第373章 解密?
開局超神級天賦,怎麽就無敵了 作者:平凡的shen 投票推薦 加入書簽 留言反饋
洞壁光滑,不似天然形成,倒像是某種力量切削而成,泛著淡淡的金屬光澤。
光線黯淡,但對林天而言,視物並無障礙。
他走得不快,步履從容,仿佛不是在探索未知的危險副本,而是在自家的後花園散步。
十分鍾,二十分鍾......通道仿佛沒有盡頭,隻是固執地向下延伸。
寂靜,絕對的寂靜,隻有他幾乎微不可聞的腳步聲和呼吸聲。
就在林天開始覺得這漫長的通道本身可能就是副本第一道無聊的“耐心測試”時,前方終於出現了變化。
一點光亮,從極遠處傳來。不是火把或燈具的光,更接近某種冷光源,穩定而均勻。
林天加快了腳步。
五分鍾後,他站在了光源的源頭——一扇門麵前。
這是一扇極其突兀的門。
高寬各四米,方正正正,嚴絲合縫地嵌在通道盡頭。
門本身的材質非金非石,閃爍著柔和的銀白色光澤。
最引人注目的是門的設計——沒有任何想象中副本大門應有的玄奧符文、猙獰獸首或是古老浮雕。
取而代之的,是簡潔到極致的幾何線條,流光溢彩的能量回路在門板內部若隱若現,充滿了未來科技感,與這個通常充斥著魔法與劍的遊戲世界格格不入。
“有點意思。”林天眼中的興味濃了一分。
這種風格的反差,比預想的要有趣一點。
他伸出手,按在冰涼的金屬門板上。
沒有鎖孔,沒有機關。
微微用力。
嗡——
門無聲地向內滑開,順暢得沒有一絲滯澀。
門後,並非想象中的boss房間、寶藏庫或者另一段冒險通道。
映入眼簾的,是一個巨大無比的空間。
但空間的景象,讓見多識廣、心態早已古井無波的林天,表情也出現了一瞬間的凝滯。
迷宮。
一個巨大到一眼望不到邊際的迷宮。
牆壁高聳,通道縱橫。
但這迷宮的風格......
方塊。
一切都是方塊構成的。
地麵是整齊劃一的灰白色方塊,牆壁是深淺不一的綠色、褐色、灰色方塊壘砌,甚至頭頂那不知道是岩石還是模擬天空的“頂棚”,也是由一塊塊巨大的、帶著簡單紋理的藍色方塊拚接而成。
棱角分明,像素感十足。
林天沉默了三秒,然後輕輕“嘖”了一聲。
“像素迷宮?《我的世界》亂入?”他有些哭笑不得。
穿越到《萬界爭霸》這麽久,經曆過的副本沒有一千也有八百,從烈焰地獄打到極寒深淵,風格各異,但核心都離不開戰鬥、殺戮、奪取。
解謎性質的副本不是沒有,但大多簡單粗暴,要麽是搬動幾個機關,要麽是擊殺特定順序的守衛。
像眼前這種,純粹的、規模龐大的、風格如此......“複古”且“休閑”的迷宮,還真是破天荒頭一遭。
“還以為科技感大門後麵會是什麽超維空間或者基因實驗室......”林天搖了搖頭,抬步走了進去。
“結果是個大型懷舊現場。行吧,迷宮就迷宮,也算看到了點‘熟悉’的東西。”
身後的金屬大門無聲關閉,消失不見,仿佛從未存在過。
林天站在迷宮入口處,四下看了看。
通道寬度大約能容納五人並行,高度也有十米左右,並不壓抑。
安靜,隻有他自己腳步踩在方塊地麵上發出的、略帶空洞的“嗒、嗒”聲。
“第一個正兒八經的解謎副本。”
林天活動了一下手腕,雖然他知道在這裏大概率用不上他那身恐怖到爆的屬性。
“之前那些副本,一路平推過去就完事了,確實缺了那麽點‘探索’的滋味。希望這迷宮能稍微複雜點,別讓我太快找到出口,那才真叫無趣。”
他臉上露出一絲近乎孩童般的、帶著挑戰意味的笑容。
“這小小的像素迷宮,還能難住我不成?”
