哢——


    機械和血肉之軀撞擊的聲音響起。


    反向跳出的納爾,剛好被青鋼影【鉤鎖/牆返】撞了個正著!


    “cuvee預判錯位置了!”


    米勒音量一提:“general二段e撞到,a一下,掛引燃,再補一下……傷害剛好!”


    和第一次擊殺如出一轍。


    引燃傷害跳到第三次的時候,納爾最後一絲血條被清空。


    上路再次出現單殺!


    “哇!”


    “這一波太關鍵了!”


    娃娃叫聲響起:“安掌門好不容易才幫cuvee穩住陣腳,馬上就被general打了回來!”


    “純粹是意識壓製。”米勒點評:“cuvee覺得繼續向前會被攔住,放了個反向e,結果general預判的就是cuvee的反向e!”


    職業聯賽裏麵。


    想要打出單殺,其實並不容易。


    最簡單、最常見的一種方式,是抓對手失誤。


    所謂一次失誤分優劣,兩次失誤見生死。


    即便是極其輕微,僅僅是拉扯時候應該a那一下沒a出來的小瑕疵,隻要連續出現,都很可能出現嚴重的後果。


    第二種。


    難度就高了很多。


    說簡單一點,是玩套路。


    說高端一點,是利用對手在理解方麵的盲區。


    對千錘百煉,且不斷進行複盤研究的職業選手來說,理解盲區其實少之又少。


    一個位置的所有職業選手加起來,整個賽季都未必能見到幾次。


    而這,恰恰是邢道擅長的方麵。


    因為廠長用的是個紮克,有從視野範圍外跳出來的能力。


    所以cuvee站位必須靠上,遠離野區、河道這些不可見的陰影。


    既然站位靠上。


    納爾e就從穩定的自保技能,變成了需要互相猜測行為的博弈。


    邢道前七分鍾,一直用兵線左側,也就是接近河道那一邊的地形放【鉤鎖/牆返】,讓cuvee意識不到危機。


    關鍵時刻,才露出獠牙。


    上路天平再一次傾斜,代表安掌門乃至整支ssg前期的努力都做無用功。


    而且……


    edg可以對下路動手!


    互相分享一部分經驗的ad和輔助想升6級,需要八分鍾。


    七分鍾的時候,隻有5級。


    還有一點。


    安掌門一直在上半區。


    下路是否回城,自然是阿水和meiko說了算。


    阿水和meiko不回城補給,尺帝和corjj隻能陪著對線。


    以至於下路還是初始裝備,戰鬥力處於穀底。


    麵對越塔,完全沒有抵抗能力。


    邢道帶走cuvee。


    廠長立即到下路動手。


    【橡筋彈弓】拉成一個誇張的三角形,從野區陰影砸向小炮和寶石!


    噗嘰——


    一灘金色軟泥從天而降。


    逼出小炮w,邊緣還波及到了寶石騎士。


    “廠長跳過去了,general傳送眼位,四包二!”


    “安掌門還在上半區,scout盯住crown的發條,納爾在泉水裏泡澡,支援不了!”


    “可以殺,可以殺!”


    米勒在短短幾秒內梳理清楚局勢。


    ssg其他人沒有辦法趕到戰場。


    小炮寶石兩個英雄,這個時候是孤立無援!


    話音未落。


    meiko操縱洛向前移動,w【盛大登場】抬起寶石騎士。


    阿水開啟【致死羽衣】共享效果,全力輸出!


    使用小炮的尺帝不敢嚐試反打,跳開一截距離,頭也不回地往泉水跑,隻留一個孤孤零零的輔助被edg圍毆。


    “廠長往外走一下,換抗,別著急。”


    “傷害絕對夠。”


    娃娃解說戰況:“jackeylove【倒鉤】把寶石帶走,general取消傳送,還可以把上路兵線推進去!”


    “太舒服了!”米勒讚歎:“安掌門幫了7分鍾上路,上路還是劣勢,下路也被越了。”


    “general還不用傳送下來,隻是做個威懾。”娃娃非常興奮:“純粹是個人實力壓製!”


    一次擊殺,兩路開花。


    從場麵上看,edg占據了絕對的上風。


    不過……


    實際領先並不太多。


    cuvee再次和邢道碰麵的時候,手上的閃現冷卻完畢,還買了個忍者足具。


    不僅獲得了減傷屬性。


    更關鍵的是45點移動速度加成。


    邢道必須要做耀光和提亞馬特,短時間內追不上納爾,打不出東西。


    寶石死的一次,影響也不算太大。


    隻是拿到人頭的阿水多了件萃取,補滿100刀賣掉能賺180金幣而已。


    ssg下路完全可以穩住。


    相對於和edg稍做碰撞就天崩地裂的lck一號種子lz。


    ssg這支老牌強隊顯然具備更強的韌性。


    第一條元素亞龍還是風屬性。


    對ssg顯然更友好一些。


    渡過初期。


    ssg最著名的視野也布置了起來。


    從小地圖上可以看到。


    十分鍾不到,ssg就布置了整整7個眼位,納爾、寶石兩個英雄身上還各自帶著個真眼沒插。


    edg隻有四個常規眼位。


    可視範圍的差距,讓廠長不能采取太過激進的打法,必須以穩為主。


    “ssg是真舍得啊。”


    娃娃每次看到,都覺得離譜:“他們經濟落後兩千,還花錢買這麽多的真眼,edg如果能夠抓裝備差的時候開一兩波團就好了。”


    “開不到,沒有資源。”米勒冷靜一些:“我們可以換個角度看,ssg這樣買眼,為的就是不被edg繼續滾雪球。”


    “人手帶一兩個真眼,其實沒有被抓死一次的損失大。”


    “有道理。”娃娃想了想,覺得是這樣一回事:“峽穀先鋒也不太好打,霞洛不上來的話,edg這邊傷害不一定夠,如果被發條拉到一個很好的大招,會比較麻煩……”


    “還真被ssg給拖住了。”


    “就看下路什麽時候能對位拆掉一塔,結束對線期。”米勒觀察裝備情況:“meiko一分錢都沒有浪費,直接買了香爐,下路現在是絕對領先的!”


    買眼,有買眼的優點。


    不買眼,也有不買眼的好處。


    meiko憑借助攻、自然跳錢、撿幣,以及從阿水手上‘搶’的四個補刀,在11分鍾把核心裝備做了出來。


    藏在草叢裏麵,故意放線。


    抓到機會。


    w【盛大登場】抬起寶石,強行打一套。


    壓低ssg雙人組的狀態。


    進而推線點塔。


    在接近12分鍾的時間點,拆掉一血塔。


    阿水掏出增加攻擊力、暴擊、冷卻縮減,且能通過暴擊回藍的奪萃之鐮,帶著meiko轉向上半區,加快節奏!

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