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“你是說,按照目前的華夏網絡情況在明年就可以運行一款網絡遊戲了嗎?”王歡好奇的問著他一位從暴雪過來的遊戲開發技術人員,這位叫亞曆山大。黃的家夥是第三代的華裔移民後代了,也就是俗稱的abc或者是香蕉人,不過他很熱愛華夏文化,因此他在暴雪總部詢問有什麽人原因長時間在華夏工作的時候他和幾個對華夏很喜歡的技術人員就一起來到華夏工作。
“當然,boss!我仔細研究過了,雖然華夏的網絡水平不算太好,但是隻要公司加大服務器的投入,在限製服務器人數上限的話可以做到較為穩定流暢的運行一款2d網遊。”
沒錯,論起吸金能力來說網遊才是遊戲行業的霸主,要知道第一個吃螃蟹的陳總開始靠著網遊成為一段時間內華夏首富的,百億的身家就靠一款網遊,這是什麽概念?最後弄的華夏網遊遍地開花,可是混亂無序的狀態也是全世界聞名,華夏玩家善於找漏洞和製作外掛的本事也是世界第一,沒有規矩之下華夏的網遊就隻會抄襲山寨了,王歡要介入這個行業成為領頭羊然後製定好規矩,這樣才能幫助華夏的遊戲行業發展而不是天下文章一大抄。
那麽製作一款什麽遊戲好那?王歡陷入了沉思,傳奇?他下意識的想到了這個曾經讓自己無比快樂認識了許多好朋友的遊戲,但是不可否認的是傳奇作為一款網遊他的內涵實在太差,bug也超級多,但是他的戰鬥快感是最強的,那怕是日後的魔獸世界在pk的暢快度上也不及傳奇,或許在戰鬥技巧和技能配合什麽的遠超傳奇,但是那種腎上腺瘋狂分泌打起來一個小時都不帶著叫累的瘋狂也隻有傳奇了。
所以傳奇這款遊戲最精華的東西必須保留,但是也要去除那些垃圾的東西,王歡玩傳奇好多年自然可以對傳奇的優劣了如指掌,參考暗黑破壞神裏麵的設計完全可以把這款遊戲打造成功。
“首先是職業,戰士,法師,牧師,然後在來個弓箭手,四個職業就可以了,兩個物理兩個法係,這是前期簡單化網遊也能接受的。
屬性點係統也要加進去,打造與眾不同的人物是玩家都會歡迎的,千篇一律的屬性就失去了一個極大的特色,單機遊戲還可以這樣做,但是網遊上缺少了自主角色屬性的特點就無趣了。”
王歡一邊想一邊記錄了下來,首先確定了屬性分為六種,力量,體質,敏捷,智力,精神,魅力,這是最普通常見的路子,再多就複雜了,現在網遊開荒期你弄出個dnd規則的遊戲絕對要撲街的。
“加入轉職係統,戰士可以轉職為狂戰和盾戰兩種,前者以力量屬性為職業屬性,後者這是體質,法師分為元素法師和召喚法師,前者以智力為職業屬性後者是魅力,牧師分光明牧和黑暗牧,前者以精神為職業屬性後者則是智力,弓箭手分為強弓手和弩箭手,前者以敏捷為職業屬性後者以力量為職業屬性。”
王歡劃拉一大堆東西,然後開始細分起來,比如狂戰士加力量獲得的物理攻擊力上有加成,擁有什麽天賦和獨特的職業技能,設計了一大堆東西後又開始設計生活技能,至於任務係統再說,他當然不可能讓傳奇在成為那種一共沒幾個任務而且全部都有bug的情況,當年傳奇那幾個任務都被玩家破解利用了,更別說類似於捆綁金條回城卷之類的bug了,更好笑的是轉區的bug,好好的轉區就是了,偏偏給你幾天緩衝區讓兩個區都能上一個賬號,這不是自找苦吃?