說罷,他選定一條看起來最寬的通道,邁步走了進去。
沒有使用任何技能,也沒有暴力破牆的打算——至少一開始沒有。
他遵循著最基本的迷宮探索原則:右手扶牆法。
同時,指尖微動,在走過的牆壁上留下一個幾乎看不見的、由微弱星辰能量構成的標記。
一開始,一切順利。
通道筆直,岔路不多,選擇簡單。
林天腳步輕快,甚至有點悠閑地觀察著那些由像素方塊構成的、細節粗糙卻莫名有種簡潔美感的牆壁和角落。
偶爾能看到牆上鑲嵌著散發柔和光亮的“螢石”方塊,或者角落裏有幾株像素風格的“小花”。
半小時後。
林天站在一個十字路口,臉上的悠閑早已消失不見。
他盯著左側牆壁上那個熟悉的、由星辰能量構成的菱形標記,嘴角不受控製地開始微微抽搐。
這是他二十五分鍾前留下的。
而且,這已經是他第三次看到這個標記了。
“......”
林天沉默著,轉身看向其他三個方向。
每個方向的通道看起來都一模一樣,深邃、安靜、像素方塊組成的牆壁無限延伸。
他不信邪,這次放棄了右手扶牆法,選擇了一條之前從未走過的、理論上應該通向新區域的岔路。
精神高度集中,記憶著每一個轉彎,每一處略有不同的方塊組合(比如某處多了一個苔蘚方塊,某處牆壁顏色略深)。
十分鍾後。
他站在一麵結結實實、毫無通路的“死胡同”牆壁前。
牆壁由深灰色的“圓石”方塊砌成,嚴絲合縫,堵死了所有去路。
林天臉上的表情從專注,到疑惑,再到徹底的無語。
他盯著那麵像素牆,看了足足十秒鍾。然後,緩緩抬起手,捂住了自己的額頭。
“我覺得......”
他低聲自語,聲音裏充滿了某種荒謬的挫敗感,
“我還是喜歡以前的副本。”
那些副本多“可愛”啊。
怪物猙獰?打爆就好了。
boss凶殘?碾過去就行了。
機關陷阱?屬性硬抗或者技能強拆。
簡單,直接,高效,充滿了力量的美學。
哪像現在這個......
光線黯淡,但對林天而言,視物並無障礙。
他走得不快,步履從容,仿佛不是在探索未知的危險副本,而是在自家的後花園散步。
十分鍾,二十分鍾......通道仿佛沒有盡頭,隻是固執地向下延伸。
寂靜,絕對的寂靜,隻有他幾乎微不可聞的腳步聲和呼吸聲。
就在林天開始覺得這漫長的通道本身可能就是副本第一道無聊的“耐心測試”時,前方終於出現了變化。
一點光亮,從極遠處傳來。不是火把或燈具的光,更接近某種冷光源,穩定而均勻。
林天加快了腳步。
五分鍾後,他站在了光源的源頭——一扇門麵前。
這是一扇極其突兀的門。
高寬各四米,方正正正,嚴絲合縫地嵌在通道盡頭。
門本身的材質非金非石,閃爍著柔和的銀白色光澤。
最引人注目的是門的設計——沒有任何想象中副本大門應有的玄奧符文、猙獰獸首或是古老浮雕。
取而代之的,是簡潔到極致的幾何線條,流光溢彩的能量回路在門板內部若隱若現,充滿了未來科技感,與這個通常充斥著魔法與劍的遊戲世界格格不入。
“有點意思。”林天眼中的興味濃了一分。
這種風格的反差,比預想的要有趣一點。
他伸出手,按在冰涼的金屬門板上。
沒有鎖孔,沒有機關。
微微用力。
嗡——
門無聲地向內滑開,順暢得沒有一絲滯澀。
門後,並非想象中的boss房間、寶藏庫或者另一段冒險通道。
映入眼簾的,是一個巨大無比的空間。
但空間的景象,讓見多識廣、心態早已古井無波的林天,表情也出現了一瞬間的凝滯。
迷宮。
一個巨大到一眼望不到邊際的迷宮。
牆壁高聳,通道縱橫。
但這迷宮的風格......
