消息一經公布,世界矚目。


    沒有人驚訝,沒有人苛責華夏的殘忍,隻有無盡的沉默與注視。


    世界各國的軍事專家們已經做出了各種戰果推測,目前的情況也在各國猜測的範圍內,並且被執行的概率極大。


    作為戰勝國的華夏,是不可能簡簡單單這麽放過本子國。


    要麽是懲戒,要麽是收益,這才是國戰最終要走的兩個結局方向。


    顯然,比起收益而言,華夏選擇了懲戒。


    歐皇寧願不要來自本子國的利益,也要向世界證明華夏玩家們的報複心。


    他的行為,有很有威脅含義的潛台詞:招惹華夏之前,先看看本子國的下場。


    華夏在某些時刻,是可以不顧及國家利益收獲,去選擇更滿足玩家們民族情緒的行為,而這份不確定的行為在國家交流之前是最不穩定的因素。


    因為你永遠沒辦法確保,你在惹怒了對方之後,是否能用交換利益的方式來平息對方的怒火。


    “他不是一個合格的領袖,他沒有做到繼續壯大華夏國的戰後處理方案。”


    “但至少,這個行為會繼續加深他在華夏內部的聲望,確保他的地位無可動搖,外部勢力已經沒有辦法插手他在華夏的聲望了。”


    “本子國是一個犧牲品,歐皇隻是用他們來展現了華夏在國戰不可超越的地位,僅此而已。”


    “我們不能成為華夏的敵人,至少不能第一個對華夏出手。”


    在戰後,各國智囊團都在做著相關的分析,有諸多心理學家、軍事專家在圍繞著蘇辰和華夏兵力結構做出大量的分析。


    很顯然,大家都得出了一個結論:難搞。


    蘇辰向世界表達的人設,對於西方玩家們而言,有點像是弱化版的元首,沒那麽瘋狂,但也算的上是喜怒無常,沒有正常的國家領袖思維。


    同時,他也掌握著足以威脅世界的軍事力量。


    但關鍵是,他在行為變化無端的同時,還兼顧了一些肉眼可見的底線,他的行為是可以從心理學角度去分析得出結論,並不是真正的無法克製。


    對於各國利益而言,華夏不是那麽的可怕,歐皇依然有傳統華夏人的弱點,受製於禮。


    而也恰是這份“弱點”的存在,讓世界沒有辦法齊心協力的去團結對抗華夏。


    但凡華夏出兵的不是本子國,世界都有理由同仇敵愾,但偏偏......沒辦法,這是曆史的舊賬,人家打本子國也是應該的,是情理之中的事情。


    各國都認為華夏是存在弱點的,是可以利用的,也是可以爭取成為本國的外部盟友力量。


    這份判斷,大多數是基於【自身國家的玩家內部並未統一】、【各國空氣牆依舊存在且目前並未出現長期消失的可能性】、【各國本身存在比華夏更重要和迫切需要麵對的敵人】......


    在混亂的局勢下,世界想要形成統一對抗華夏的局麵,很難。


    而蘇辰也是抓住了這一點,在七天國戰的爽快屠國結束後,他迅速收兵,收攏回國,不再吭聲,也低調起來了。


    頗有種急流勇退的感覺,並沒有借著強大的兵鋒繼續做些什麽事情,而是收斂鋒芒,給出足夠的時間讓已經神經繃緊的世界玩家們去放鬆下來。


    國際上的低調,不會影響國內的分贓大會。


    大量從本子國內部搬運而來的資源,正在國內依據參戰玩家們的本身貢獻程度和損失程度分發。


    華夏玩家們跟大哥一起做集體任務也不是一次兩次,大家都有經驗了,甚至都不約而同參照一條潛規則:大哥先挑一半,剩下的再層層分下去。


    分蛋糕的情況,不一定完全按照功勞的大小來,玩家自身在戰鬥中的損失比是大頭參照數據,其次才是各自的功勞和貢獻。


    誰損失最多,誰得到的補償最多。


    在大部分情況下,實力較弱的普通玩家們必然是損失較大的一方。


    這個潛在的利益分配製度,很顯然是偏愛了實力較弱的普通玩家們,蘇辰就是在確保每個參戰後的普通玩家們能在利益分配中彌補損失,同時還額外獲得一些東西來提升自己。


    至於頂尖玩家們...你們虧了就虧了,蘇辰不會管。


    因為如果純粹以軍功製來分蛋糕,那必然是實力越強的玩家越能滾雪球,每次都可以拿到更多的利益和收獲,這公平嗎?這確實很公平!


