相對於一些陣容的詭異莫測。


    edg和ssg這場,有種重劍無鋒大巧不工的感覺。


    換成人話是……


    衝就完了!


    打前期優勢。


    拚中期團戰。


    誰占據上風誰就莽上去硬開。


    沒有其他亂七八糟的東西。


    這樣的打法,放在八強戰之前,所有人都會覺得ssg和edg對衝是找死。


    但在八強戰中,ssg不止一次在中期團戰中擊敗了同為lpl賽區強隊的we,把外界認為ssg‘隻會運營不會打團的’印象扭轉了過來。


    讓這一場的懸念高了不少。


    bo5第一局,普遍是以試探、摸底為主。


    雙方都在布置防守眼位。


    沒有特別急著進攻。


    畢竟控製能力都不充足,很難打出東西。


    犯不上去做意義不大,負麵效果不小的行為。


    這個時候。


    導播視角一切。


    發現青鋼影沒有去河道邊緣站崗,而是一點點摸到了召喚師峽穀最上方,藏身在靠近紅色方半場的草叢中。


    明顯是要埋伏。


    “general這個位置,有機會打個先手。”


    娃娃看到召喚師技能:“絕大部分選手玩青鋼影都會帶閃現和傳送,但general帶的一直是傳送和引燃。”


    “斬殺線比較高,進攻性比較強。”


    “但風險也會隨之增加。”


    “尤其是麵對ssg這樣的隊伍。”


    “是這樣,cuvee從小組賽到現在,kda是2.3/1.6/5.0,就算比賽輸了也沒怎麽死。”,米勒拿出數據:“而且需要注意的是,有一場cuvee被針對到0-6。”


    “把這一場去掉的話,cuvee的場均死亡其實和general差不多。”


    “是非常穩健的一名選手。”


    說話間。


    使用納爾的cuvee跟著兵線走到上路。


    忽然,頭上毫無預兆地跳起了一個-63的紅色數字。


    因為導播關閉了edg戰隊的視野區域,僅剩的ssg視野裏,沒有看到任何光效。


    不存在應對可能。


    下一秒。


    青鋼影從草中走出,對著被【戰術橫掃】減速的納爾揮出一記普攻。


    唰——


    腿刀一揮。


    被動【適應性防禦】的護盾觸發。


    青鋼影繼續向前追擊,扛著小兵,又給了納爾一下。


    過程中,納爾也打出了反手普攻,但被青鋼影身上的物理護盾所抵消。


    隻有最後一記回旋鏢和遠程小兵的還擊打出了傷害。


    一輪交換下來。


    青鋼影損失了近一百血。


    納爾損失不多不少,剛好二百。


    就事論事的說。


    邢道這一波偷襲,優勢並沒有很大。


    因為納爾並不是必須要進行拳拳到肉對抗的近戰。


    區區一百血,隨便耗兩下就找的回來。


    但配合米勒剛剛說的:非常穩健。


    很有喜劇效果。


    加上處於主場,觀眾支持率非常高,這一點小小的領先,就讓現場響起了陣陣歡呼。


    對此。


    ssg上單選手cuvee並沒有在乎。


    而是將計就計。


    順著邢道的行為,往回控線。


    因為納爾和青鋼影,是遠程和突進的關係。


    如果兵線在塔外,等到2-3級,青鋼影憑借狀態領先,可以肆無忌憚地用e技能衝納爾的臉。


    納爾會非常難受。


    被踹到,肯定打不過。


    跳開反打,還必然會中青鋼影外圈w,照樣不賺。


    萬一被廠長搞一手,就更尷尬了。


    最好的處理方式,是縮回塔下,慢慢發育。


    等安掌門上來找節奏。


    “cuvee這個打法……倒不能說有錯。”


    “但他太小看general了。”


    skt戰隊訓練室中。


    曾經在s5總決賽橫壓當世,以無可爭議的表現登上世界第一上單寶座的marin搖搖頭。


    又補了句:“和general打,一定要搶先機。”


    “你退一步他就進兩步,你退兩步他就進四步,絕對不會讓你有安穩發育的空間。”


    “還真是。”faker推了推眼鏡。


    畫麵上。


    青鋼影藏進草叢,並沒有往後拉。


    而是站在邊緣等待。


    cuvee萬萬沒想到邢道會這麽勇,抬手a兵的時候被繞後,又吃到一記普攻。


    這次,還觸發了青鋼影的‘不滅之握’額外傷害和回血。


    來回拉扯幾次。


    邢道躲開納爾的回旋鏢。


    又用w【戰術橫掃】外圈命中納爾一次,走上來,打出了第二次附帶不滅的普攻。


    短短十幾秒。


    納爾血量就滑落到了二百點以下……


    “哎呀!”


    娃娃明顯是一副看好戲的語氣:“第一波小兵才死了兩個,cuvee就被general給打殘了!”


    “這個換血說實話,我有點沒看懂。”米勒完全沒想到:“general一個短手英雄,為什麽總是能貼到納爾身邊啊?”


    米勒不說這句話。


    很多觀眾還沒意識到。


    說過之後,觀眾才發現,青鋼影和納爾打,不應該出現這樣的情況啊!


    要知道,青鋼影一級學的是w。


    沒有突進。


    全靠兩條腿一步步走,憑什麽一而再、再而三的摸到納爾呢?!


    “傑哥這對線也太強了。”


    “上路至少差距兩個檔次。”


    “長腳打長手沒毛病吧(狗頭)。”


    “可能外行看起來難度很高,作為內行,我告訴伱們,這個難度特麽的比上天都高……來自黑色玫瑰超凡大師。”


    “又一個韓國上單要出痛苦麵具了。”


    “……”


    彈幕紛紛刷了起來。


    “cuvee實在扛不住了,在草叢裏插了個眼。”


    娃娃看著行為:“這個眼如果早點放,至少能幫cuvee省兩三百的血,現在放真的有點晚了。”


    “亡羊補牢嘛。”米勒前一句還像人話,後一句明顯就是小黑子:“反正cuvee現在這個狀態,留著眼也沒其他的作用。”


    第二波兵線壓上來。


    邢道擊殺一個近戰兵,血條前麵的數字從1變成2。


    立刻用ctrl+e組合鍵秒學技能,再敲一下e鍵。


    青鋼影腰間飛出鋼索。


    鉤中牆壁。


    向納爾飛了過去。


    cuvee被迫退到防禦塔保護範圍內,用q【投擲回力標】蹭了一下青鋼影,但也吃到了w【戰術橫掃】的外圈。


    納爾q隻有傷害。


    青鋼影外圈w既有傷害,還能回血。


    這樣的交換。


    對邢道來說多多益善。


    關鍵的是……


    正常來說,青鋼影這樣不斷壓製,兵線應該會推過去。


    給納爾一個安穩發育,慢慢舔舐傷口的時間。


    但本場比賽,兵線就好像被某種神秘力量固定住了一樣,第三波炮車壓上來,位置都沒有出現絲毫的變化……


    對線視頻等下發彩蛋章。


    晚上還有,肯定有,碼不出來不睡了。

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