傳奇的毛病很多,比如打boss把,基本上就是人海戰術,少數幾個不能利用人海戰術的還可以利用漏洞,比如祖瑪教主把,房間小,挨打後召喚小怪,好像最克製人海戰術了是吧?聰明的玩家就想出了利用卡位然後耗死它的辦法,發展到最後一個高級的道士就可以耗死它了,以後的boss也是一個套路,這都是遊戲設計的問題,組隊隻能十個人而沒有組團功能,boss的模板也非常單調,這都不利於玩家延長對遊戲的可玩度。
“副本概念是必然的,boss的話起碼要有完善的仇恨係統把?在多設計一些技能什麽的,哇哢哢想要打boss?練好團隊配合把,在設計一個完善點的團隊貢獻計算功能,不過現在的網絡情況還是把這個單獨做成一個軟件作為內掛使用把,免得過於占用係統資源。”
王歡想了一大堆的念頭,有一些是可行的,還有一些就過於超前了,比如遊戲內置的語音聊天係統就不太現實,倒是可以參考yy語音聊天軟件的做法,推出qq語音聊天功能,優化它和遊戲的契合度,這樣對於服務器的負擔就小多了,就是不知道主流電腦能不能承受以此帶來的壓力了。
請什麽人來做?王歡想都沒想就打算讓他國內的人員配合暴雪公司組成一個聯合開發小組來製作,請棒子?那不是浪費金錢和時間嘛,早期棒子的水平也就那回事,還不如聯合開發讓自己的開發團隊成長起來那,日後可以製作更多屬於華夏的遊戲。
當然不是讓暴雪的人來華夏工作,雖然這樣表麵上看很節約費用,但是其實費用更不靠譜,米國人到外國工作的補貼什麽的遠超你在華夏相對便宜的物價,而這個時候華夏員工的工資便宜的不像話,就是去米國成本也高不到哪去,何況在暴雪還有國內沒有的設備和氣氛,對於華夏設計師的成長也是大有好處的。
所以王歡大筆一揮,那啥,我們組隊去米國刷副本去,啥?你不懂什麽叫副本?奶奶的!作為一個有理想有抱負的遊戲設計師你敢說你不知道什麽叫副本?把這本遊戲編年史看一百遍先!
“親愛的邁克!無論如何你都要給我擠出一組人馬!網遊!未來網遊才是真正的金礦你懂嗎?”
麵對一臉難看之色的邁克王歡充分發揮出作為boss的權利,製作星際爭霸和cs什麽的雖然重要,但是老板我的網遊更重要!
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“當然,boss!我仔細研究過了,雖然華夏的網絡水平不算太好,但是隻要公司加大服務器的投入,在限製服務器人數上限的話可以做到較為穩定流暢的運行一款2d網遊。”
沒錯,論起吸金能力來說網遊才是遊戲行業的霸主,要知道第一個吃螃蟹的陳總開始靠著網遊成為一段時間內華夏首富的,百億的身家就靠一款網遊,這是什麽概念?最後弄的華夏網遊遍地開花,可是混亂無序的狀態也是全世界聞名,華夏玩家善於找漏洞和製作外掛的本事也是世界第一,沒有規矩之下華夏的網遊就隻會抄襲山寨了,王歡要介入這個行業成為領頭羊然後製定好規矩,這樣才能幫助華夏的遊戲行業發展而不是天下文章一大抄。
那麽製作一款什麽遊戲好那?王歡陷入了沉思,傳奇?他下意識的想到了這個曾經讓自己無比快樂認識了許多好朋友的遊戲,但是不可否認的是傳奇作為一款網遊他的內涵實在太差,bug也超級多,但是他的戰鬥快感是最強的,那怕是日後的魔獸世界在pk的暢快度上也不及傳奇,或許在戰鬥技巧和技能配合什麽的遠超傳奇,但是那種腎上腺瘋狂分泌打起來一個小時都不帶著叫累的瘋狂也隻有傳奇了。
所以傳奇這款遊戲最精華的東西必須保留,但是也要去除那些垃圾的東西,王歡玩傳奇好多年自然可以對傳奇的優劣了如指掌,參考暗黑破壞神裏麵的設計完全可以把這款遊戲打造成功。
