以前的事兒過去也就過去了,至於以前叫啥那都不重要了。


    葉塵是個戀舊的人,但不是個迂腐的人。該放下的還是要放下的。


    既然如此......


    那就叫“神”吧。


    在電子提示音的催促下,葉塵淡定的報出了自己的名號。


    按照神龍寶寶所說,自己作為遠古天宮傳人,傳承有九大聖人級別的巔峰神靈幾乎所有至寶和功法。


    “神”這一個字並不過分吧。


    曆代遠古天宮的入住者,那可都是聖人級別的神靈!代表著這個宇宙的最巔峰!


    自己作為他們的傳承者,下一代遠古天宮的主人......一個神字不足為奇吧?已經很低調了。


    而且還表明了自己遠大的理想,以及對未來的期許。


    在葉塵看來,這一個字,不但低調,而且內涵。


    滿意的看著石碑上出現“神”這一個字,葉塵不斷地點頭。


    很快,那道電子音再次出現。


    “請把手放在石碑上,接來下要留下你的靈魂印記以及為你測試,做出初始星級評定。”


    葉塵正欣賞著自己的名號,甚至幻想了一下以後在這“聖城”中大殺四方的場景,結果這一下又讓他蒙了。


    留下靈魂印記這個他明白,以後“聖城”會根據每個人留下的靈魂印記自動匹配戰鬥。


    之前他也留過。


    但是什麽叫初始星級評定?


    這在之前可沒有啊!


    新功能?還是以前沒開放?


    當初真應該好好了解一下這段曆史,看書的時候囫圇吞棗,結果現在什麽都不知道。


    想了想,要評價,那就評吧。


    雖說自己現在廢了,但再怎麽著自己也是神的傳人,數個紀元億億萬年獨此一份。


    還能怎麽著?小小“聖城”而已,就怕評不了自己。


    畢竟這聖城水準再高,也不過是神留下的一點點產物。


    和自己相比,還是有不小差距的。


    邊想著邊把手放在了那個石碑上。


    這聖城中的戰鬥看來是越來越人性化了。


    以前的聖城,就是人們趨之若鶩的地方。


    因為現實中一個是沒有那麽多好的對手可以讓你不斷戰鬥不斷感悟,


    另一個是現實中刀劍無眼,很容易受傷甚至喪命。


    而在這精神世界中,不但有源源不斷的對手,更是不會有任何生命危險。


    哪怕你被對手撕成碎片,現實中也就是一個睜眼的事兒,睜開眼,你就又“活了”。


    而且在這“聖城”中戰鬥,戰鬥勝利之後還會有獎勵。


    雖然具體怎麽個獎勵法葉塵也不是了解的很清楚,但是這也是刺激人們進入其中戰鬥的一項措施。


    “聖城”開啟之後,可以自動覆蓋在它範圍之內的所有生靈!


    也就是天地萬域,任何一個角落,幾乎都可以無死角的自由進入其中。


    隨著不斷的完善,讓每一個生靈都能得到“聖城”所帶來的好處。


    隻要你進入入定狀態,然後就自然會在你的識海中出現一道大門。不進入的話它就會自動消散,而若是想進入其中,就控製自己的靈識邁入大門就可以了。


    進入第一次,聖地碑就會自動記錄下你的靈魂印記,並且永久保留在“聖地”之內。然後再隨即為你匹配在這其中保留的其他靈魂印記。匹配到之後,你就可以戰鬥了。


    很簡單,卻又真的非常神奇!


    怎樣匹配戰鬥,怎麽選擇匹配的等級。


    還有每一場戰鬥的獎勵等。


    這些在聖城中都有嚴格的劃分。


    “聖城”中匹配戰鬥是有等級區別的,因為這是麵向整個修煉者世界的,下到一階的初學煉體者,上到十階帝皇,都可以進入其中匹配戰鬥。


    所以不可能隨即匹配,讓你一位尊者,甚至封號者,和一位煉體煉氣的初學者進行戰鬥。那沒有任何意義。


    所以每個人可以在進入“聖城”之後,選擇一個適合自己的階位,然後進行隨機匹配。


    “聖城”石碑就會根據你所選擇的階位,對應一個同樣此時也正在選擇這個階位的人,把你們送入“聖城”競技場,進行一對一的戰鬥。


    不過,“聖城”的個人石碑會根據你的靈魂印記的強弱來判定你的修為水平,


    所以你最多隻能選擇越三個階位進行戰鬥,並且不允許選擇比自己實際階位低的階位來戰鬥。


    也就是說如果你是一名四階養靈境高手,那麽你最多可以進入七階聖人的場次進行匹配,但是卻不可選擇低於四階的場次。進入三階鬥士甚至煉氣煉體的階位戰鬥。


    這些都是基本的戰鬥準則,葉塵早已熟記於心。


    而再次重新開啟的“聖城”,竟然又加入了這種“初始星級評價”的功能?


    看來是對於戰鬥的劃分更加細致了,個人的信息獎賞等都更詳細。


    看著石碑上還在不斷變換的各種符號,葉塵也是有些眼暈。


    這初始測評要這麽麻煩?


    另一隻手在石碑上劃劃點點,開始了解“聖城”這次重新開啟之後的改變。


    初始星級評價......


    每個人的實力,潛力的一種表述。


    會伴隨修煉者終生。


    同樣也是以後聖城戰鬥的一種獎懲。


    而每場勝利之後,獎勵是按照星星計算的。


    這“星星”,最開始就是自己初始評定時得來的。


    “聖城”的個人石碑會自動劃分失敗者百分之二十的星星數量給勝利者。


    也就是說對方如果有一顆星,,你勝了,就能搶走對方一個角。五個角就是一星。


    如果沒有星了,就隻能去“聖城”的野區獵殺魂獸。


    那是一種特殊的靈魂體。“聖城”自動模擬的妖獸。


    當然,在野區中可以自由殺戮。不似聖城中有著人身保障。在那裏被殺,可能被搶走的就不隻是你的星星了......


    所以如果沒有星,在野區也不一定會有機會。甚至會死的很慘。


    而通過這種累積星星的方式,每個人都可以用自己的星星在“聖城”石碑中兌換獎勵物品。


    這就是“聖城”的獎勵方式。


    隻不過能兌換什麽東西現在葉塵就不得而知了。


    不過肯定是壞不了,好東西妥妥的!


    隻是,他還以為每個人第一次進入聖地都會平均分一顆星,然後帶著自己的一顆星去戰鬥呢。


    結果竟然還來這麽一套!

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