【隊伍】一花獨明:六六,你任務做了沒?去卷軸嗎?


    【隊伍】六刂:……你怎麽那麽多卷軸的!!


    【隊伍】一花獨明:爆的,買的,路上撿的,都有,去嗎?


    ……夏小亦其實是想拒絕的,這幾天刷卷軸真的是快刷吐了。<strong>最新章節全文閱讀.info</strong>大概,除了經驗之外的好處,也就是她和一花獨明的好友度了吧,不知不覺,都快四千了。


    【隊伍】一花獨明:去吧?


    【隊伍】六刂:好。


    看著一花獨明又問了一遍,夏小亦就不忍心拒絕了,算了!反正費的也不是自己的藍!


    【隊伍】一花獨明:[公孫大娘之西河劍],等你升上來了,就把這一把給你。


    105的紫匕首,六屬性。(..info棉、花‘糖’小‘說’)


    【隊伍】一花獨明:看得懂嗎?這一把可是好東西。


    夏小亦又仔細看了看。固定屬性就不看了,大家都一樣,倒是下麵洗出來的那兩條屬性……


    眩暈抗性+10,最大物理攻擊+9%。


    一花獨明說的應該是這兩個吧……好像是挺好的樣子……吧?


    夏小亦不得不承認,她好像還是看不懂。


    【隊伍】六刂:不是很懂。


    【隊伍】一花獨明:眩暈抗就不說了,不往高堆,不是百分比,也就一般吧,關鍵是最大物理攻擊+9%!你可以去看看鬼武器,鬼武器自帶一個最大,最高也就10%!


    【隊伍】六刂:但是隻有百分之九啊……然後我看有時候世界上人家洗裝備,還能洗出來不能打孔,不可修理,還有神賜。。。那些都是基礎+50%的啊……


    難道不是那一些更好嗎?夏小亦不解在這點上。


    【隊伍】一花獨明:咦,我發現你最近好像也看了不少東西嘛。


    【隊伍】六刂:所以?


    【隊伍】一花獨明:第一,基礎+50%,是針對單個裝備的基礎而已,但是這個最大是針對你本身的總攻擊的最大攻擊的百分比。也就是,不止是你的武器,還增大了戒指、以及力量屬性對你的攻擊的作用。所以,就我個人而言,我更喜歡最大,而不是不能打孔,或者不可修。


    【隊伍】一花獨明:第二,最大和不能打孔、不可修這些是不衝突的,完全直接洗出來,而不需要抽裝備。


    【隊伍】一花獨明:第三,不能打孔和不可修從字麵意義上就可以看出來了,對裝備的強化升級有一定的影響。比如說,不可修,原本一件裝備有多次修理的機會的,一直到完全破損可以用上很久,甚至如果綁定的話,還可以一直用下去。但是不可修意味著裝備沒有修理的機會,除非你有錢打個孔嵌上三級昆吾石,不然裝備很快就廢了,就是綁定都沒辦法阻止。


    【隊伍】一花獨明:至於打孔的話,嵌上寶石可能增加裝備以及自身的一些屬性,尤其是可以組成各種石之靈,更大地增強裝備的用處,不能打孔也就會使裝備失去了這種進一步提升的可能。所以,真正的大神一般都是先把裝備打好孔再開始洗不能打孔的屬性的。


    【隊伍】一花獨明:至於神賜,那是洗不出來的,必須用道具。


    【隊伍】一花獨明:懵了沒有?


    【隊伍】六刂:懵完了。


    【隊伍】一花獨明:所以?/挑眉


    【隊伍】六刂:離我遠點,我想靜靜!

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