唯有視野一角,一個全新的、散發著淡藍色微光的界麵麵板,穩定地懸浮著。


    【第[編號]賽區-準備空間】


    麵板中央,是那個決定性的賽區編號,巨大而醒目。


    編號下方,信息依次展開:


    【賽區名稱:】後麵跟著的是生成的地圖名稱。


    【環境類型:】直接標注:死亡沙漠/極寒荒原/毒瘴沼澤/熔岩之地/原始森林/破碎海域等。


    【賽區載入玩家總數:】後麵是一個精確到個位的數字。


    【本階段規則概要(請務必遵守):】


    核心目標:在168小時(7天)內,盡可能獲取積分。積分來源:擊殺其他玩家(獲得其當前總積分10%,保底1分)、占領/采集資源點、開啟寶箱、完成事件、擊殺原生生物。


    晉級條件:7天後,或當本賽區存活玩家人數≤100,000人(十萬)時,本階段提前結束。結束時,積分排名前100,000名者晉級。排名相同者,按達到該積分時間先後排序。


    安全區機製:地圖初始安全區(綠色標記區域)覆蓋全圖。24小時絕對安全期後,安全區邊界將開始向地圖內隨機位置持續收縮。身處安全區外(紅色區域)將承受“虛空侵蝕”真實傷害,傷害隨時間和波次遞增。


    死亡懲罰:賽區內死亡,角色不損失等級,但當前累積積分減半,並被立即傳送回其綁定主城(淘汰)。背包內非綁定物品有概率掉落。


    組隊規則:賽區內可臨時組隊,隊伍上限10人。共享小範圍視野與有限距離隊伍通訊。積分獨立計算,最後一擊者獲得擊殺積分。隊伍可隨時解散。


    特別提示:賽區環境本身具有持續影響力(自然傷害、屬性削弱/增益、特殊狀態等)。請善用或規避。


    麵板右側,是一幅極其簡略的縮略地圖。


    隻有最基本的地形輪廓:一片代表平原的淺色區域,幾條可能是河流或峽穀的線條,幾團表示山脈或森林的陰影,以及中心一個不斷緩慢閃爍的、大約占據地圖十分之一麵積的綠色光圈——那代表著“初始安全區”的中心地帶。


    地圖大部分區域被濃霧覆蓋,邊緣則是象征著虛無的黑暗。


    沒有詳細坐標,沒有資源點標記,沒有怪物分布。隻有最基礎的地理認知。


    五分鍾的倒計時,在準備空間的上方無聲浮現,開始跳動。


    這五分鍾,是係統留給玩家記憶地圖、消化規則、調整心態的最後緩衝。


    玩家們的反應各異:


    有人死死盯著那簡陋的地圖,瞳孔劇烈收縮,嘴唇快速翕動,拚命記憶每一處地形輪廓,試圖規劃出可能的落點路線。


    有人則相對鎮定,反複閱讀規則,尤其是“24小時絕對安全期”和“積分獲取途徑”,眼中閃爍著計算的光芒。這24小時,或許是寶貴的發育和偵察時間。


    團隊玩家最為煎熬。


    他們能看到隊友就在不遠處的其他光繭中,卻無法溝通,無法確認落地後的集合方案,隻能依靠事先約定的、極其粗略的備用計劃。


    李薇快速掃過規則,目光在“環境類型”和“虛空侵蝕”上停留片刻,隨即專注記憶地圖上的河流與山脈陰影走向。


    “初始安全區中心......未必是最佳起點,人多,衝突早。邊緣地帶,或許有更多未被發現的資源,但需警惕收縮方向......”她的大腦飛速運轉。


    張猛看著“死亡懲罰”裏“積分減半”的字樣,啐了一口(無聲),摸了摸手中灼炎戰斧。


    “殺人,拿分,簡單直接!”他更關心的是,落地後如何快速找到錢峰他們。


    王明和陳雨柔隔著模糊的光影對望,盡管看不清彼此,卻仿佛能感受到對方的目光。


    王明用手指,極其緩慢地在身前劃著他們約定的簡單暗號箭頭,祈禱陳雨柔能看到並理解。


    陰暗勢力的人,則默默檢查著自身狀態和那些被允許帶入賽區的特殊道具(信標、毒劑等),眼神冰冷,如同即將投入角鬥場的死士。


    【00:00:05】


    最後五秒。


    空間開始微微震顫。


    【00:00:00】


    上方的倒計時歸零。


    純白無暇的空間,如同達到負荷極限的琉璃,從遙遠的邊界開始,崩裂出無數道細微的黑色裂紋。


    裂紋飛速蔓延,瞬間席卷整個視野。


    “地麵”塌陷,“天空”破碎。


    那層保護性的光繭也同時碎裂,化為光點消散。


    強烈的失重感再次襲來,比之前更猛烈。


    這一次,不再是虛無的漂浮。


    耳邊,聲音回來了——


    但不是熟悉的任何聲音。


    是狂風在峽穀尖嘯的嗚咽!


    是熔岩翻滾冒泡的汩汩與爆裂!


    是密林深處不知名生物的悠長嚎叫!


    是沼澤毒瘴湧動、腐蝕空氣的滋滋聲!


    是極寒之地萬年冰風刮過冰棱的淒厲!


    是沙漠熱浪扭曲視覺帶來的嗡鳴!


    是古代廢墟中回蕩的、充滿不甘與死亡的呢喃!


    一百種不同的、或宏大或詭譎的環境背景音,混雜在一起,又似乎精準地導向每一個對應的玩家。


    視野被狂暴湧入的光、暗、色彩與扭曲的景觀充滿。


    “啊啊啊——!!”


    “落地!找掩體!”


    “組隊!快組隊!”


    “治療!我需要治療!”


    “那是什麽怪物?!”


    “積分!我的積分開始了!”


    紛亂的驚呼、咆哮、指令、慘叫,在百分之一秒內,如同炸開的鍋,瞬間充斥了每一個剛剛脫離準備空間的玩家腦海。


    光芒徹底褪去。


    雙腳,踏上了實地。


    焦灼滾燙的岩地、冰冷刺骨的雪原、泥濘陷足的沼澤、堅硬粗糙的戈壁、柔軟厚重的腐殖層......


    幾十億玩家,如同被宇宙神明隨手拋灑的塵埃,落在了100張風格迥異、卻同樣危機四伏的畫卷之上。


    殺戮、掙紮、協作、背叛、求生、晉級......為期七日的血腥篩選,在係統提示“第一階段,開始計時”的刹那,於一百個獨立的亞空間碎片中,同步拉開了猩紅的帷幕。

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