“首先是職業,戰士,法師,牧師,然後在來個弓箭手,四個職業就可以了,兩個物理兩個法係,這是前期簡單化網遊也能接受的。
屬性點係統也要加進去,打造與眾不同的人物是玩家都會歡迎的,千篇一律的屬性就失去了一個極大的特色,單機遊戲還可以這樣做,但是網遊上缺少了自主角色屬性的特點就無趣了。”
王歡一邊想一邊記錄了下來,首先確定了屬性分為六種,力量,體質,敏捷,智力,精神,魅力,這是最普通常見的路子,再多就複雜了,現在網遊開荒期你弄出個dnd規則的遊戲絕對要撲街的。
“加入轉職係統,戰士可以轉職為狂戰和盾戰兩種,前者以力量屬性為職業屬性,後者這是體質,法師分為元素法師和召喚法師,前者以智力為職業屬性後者是魅力,牧師分光明牧和黑暗牧,前者以精神為職業屬性後者則是智力,弓箭手分為強弓手和弩箭手,前者以敏捷為職業屬性後者以力量為職業屬性。”
王歡劃拉一大堆東西,然後開始細分起來,比如狂戰士加力量獲得的物理攻擊力上有加成,擁有什麽天賦和獨特的職業技能,設計了一大堆東西後又開始設計生活技能,至於任務係統再說,他當然不可能讓傳奇在成為那種一共沒幾個任務而且全部都有bug的情況,當年傳奇那幾個任務都被玩家破解利用了,更別說類似於捆綁金條回城卷之類的bug了,更好笑的是轉區的bug,好好的轉區就是了,偏偏給你幾天緩衝區讓兩個區都能上一個賬號,這不是自找苦吃?
傳奇的毛病很多,比如打boss把,基本上就是人海戰術,少數幾個不能利用人海戰術的還可以利用漏洞,比如祖瑪教主把,房間小,挨打後召喚小怪,好像最克製人海戰術了是吧?聰明的玩家就想出了利用卡位然後耗死它的辦法,發展到最後一個高級的道士就可以耗死它了,以後的boss也是一個套路,這都是遊戲設計的問題,組隊隻能十個人而沒有組團功能,boss的模板也非常單調,這都不利於玩家延長對遊戲的可玩度。
“副本概念是必然的,boss的話起碼要有完善的仇恨係統把?在多設計一些技能什麽的,哇哢哢想要打boss?練好團隊配合把,在設計一個完善點的團隊貢獻計算功能,不過現在的網絡情況還是把這個單獨做成一個軟件作為內掛使用把,免得過於占用係統資源。”
王歡想了一大堆的念頭,有一些是可行的,還有一些就過於超前了,比如遊戲內置的語音聊天係統就不太現實,倒是可以參考yy語音聊天軟件的做法,推出qq語音聊天功能,優化它和遊戲的契合度,這樣對於服務器的負擔就小多了,就是不知道主流電腦能不能承受以此帶來的壓力了。
請什麽人來做?王歡想都沒想就打算讓他國內的人員配合暴雪公司組成一個聯合開發小組來製作,請棒子?那不是浪費金錢和時間嘛,早期棒子的水平也就那回事,還不如聯合開發讓自己的開發團隊成長起來那,日後可以製作更多屬於華夏的遊戲。
當然不是讓暴雪的人來華夏工作,雖然這樣表麵上看很節約費用,但是其實費用更不靠譜,米國人到外國工作的補貼什麽的遠超你在華夏相對便宜的物價,而這個時候華夏員工的工資便宜的不像話,就是去米國成本也高不到哪去,何況在暴雪還有國內沒有的設備和氣氛,對於華夏設計師的成長也是大有好處的。
所以王歡大筆一揮,那啥,我們組隊去米國刷副本去,啥?你不懂什麽叫副本?奶奶的!作為一個有理想有抱負的遊戲設計師你敢說你不知道什麽叫副本?把這本遊戲編年史看一百遍先!
“親愛的邁克!無論如何你都要給我擠出一組人馬!網遊!未來網遊才是真正的金礦你懂嗎?”
麵對一臉難看之色的邁克王歡充分發揮出作為boss的權利,製作星際爭霸和cs什麽的雖然重要,但是老板我的網遊更重要!
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