    有能者多得嘛!


    但華夏還有句古話:我國自有國情在。


    特殊社會結構和龐大的人群基數,就決定了許多事情是不能純粹看公平。


    因為許多時候的“公平”,本身也是一種“不公平”。


    以蘇辰的性格,他是不可能放任國內強者無上限的滾雪球,這對他的地位是一種威脅,對普通玩家的積極性也是一種長期打壓。


    誠然,隨著遊戲逐漸發展,多個普通玩家加起來甚至都不如一個頂尖玩家,雙方差距越來越大,頂尖玩家們對集體任務的貢獻程度也越來越多...但蘇辰需要頂尖玩家們的幫助嗎?


    蘇辰不需要,頂尖玩家們是否參與他引導的集體活動,對蘇辰而言並不重要。


    相比起來,他更需要“眾望所歸”。


    如果說頂尖玩家是門閥,那普通玩家就是百姓。


    道理很簡單,得民心者得天下。


    蘇辰要的是全國大多數玩家的支持,那就必須分潤多數利益給大多數者,利益決定每個人的立場,利益決定屁股坐的位置。


    頂尖玩家沒了,可以再投入海量資源去扶持,去培養。


    但民心沒了,蘇辰現在的許多優勢就沒了。


    這個道理,蘇辰看得透徹,所以他一直以來都極為慷慨仗義,而因為蘇辰的表率,許多頂尖玩家基本上也都是以身作則。


    越強者,就必須出讓越多的利益,蘇辰第一個做表率。


    肯定有人不服,有人不甘心,但必須這麽做。


    如果還想在華夏的這個龐大基本盤裏混下去,那就必須要接受自己很強、還吃得少的局麵。


    並且,還不能因為這樣的不公平製度而擺爛,而選擇在集體利益中不努力參戰表現。


    因為頂尖玩家的擺爛,就注定是給後來者們機會,讓他們有機會借助大哥分潤的更多利益資源去實現對頂尖玩家們的反超。


    是的。


    在華夏做頂尖玩家是一個比較辛苦的事情,不太劃算。


    他們在集體任務裏又要出大力氣,分的東西也不多...這是不公平,但蘇辰覺得很公平,普通玩家們覺得很公平,蘇辰身邊的核心陣營利益者們覺得很公平。


    那這就已經足夠了。


    還是那句話,吃得少總比沒得吃要好。


    盤子就這麽大,蛋糕就這麽多,國內玩家人也多,要吃的嘴巴也多。


    蛋糕怎麽分,全看蘇辰的態度。


    不服的人,那就試試看能不能在舉國支持蘇辰的情況下,反超榜一後自己做大哥。


    在國內分贓的同時。


    本子國玩家們也在國戰結束後離開京都城,眺望自己已經成為一片焦土的國家土地。


    是的,真的是焦土!


    是係統認定的“焦土”!


    【焦土】:該區域已失去刷新遊戲資源的可能性,本國玩家可以嚐試重新開墾、進行主城任務、進行開辟和培養,建造出新的主城,從而激活該區域原本的資源誕生能力。


    這是戰敗者的懲罰,但也不是完全沒有翻盤的機會。


    隻要足夠勤勞和忍耐,足夠團結一致,還是有機會重新獲得已經失去的一切。


    隻不過...還耗費一些時間。


    可現在是國戰開啟的初期啊!


    別的國家都已經在瘋狂上升期的同時,本子國玩家不但要參加國戰副本競爭,同時還要從頭開始的去進行遊戲,還要耗費大量時間去重新建立新的玩家主城。


    放眼整個本子國,他們至少失去了超過一百座大大小小的玩家主城!


