第235章 壓低成本


    不過這個想法還隻是一個初步的設想,能不能實現還得看接下來的操作。


    想要做到他設想中的程度,還需要突破重重難關。


    首先擺在他麵前的,就是碳基晶片的工業化製備問題,沒有碳基晶片的支持,高性能的綠洲主機就製造不出來。


    沒有了係統的綠洲主機,以現在的電腦主機性能根本就不可能帶得動綠洲這種怪獸軟體。


    其次就是雷射顯示技術以及腦機操控裝置。


    沒有雷射顯示技術帶來的超高畫質,那麽虛擬世界就會失去真實感。


    如果沒有腦機操控,那麽繁多的外設和複雜的操作,以及這些設備占據的現實空間都會成為勸退大眾的因素。


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    畢竟一套入門級的綠洲設備配置下來,怎麽著也得占個三四立方空間。


    現實不是電影,在現實裏麵多數人都擠不出這一點空間。


    至於價格因素……


    不可否認,這套vr設備起步的時候價格絕對不會低。


    但是在現在的工業化社會,隻要體係成熟,產品的成本必定會慢慢降下來。


    尤其是這些電子產品,這一點已經在個人電腦和手機上麵驗證過無數次。


    這套vr設備就相當於一種新型的電腦,可以帶給大眾一種全新的網際網路體驗。


    而且對於成本的降低,陳神也有著自己的想法……


    另一方麵,伴隨著這種硬體的改變,網際網路的軟體生態也必定會產生巨大的變革。


    隻不過在這場變革裏麵,他顯然可以把主動權牢牢握在手裏。


    第二天一早。


    陳神就去找了王倩,跟她索要目前國內碳基晶片的詳細研究資料。


    「碳基晶片?你怎麽把眼光放到這個領域上麵來了?」王倩聽完他的想法之後有些奇怪。


    從光聲檢測第一次算法實驗成功之後,她就猜到陳神會盡快開展一個新項目,隻不過她也沒想到陳神居然把眼光放到碳基晶片上麵。


    陳神隻是回答道:「昨天晚上產生了一個挺有趣的想法,我覺得可以實驗一下。」


    他沒等王倩說話,就繼續說:「除了碳基晶片之外,我還需要有關雷射顯示技術的學習資料,特別是掃描式技術的。」


    王倩把他的需求記下,還是忍不住問道:「怎麽有碳基晶片還有雷射顯示?你這是要研究雷射電視嗎?」


    陳神露出一個神秘的笑容,「我想造個遊戲玩玩。」


    「遊戲?」


    陳神沒有再往下解釋,而摸不著頭腦的王倩也沒有太在意,迅速反映需求。


    就在大勝內部因為這兩個需求而運作起來的時候,陳神還去了一趟液化神經元實驗室。


    今天石奕他們不在,在這裏的人都是新選上來的成員。


    現在液化神經元項目的成員已經不再完全由專家教授組成了,還加入了許多有前途的博士和碩士,一邊學習一邊幫忙做研究。


    這也是項目密級降低的表現,這個項目也許某一天就會出現在聯播上麵。


    「大神好。」


    「總師好……」


    這些人看到陳神進來,紛紛打了招呼。


    而陳神則是在人群裏麵快速鎖定了楊星的身影,朝他揮了揮手。


    其他人隻能羨慕地看著楊星帶著笑容走出實驗室。


    「阿星他怎麽好像跟大神很熟的樣子?」


    「聽說他之前是拳擊手號項目組的人。」


    「難怪了!那豈不得是元老級人物了!」


    無視身後的竊竊私語,楊星快步跟陳神走到走廊。


    「大神,你找我是要跟我說昨天那份方案的問題嗎?」


    楊星跟在陳神的後麵,兩人一直走到一個休息區,在桌子上坐了下來,他才開口詢問。


    陳神淡淡地說道:「昨天那份方案沒有什麽問題,今天我找你過來是要交給你另外一個任務。」


    腦控外骨骼的控製係統說到底也隻是找到特定神經信號然後執行對應的命令而已。


    楊星現在的水平做這麽一點活兒還不至於出現差錯。


    楊星好奇地問道:「什麽新任務?是其他義肢的腦控係統嗎?」


    陳神搖了下頭,「不是,這次要你做的東西比上一次的要複雜。」


    「我要你在昨天那份方案的基礎上進行改進,增加可識別信號和指令,把它變成一個可以讓人操控vr角色的腦機係統。」


    楊星摸了摸自己的腦袋,「vr角色?」


    「對,我打算做一個跟vr結合的軟體或者遊戲,到時候人們就用腦機來操控vr角色。」


    這番通俗的解釋之後,楊星馬上就明白了。


    「可是,在腦機中心裏麵不是已經有一個控製電腦的雛形裝置了嗎?我之前在直播的時候還看到那個記者用過。」


    陳神道:「我正打算讓你領導那個技術小組,一起對這個進行研究。」


    嚴東升使用的那套腦機裝置的確可以讓人控製電子設備,甚至玩遊戲也可以,但是想要完成綠洲上的角色操作還不夠。


    而且陳神的目的也不僅僅如此。


    「我讓你們兩邊合作,除了這套vr腦控係統之外,還希望你們能夠研究出一套通用的腦控裝置。」


    「通用的腦控裝置?」楊星想了想,「是能多平台使用的腦機裝置?既可以用在義肢上,也可以用在電腦,或者vr設備上?」


    「沒錯,就跟你說的一樣。」陳神讚許地點頭。


    這就是他的想法。


    如果世界上存在這樣一種通用的腦控裝置的話,不僅可以極大地減少研發上的麻煩,還可以統一規格,大幅度減少腦控裝置生產的成本。


    現在的腦控裝置,應用最廣泛的就是哪吒一代,但是它與誇父一代的腦控裝置卻不能通用。


    也就是說,雖然都是生產腦控裝置,但是兩者之間隻有傳感器和線路這些最基本的零部件一致,其他工藝和設計都有所差別。


    這大大地拉高了生產成本,不利於目前腦機技術的普及。


    所以陳神才想要把兩者乃至所有的腦機裝置都統一起來,實現一套裝置多場景應用。


    這樣就像是全世界都用同一種手機,同樣的晶片、同樣的材料、同樣的設計,如此一來,這種手機的生產成本必定會被降低到一種不可思議的程度。


    當然,這個做法也不是長久之計。


    它必定會帶來許多問題,比如不同應用場景下的延遲問題。


    就像控製義肢的時候隻有十毫秒延遲,但是到了控製遊戲的時候,會因為軟體係統兼容等問題上升到五十毫秒……


    但是不可否認的是,這種方法可以大幅降低腦控裝置的成本,提升腦機技術的普及度。


    等到真的有人為了這些問題而期待專用型腦控裝置的時候,就說明這個市場已經被培養起來了,陳神的目的也達成了。


    這個時候通用型腦控裝置就可以退休,或者作為一種市場的補充,以低端產品的形態存活下去。

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