方塊。
一切都是方塊構成的。
地麵是整齊劃一的灰白色方塊,牆壁是深淺不一的綠色、褐色、灰色方塊壘砌,甚至頭頂那不知道是岩石還是模擬天空的“頂棚”,也是由一塊塊巨大的、帶著簡單紋理的藍色方塊拚接而成。
棱角分明,像素感十足。
林天沉默了三秒,然後輕輕“嘖”了一聲。
“像素迷宮?《我的世界》亂入?”他有些哭笑不得。
穿越到《萬界爭霸》這麽久,經曆過的副本沒有一千也有八百,從烈焰地獄打到極寒深淵,風格各異,但核心都離不開戰鬥、殺戮、奪取。
解謎性質的副本不是沒有,但大多簡單粗暴,要麽是搬動幾個機關,要麽是擊殺特定順序的守衛。
像眼前這種,純粹的、規模龐大的、風格如此......“複古”且“休閑”的迷宮,還真是破天荒頭一遭。
“還以為科技感大門後麵會是什麽超維空間或者基因實驗室......”林天搖了搖頭,抬步走了進去。
“結果是個大型懷舊現場。行吧,迷宮就迷宮,也算看到了點‘熟悉’的東西。”
身後的金屬大門無聲關閉,消失不見,仿佛從未存在過。
林天站在迷宮入口處,四下看了看。
通道寬度大約能容納五人並行,高度也有十米左右,並不壓抑。
安靜,隻有他自己腳步踩在方塊地麵上發出的、略帶空洞的“嗒、嗒”聲。
“第一個正兒八經的解謎副本。”
林天活動了一下手腕,雖然他知道在這裏大概率用不上他那身恐怖到爆的屬性。
“之前那些副本,一路平推過去就完事了,確實缺了那麽點‘探索’的滋味。希望這迷宮能稍微複雜點,別讓我太快找到出口,那才真叫無趣。”
他臉上露出一絲近乎孩童般的、帶著挑戰意味的笑容。
“這小小的像素迷宮,還能難住我不成?”
說罷,他選定一條看起來最寬的通道,邁步走了進去。
沒有使用任何技能,也沒有暴力破牆的打算——至少一開始沒有。
他遵循著最基本的迷宮探索原則:右手扶牆法。
同時,指尖微動,在走過的牆壁上留下一個幾乎看不見的、由微弱星辰能量構成的標記。
一開始,一切順利。
通道筆直,岔路不多,選擇簡單。
林天腳步輕快,甚至有點悠閑地觀察著那些由像素方塊構成的、細節粗糙卻莫名有種簡潔美感的牆壁和角落。
偶爾能看到牆上鑲嵌著散發柔和光亮的“螢石”方塊,或者角落裏有幾株像素風格的“小花”。
半小時後。
林天站在一個十字路口,臉上的悠閑早已消失不見。
他盯著左側牆壁上那個熟悉的、由星辰能量構成的菱形標記,嘴角不受控製地開始微微抽搐。
這是他二十五分鍾前留下的。
而且,這已經是他第三次看到這個標記了。
“......”
林天沉默著,轉身看向其他三個方向。
每個方向的通道看起來都一模一樣,深邃、安靜、像素方塊組成的牆壁無限延伸。
他不信邪,這次放棄了右手扶牆法,選擇了一條之前從未走過的、理論上應該通向新區域的岔路。
精神高度集中,記憶著每一個轉彎,每一處略有不同的方塊組合(比如某處多了一個苔蘚方塊,某處牆壁顏色略深)。
十分鍾後。
他站在一麵結結實實、毫無通路的“死胡同”牆壁前。
牆壁由深灰色的“圓石”方塊砌成,嚴絲合縫,堵死了所有去路。
林天臉上的表情從專注,到疑惑,再到徹底的無語。
他盯著那麵像素牆,看了足足十秒鍾。然後,緩緩抬起手,捂住了自己的額頭。
“我覺得......”
他低聲自語,聲音裏充滿了某種荒謬的挫敗感,
“我還是喜歡以前的副本。”
那些副本多“可愛”啊。
怪物猙獰?打爆就好了。
boss凶殘?碾過去就行了。
機關陷阱?屬性硬抗或者技能強拆。
簡單,直接,高效,充滿了力量的美學。
哪像現在這個......