    而一座規模最小的玩家主城,至少也是媲美7級ss級領地的資源投入,甚至更多。


    在本子國玩家們大部分都是白板賬號的情況下,去重新建立主城、去重新參與國戰競爭、去重新......該死的,刪號吧!


    許多本子國玩家已經絕望了,在國戰結束後的第一天,就有超過一千萬的本子玩家選擇了主動注銷賬號,放棄了這款遊戲。


    被打破防了。


    他們有翻盤的希望,但太渺茫,太辛苦了!


    更關鍵的是,許多本子國玩家已經深刻認識到,身邊的那個龐然大物是不會坐視他們重新站起來的。


    根據華夏內部傳來的戰略計劃來看,其中有一條信息很光明正大的流傳在外:過段時間,再去打本子國。


    人家都已經明牌了!


    現在重新開荒本國區域,不過就是給華夏積攢新的國戰掠奪資源罷了!


    何必呢?


    擺爛吧。


    無所謂了,心已經累了,趕緊毀滅吧。


    在國際上,本子國已經公認成為了墊底國家,被世界各國所摒棄,最弱小的世界國家都比本子國更具有外交價值。


    別看本子國現在還有競技勝場和一些玩家在潛力榜上,但不出半個月,肯定全麵掉出榜單,因為這個國家已經沒有潛力了,已經是千瘡百孔。


    所謂國破山河在,還能再重來。


    可憐的本子國,山河都沒了,重來的難度已經不壓於開天辟地了。


    但即便如此,蘇辰依然是通知了沿海地區的多個玩家大小聯盟,日夜輪流徘徊在本子國的空氣牆外圍進行監督。


    同時在線下買通了許多在本子國內部留學的國內學生們和國內企業,不斷高價收購來自本子國玩家們的內部情報。


    蘇辰很謹慎,敵人越是淒慘,他越是不放鬆警惕。


    隻要敵人還有一口氣在,就默認敵人肯定能舊火重燃,就一定要全麵關注敵人的一切事態變化!


    “不能拖得太久,要盡快找個由頭,把本子國真正的滅了。”


    蘇辰已經在考慮這個問題了,思考的很嚴肅:“要在不太刺激世界玩家們神經的情況下,合理的,輕描淡寫的,不經意的滅了本子國。”


    “嗯,最好是有別的國家開個先河,滅了某個小國,然後華夏趁機出兵,快速滅國,盡力削弱負麵影響。”


    蘇辰很在乎世界玩家們對華夏的看法,因為蘇辰真不想走到與世界為敵的那一步,不想讓大多數覺得自己是一個戰狂。


    有些事情,聽上去很爽。


    比如說,華夏最強者力挑全世界,君臨天下!


    但這種行為在蘇辰眼裏,其實蠻傻的。


    不真到那一步,是犯不著讓全世界成為自己的敵人。


    比起成為全世界玩家的共同敵人,蘇辰更喜歡是在全世界玩家們圍攻某人某國的時候,自己也參與群毆中,愉快的狂揍和分贓。


    當然,如果真有那一天,在蘇辰的主動避讓和調和下,世界玩家依然不可阻擋的主動與蘇辰為敵。


    那蘇辰也會去嚐試做一些看起來蠻傻的事情。


    畢竟,當敵人無法避免的必定出現時,最好的辦法就是當場打死敵人。


    本子玩家的動向被蘇辰監督著,國內的利益分配也已經結束了,有係統機製的幫助基本上不會出現暗中克扣的情況。


    畢竟以目前華夏的團結氣氛,普通玩家的地位極高,動輒就能直接在世界頻道上艾特蘇辰,直接“上訪”!


    哪個玩家聯盟敢做小動作?


    大哥分分鍾能讓自己成為蛋糕的一部分。


    在利益分配中,蘇辰其實沒有拿到五成那麽多,他到手的五成,其實又額外分出了三成比例彌補給了蘇望這批頂尖玩家,借著由頭給蘇家和自己陣營的核心玩家們額外給多分了一點。


    並且還拿出一成交給了散人堂,算是散人堂諸多普通玩家對國戰戰船的經濟支持回饋。


    各方出力的,都能拿到回報。


    一些重要的國內玩家機構,更會從蘇辰手裏額外獲得更多,算是開小灶了。


    七七八八的分下去,蘇辰真正落到手裏的,其實已經不足一成。


    但即便隻剩下不足一成的利益在蘇辰手裏,也是極多的!


