【王大民】:農業人口,38歲,單身。


    【身強力壯】:領民特性。他的身體素質極佳,不易生病,體力是普通人的雙倍,從事體力類任務具有1.5收益效果。


    ......


    【劉翠花】:農業人口,29歲,單身。


    【桃花朵朵】:領民特性。她顏值不低,容易受到單身男性的追捧,且受孕概率提升百分百,但極為容易出軌。


    ......


    【東門山炮】:鐵匠,40歲,已婚。


    【擺爛怎麽了】:領民特性。他喜歡偷懶,是的沒錯,就這麽簡單!工作產出效率為正常的0.8倍率!該特性可被轉化改變!


    ......


    【西門無情】:村老,126歲,喪偶。


    【老不死】:領民特性。他年紀大似近妖,每年村裏人都盼著能吃席,但他就是死不掉!該領民存活期間,領地聲望每月增加10點。


    ......


    “這都什麽跟什麽啊!”


    蘇辰愣住了。


    他已經了解到,這款遊戲的每個npc,似乎都有自己的特殊之處。


    將領有技能,謀士有天賦,甚至是普通的農民npc,都有自己的領民特性!


    每個特性,都是這個npc的專屬特征,可以被看做是這個npc最大的性格亮點。


    有的特性效果不錯,能給領地發展帶來不錯的收益。


    有的特性效果不佳,反而會拖累領地的發展速度,影響領地的社會氣氛。


    如何妥善利用和處理好這些領民特性,是對領主玩家們的一大考驗。


    這些遊戲設定,蘇辰都能理解。


    但他不理解的是,【桃花朵朵】、【擺爛怎麽了】、【老不死】這些都是什麽鬼特性!


    合著我的好運氣用光了唄!


    這些領民特性,都給我整一些壞特性是吧!


    你說領主可以處死掉自己不喜歡其特性的領民?


    開什麽玩笑!


    且不說人口資源在領地發展中的珍貴之處,就說真的忍痛處死了,領地民心和聲望是會降低的!


    領地民心,相當於一個領地的忠誠度。


    民心過低的領地,是會出現造反、暴亂等惡性負麵狀態。


    稍不留神,領地就沒了,被自己人給造反篡位了!


    對!


    這遊戲主打的就是一個刺激又真實!


    所以,


    非到萬不得已的時候,


    蘇辰不想當一個對自己領民拿起屠刀的暴君。


    窩裏橫不算本事,有種去幹外人!


    你說蘇辰是在怕領民們造反?


    根本不存在!


    主打的就是一個仁善之君,愛民如子!


    更何況,這些領民的特性也不算太差...你真要說它們是負麵特性吧,但仔細琢磨,對領地也有好處。


    就比如【桃花朵朵】,受孕率高!能提高領地自然誕生的人口啊!


    你說她容易出軌?


    這關我領主什麽事情!


    我隻要出生率,人口越多越好,是誰的種那就無所謂了。


    就比如【老不死】,每月固定聲望增加!


    你們也別盼著吃席了,這老家夥是真的德高望重啊,行走的聲望增加儀啊!


    雖然增加的數額不多,但積少成多的道理,蘇辰還是明白的。


    就比如【擺爛怎麽了】,這個領民特性......草!圓不回來了!


    “媽的,處死這個鐵匠算了!”


    蘇辰翻著白眼,他實在想不明白,這個偷懶特性會有什麽正麵收益?


    這純純就是負麵特性好吧!


    堂堂鐵匠,掌握領地內前期最重要的冷兵器製作渠道,居然給我整0.8的倍率產出?


    咋的?


    我讓你打造一柄劍,你給我一個殘次品?是那種沒劍柄的劍是嗎?


    “忍住,忍住。”


    蘇辰深吸一口氣,喃喃著:“全村就他一個鐵匠,這可是個寶貝疙瘩。”


    “就算他偷懶點,那也就算了,忍了。”


    “0.8倍率就0.8倍率,他總不能真給我造一些殘次品吧?”


    蘇辰決定給鐵匠一個機會,等回頭看他的表現再說。


    接下來。


    蘇辰又簡單掃了一眼領地內的狀況,查閱了一些領民的信息。


    他粗略看了一些,驚訝的發現他領地內的領民們,基本上都有自己的特性!


    而且大部分都不錯,都有正麵收益效果。


    隻有一兩個純負麵特性,還有一小撮是暫時用不到...不!是可能一輩子都用不到的奇葩特性!


    比如說,【修仙狂熱愛好者】、【紙上談兵的說書人】、【天生口渴喝不夠】、【我愛我家三口人】....這都他媽是什麽跟什麽啊!


    隻是聽名字,就感覺很莫名其妙啊!


    “這遊戲策劃的腦洞,到底是怎麽長得?”


    蘇辰歎氣,把領民宣紙放下,開始打開自己的領地職務安排信息。


    他的領地,有職務安排列表。


    並且職位挺多,足足有十二個,包括但不限於:村長、祭長、農長、武頭、打更人....


    每個不同的職位,都有其不同的效果。


    例如村長職位,有npc擔任時,會每個月穩定增加微量繁榮,並且微量增加繁榮收益,並且可開啟【稅收】選項。


    例如武頭職位,有npc擔任時,會每個月穩定增加微量治安,並且微量增加訓練收益,並且可開啟【招兵】選項。


    例如打更人職位,有npc擔任時,會每個月穩定增加微量民心,並且微量減少領民們的出軌概率....草!這又是什麽坑爹細節!


    難道是打更的聲音太響了,出軌者都軟了是吧?


    蘇辰沉默。


    他看不懂,但是大受震撼。


    他覺得這遊戲,大大超過自己的預期。


    他需要消化和接受的東西還有很多,但現在關鍵的事情,是需要把這這些職位給安排好。


    安排這些職位倒是不難,遊戲係統會自動推薦符合標準的人選,以供領主玩家選擇,當然領主玩家也可以自己指定任命某npc去擔任某職位。


    蘇辰懶得自己一個個挑了,這一次他偷懶了。


    讓係統自動推薦最佳職位擔任安排工作,然後派人去村裏通告。


    【滴!領民“王大民”聽聞農長消息公布,悲憤不已,發誓發奮圖強,出人頭地!該領民在接下來的三個月中,所有工作產出倍率為1.8。】


    【滴!領民“宋大牛”聽聞打更人消息公布,驚恐不安,該領民在接下來的三個月中,出軌概率降低百分之二十,妻子懷孕概率增加百分之六十。】


    【滴!領民“劉狗蛋”聽聞武頭消息公布,連夜上門拜訪新任武頭,通過送禮走後門獲得新任武頭賞識,成為領地內的一名新任民兵!】


    蘇辰:“???”


    草!


    抓到了!


    宋大牛是本村的海王!


    你有妻子還天天出軌!合著你吃不飽是吧?


    還有這個劉狗蛋!


    你一個npc居然會懂得送禮後門?


    本領主還沒開始正式征兵呢,你就成為本領主的第一個兵了?


    這遊戲也太真實了吧!

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