虛傳,整張地圖鳥瞰下去就是一個巨大的「死」字,正好是九條迷宮路書寫而成。


    為什麽「死」是用九條路書寫?


    死字有幾筆?


    沒錯,6筆,但是若問有幾條線段呢?


    相信大家已經明白了。


    仔細一看,井天更是有些驚駭,這裏可不止是就條路,隻不過是這九條路特別寬大,比較凸顯罷了,圍繞在這「死」字周圍,還有密密麻麻的細小符文!


    盯著看久了,井天甚至覺得渾身發寒,仿佛被什麽死物盯上一般,莫名其妙……


    難道說,係統提示是錯誤的?


    係統不應該提醒自己注意地圖細節外觀,而是應該調整創意?


    不對,係統提示絕對是有用的。


    那麽是怎麽回事呢?


    井天多少有些挫敗感,不過他似乎也徹底鬧明白了,踢天弄井不但把玩家當免費勞動力,而且十分重視創意,有創意的迷宮地圖各方麵要求會降低!


    沒錯,創意地圖應該很好比對出來。


    隻要和係統現有的迷宮進行比對,相似度極低的自然會破格通關!


    反觀自己搞出的中規中矩的迷宮,想必和天空地下城的迷宮已經大相逕庭,沒有什麽使用的價值,所以係統就希望自己在細節上搞出什麽創新和完善,這樣日後也可以將一些細節設定套用在地下城迷宮中,算是對係統迷宮地圖細節內容的更新。


    還真是好算計啊!


    明白了這一點,井天也懶得再搞細節,直接大手一揮,點了保存和新建,開啟了第二張地圖的繪製。


    既然弄明白了其中的道理,不作弊枉策劃!


    現在進度最慢的要屬楊喵喵了,這傢夥沉迷的破壞地圖的快感中,畢竟搭建一片區域後,點擊一鍵清除的話,會有一次爆破地圖的特效,就像是樓房爆破一般壯觀。


    這傢夥一直在推倒重建,現在的進度幾乎為零,真是徹底玩壞了!

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