    蘇辰大致清點後,通過這一次的國戰資源掠奪,排除掉大小道具之外,隻純粹算領地資源的話,蘇辰就獲得了金銀銅各項1000億、木材礦石藥材等資源單位突破了200億,軍備輜重更是無數。


    還有雜七雜八的諸多建築圖紙和密密麻麻的各類遊戲道具,當時蘇望把這些東西給蘇辰的時候,蘇辰是不想要的。


    他隻缺資源,但蘇望偏生要給,蘇辰也隻能收下。


    按規矩來說,蘇辰確實分到了不少東西。


    不足一成的國戰掠奪就有超過千億級的資源入賬,看起來很誇張!這意味著整個國戰掠奪總量資源,超過了萬億級!


    這份資源收獲,已經遠超全國級的黃巾副本收益,但並不出乎意料。


    畢竟本子國的綜合實力也能勉強進入全球強國之林,自身底子雖然不厚實,但奈何蘇辰的鐮刀揮的猛啊!


    如果說本子國是韭菜,那蘇辰就是把它們的根都噶了!


    全國就剩下一個京都,其餘的百餘座城市全部被搬空,再加上本子國參戰玩家們自己死亡爆出的大量資源,說起來萬億級也算是該有的正常國戰收益。


    在財務計算中,這個量級很正常。


    但在國內玩家們的個人感知裏,這個量級很誇張!這個收益很興奮!這個行為讓大家上癮!


    一個本子國就能有這麽多收益,如果再去打別的國家呢,去打一些本身底子就厚實的國家呢......


    “果然,戰爭財富才是真財富!我總算理解為什麽曆史上有這麽多戰狂了!”


    “@我是歐皇,大哥!下次有這種好事情,記得喊我,我肯定隨叫隨到,百分百聽指揮!”


    “我笑了,你現在才想到惦記一下次?我已經寫好了下一次本子國的參戰申請報告了!隨時準備提交!”


    “我都懶得說樓上了,這也能值得炫耀?都來學學我好嗎?我已經寫滿一百個申請了,每份申請都是不同國家,時刻應對不同的國戰參軍情況!這才叫準備充分!”


    蘇辰默默看著國內聊天頻道上的歡快氣氛,不太敢冒頭。


    他現在不敢隨便表態什麽東西,他怕自己萬一說點振奮人心的話,已經足夠興奮的民意會裹挾著他發起新的進攻。


    治國如烹,有些東西好用,但也是一把雙刃劍。


    “該適當冷卻一段時間了。”


    蘇辰沒有理睬大家的討論,默默的清點自己的收獲。


    國戰這些天裏,他在領地內也就留了一些係統虛擬的s級人才,隻有四五個,相當於這幾天內的領地除了產業收益之外,不存在大量的剿匪收益進賬。


    但即便如此,原本的領地資源累積數量也有一些。


    算上這一次的國戰收益,蘇辰現在的領地資源已經遙遙領先全國諸多玩家,甚至在最新的世界資源榜單上也是遙遙領先的第一名。


    功績:2312億6462萬餘


    金資源:1186億6642萬餘。


    銀資源:1092億1312萬餘。


    銅資源:1215億1238萬餘。


    木材:203億1643萬餘。


    礦石:201億5222萬餘。


    糧食:200億3216萬餘。


    藥材:200億642萬餘。


    ......


    各類領地資源,多到讓人賞心悅目,心情十分愉悅。


    真的很痛快!


    這是有錢的感覺,讓蘇辰很開心。


    除了領地諸多資源之外,蘇辰的未消耗功績總量也已經突破了千億級。


    殺鬼子漲功績,2000億的功績意味著蘇辰麾下的士卒至少累積擊殺了2000億次的本子玩家和本子玩家士卒。


    可以說,國戰期間裏至少有五分之二的擊殺是蘇辰造成的,接近一半的屠殺量,這還是蘇辰讓手下將領們收斂著點來,主要引導戰場局勢,殺敵機會多分給其他玩家們。


    就算這麽七讓八讓,蘇辰還是能落到不少好處。


    “這一波資源,少說也要幹一級領地啊!”


