虛擬戰鬥室中的人物全真模型之所以能夠像真人一樣戰鬥,讓對戰者通過這種戰鬥獲得足夠的實戰經驗,


    而不是像網遊boss那樣隻是死板的施放招式,隻要找到規律就能輕鬆的刷掉,靠的就是虛擬戰鬥室中的智能核心對於這些模型的操控。


    這個智能核心是人工智能魂導器,就像是托尼·斯塔克的賈維斯那樣的人工智能,麵對著它就像是麵對著一個真正的擁有著智慧,能夠隨機應變的人類魂師,而不是死板的機器人。


    這跟奧斯欽現在使用的那種簡易版智能程序——矩陣魂導器,就不是一個層麵上的東西。


    矩陣魂導器隻是一個智能程序,它就是一個稍微升級了一下的大數據處理係統,而人工智能魂導器是在這一基礎上又完成了一次華麗的質變。


    矩陣魂導器可以製作出逼真完善的戰鬥地圖,但人工智能魂導器,在某種意義上來說已經算是人為的製造了一個魂導器生命出來了。


    想要讓魂導器有生命,奧斯欽首先要做的就是讓製作魂導器的核心法陣的稀有金屬有生命。


    稀有金屬擁有生命不是說稀有金屬活過來了,而是說稀有金屬擁有了自己的靈魂,散發出了生命的氣息。


    這一點隻能通過金屬魂鍛來實現,金屬靈鍛隻能讓金屬散發出靈性來。


    說的玄乎一點魂鍛就是在點化金屬,讓金屬從死物變成有活性的存在,讓金屬的生命層次的到升華。


    從上麵的一係列介紹之中大家應該能夠感受到製作虛擬戰鬥室的難度了。


    為了實現製作出虛擬戰鬥室這一現階段的終極目標,奧斯欽要做好充分的準備,現在事前準備的進程還卡在精神力外放魂導器這一步上。


    兩天的時間過去了,奧斯欽終於成功的將精神力外放魂導器製作了出來,把頭箍形狀的精神力外放魂導器戴在頭上調整好位置。


    稍微輸入了一點魂力之後,奧斯欽的精神力敏銳的捕捉到了一條新生成的精神力路徑,這條路徑的一端是奧斯欽的識海,另一端不出意外的就是外界了。


    確定了暫時不會有人來打擾自己之後,奧斯欽果斷催動著精神力向著那條路徑湧去。


    路徑不長,大概隻是一秒鍾的時間,奧斯欽就感覺到自己的識海發生了輕微的震動。接著,明明是閉著眼睛的奧斯欽卻看到了自己的實驗室中的場景。


    很顯然這就是精神力已經外放成功了的表現。眼下,奧斯欽看到的場景,是精神力撲捉了外界的景象之後直接傳遞到大腦之中形成的。


    這種畫麵與眼睛看到的畫麵還是有些區別的:


    首先,精神力形成的畫麵之中並沒有非常鮮明的顏色,自己感知中的顏色不過是自己知道這樣東西本來就是這個顏色的而已。


    其次,是視角上麵的不同。


    眼睛,在很多時候看到的都是平麵圖像,對於那些足夠遮擋住自己的視線的物體身後到底有些什麽,是看不到的。


    但精神力掃描成像沒有這種限製,隻要在精神力可以到達的範圍之內,反應到大腦中的圖像就是完整而立體的,不會出現死角之說。


    “唔,有點像是上帝視角呢,”感受著精神力成像的奧妙,奧斯欽這樣評價著自己現在看到的場景。


    接著奧斯欽嚐試著調動自己的精神力,讓精神力覆蓋的區域隨自己的想法變動。


    有精神力外放魂導器的幫助做到這一點倒是不算太難,奧斯欽嚐試了三分鍾的時間就已經能較為熟練地操控精神力了。


    通過這種操控奧斯欽發現,精神力並不一定要覆蓋式的探查,將精神力收束成射線狀,然後控製精神力轉動掃描也是可以的。


    這種方法所能探測到的範圍會比用精神力覆蓋式的探測範圍更大一些,隻是有些考驗個人的腦補能力,


    畢竟射線狀的精神力掃描呈現出來的圖像是在不斷轉動變化的,一個圖像不會長時間的停留在腦海之中,需要自己將圖像整合成一個完整的區域圖像才行。


    “嗯,以後能夠使用探測魂導器的時候還是使用魂導器吧,”這是奧斯欽在感受了一下使用精神力探測的難度之後得出的結論。


    畢竟,這種方法想要用好就需要強大的空間想象能力和瞬時記憶能力,奧斯欽倒不是做不到,隻是實在是太麻煩了,有魂導器能偷懶的情況下他並不想要這麽麻煩。


    說實在的,精神力探測不僅需要消耗大量的精神力,探測距離也是比不上魂導器的探測距離的,使用起來性價比並不高。


    “不過倒是可以作為特殊情況下的底牌來使用,還是要熟練一下的。既然如此那就先試試最遠探測範圍吧。”


    不再胡思亂想的奧斯欽將精神力盡可能的收束,選定一個方向,向著遠方探去。


    很快奧斯欽的精神力觸手就穿過了實驗室的金屬牆壁,穿牆的時候,奧斯欽感覺到了一定的阻力,精神力的消耗似乎也要更多一些,


    好在實驗室的牆壁雖然隔音和防護的效果很棒但卻並不算太厚,奧斯欽的精神力觸手還是順利的進入到了隔壁的房間。


    現在能看到的很窄的一小綹的視野之中並沒有人的存在,奧斯欽小心的移動精神力觸手,以便捕捉更多的畫麵,讓他能夠判斷自己的精神力觸手進入到了什麽地方。


    精神力觸手轉動了大概三十度角之後,奧斯欽就看到了正在操作台後麵專心的做著什麽的唐三,


    心下恍然,這裏應該就是屬於唐三的實驗室了。沒有去嚐試觸碰唐三,奧斯欽簡單的在實驗室中轉了一下就繼續前進了。


    不過這一次奧斯欽的精神力觸手在想要穿牆的時候,明顯的有一種力不從心的感覺傳來。


    “這就是極限了嗎?”沒有貿然勉強自己的精神力去穿牆,奧斯欽控製著精神力觸手緩緩的收回,他可不想再嚐試一次精神力透支的滋味了。


    收回了精神力的奧斯欽摘下了頭上的頭箍狀精神力外放魂導器,沒有急著睜眼而是仔細的感受著自己的精神力狀態。


    識海之中代表著精神力的那片小湖泊,現在水少了大概三分之一的樣子。


    奧斯欽知道當剩餘的水的數量隻有一半的時候,自己就陷入昏迷的狀態,所以說現在的這些消耗真的已經不算是少了。


    睜開眼睛,奧斯欽能夠感覺到比較明顯的疲憊感,但是也沒到透支的地步,大概中午睡上兩個小時左右也就能恢複了。


    坐在椅子上,奧斯欽仔細的回想了一下剛才精神力外放的過程,


    “總時間大概是二十分鍾,算上我之前製作魂導器消耗的精神力,在精神力完全沒有消耗的情況下,我大概能將精神力外放上四十分鍾的時間。


    這個時間也不知道夠不夠我完成金屬魂鍛的過程的,還是在全知圖書館中好好嚐試一下吧,不要貿然動工的好。


    精神力外放的距離方麵倒是真的不算長,完全覆蓋式的探測範圍大概是半徑十米左右;


    射線狀掃描的距離能遠一點也就是三十米多一點,不到四十米的樣子。


    嗯,看來精神力探測這個能力還真是有點雞肋的。不過,倒也沒什麽問題,我還可以看看能不能開發出一些其他的用法。


    至於現在,我還是去找奧斯卡要一根他的恢複大香腸,然後去睡一覺吧。”


    這麽想著奧斯欽立刻就起身向著奧斯卡的實驗室走去。

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