    “八級兵啊,我要來了!”


    蘇辰美滋滋的搓了搓手,果斷選擇領地升級。


    【滴!尊敬的玩家,是否消耗五大基礎資源各10億單位,升級8級領地?】


    哎呀,才10億?


    怎麽會這麽便宜啊!


    蘇辰笑的嘴都合不攏了,直接反手選擇確認:“升級領地!”


    【滴!】


    【尊敬的玩家,您的領地已經成功升級為8級領地!】


    伴隨著係統提示音響起,一道粗大無比的金光從天而降,彌漫整座領地城池,在漫天的金光中,領地內各大建築物耐久上限瘋狂飆升,領民們也紛紛仰起頭看著天空,身上沐浴著金光。


    【恭喜您,由於您的領地為全服首個8級領地!您的領地建築物耐久上限額外增長20倍!全體領民們的現有數據乘以1.5倍!】


    哎喲,還有意外驚喜呢?


    蘇辰笑的更開心了。


    建築物耐久度說真的挺無所謂的,雖然每次都增長不少,但基本上不存在有敵人能打到自己的領地了。


    畢竟要是連他的領地都守不住了,華夏也基本上到了要被滅國的邊緣了。


    蘇辰不在乎建築耐久度,他更在乎的是【全體領民基礎數據提升】!


    全體領民,意味著...包括白起、諸葛亮、西門無情、數百萬大軍、乃至修道士們全體在內!都收益了!


    士卒們也就算了,但人才數據提升,這可是好東西啊!


    在金光中,蘇辰打開了白起的麵板查看了一下。


    在國戰後,白起由於身為統帥,享受抽成了全體參戰者的擊殺經驗,積少成多之下,他的個人等級已經正式突破100級!


    sss級的神將1級數據,滿值為各項300點,而sss級神將每次升級可以根據自身的特性獲得20點自動分配的屬性點。


    這個20點,並非是總量,而是單項固定量,例如必定會有統帥、智力、武力之類的數值會在升級出現至少為20點的增加。


    由於神將自身的特性和職業定位不同,出現升級增長的數值項目也不固定,一般都在2-3個區間裏。


    以sss級的護衛舉例,基本上會出現武力、魅力、統帥這三項增長,少的時候也隻有武力和統帥這兩個增長區間,但大概率不會出現智力和政治的屬性增長。


    而白起不一樣。


    白起是蘇辰麾下,所有武將中,唯一具備五項增長值的神將!


    白起的每次升級,武力、智力、政治、魅力、統帥五個基礎數據,都會全部增加20點!


    所以蘇辰才會對麾下神將有自己的判斷標準和挑剔行為,因為神將之間也有不同,從升級的屬性獲得就可以看出來。


    白起是蘇辰目前已知的唯一可獲得五項增長的神將,諸葛亮、呂布、嶽飛、關羽、郭嘉這五個人是固定四項增長,嶽飛和諸葛亮偶爾會出現一次的五項增長。


    其餘人,從未出現五項增加的情況,大部分都是3-4的區間,基本穩定在4,偶爾是3。


    隻有白起一個人,每次升級,都是5項增長!從未一次是4項增長!


    如今白起已經是102級,他的五大數據都已經突破了2320點!


    如今在獲得額外的1.5倍數增長,白起的五大數據已經突破了3480點!


    平白多了各項1000多點的提升,相當於是白起升了50級!


    如果是白起一個人的提升,或許微不足道,但這個效果作用了全領地的領民們!


    相當於人均升了50級!


    這簡直是巨大的領民質量提升!


    “全服首個8級領地的福利,真的太豐富了。”


    蘇辰感歎著:“感謝五福,感恩有你。”


    未等他話音落下,新的提示音又在耳邊回蕩。


    【滴!恭喜玩家,您的領地激活了新的特性,請進行查閱。】


    蘇辰美滋滋的打開領地界麵,定睛一看。


    “喲嗬!懂事啊!”


    “五福,才誇過你,你就給我這麽好的禮物?”

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