追風係和堅定係之所以升級這麽慢,終究原因還是平時用到的機會太少。


    尤其是能夠獲得大量經驗的boss戰,它們的登場機會不多自然也就很少受益。


    一個主屬性加敏捷,一個主屬性加百分比減傷。


    敏捷屬性不算是他的重點屬性,減傷可以靠技能獲得,所以用得自然就少。


    在黎樸的想法中,最希望盡量能夠刷出附加【天賦】的追風和堅定職業。


    因為【能力】必須綁定職業,不攜帶該職業無法使用。


    而【技能】不是消耗動能就是強韌之星,同樣在技力方麵不是太方便。


    至於【特性】,那得要天大的運氣,就不奢求了。


    【堅鼎人】隻需要4000就可以刷一次,十分可以接受。


    先來刷它一波再說。


    【堅頂大師】-契合度13%


    品階:a+,二階


    附加屬性1:受到傷害-12%


    附加屬性2:每次受擊獲得(1→1.2)星強韌,最多可儲存(5→6)顆


    附加屬性3:獲得能力【星鼎】


    附加屬性4:獲得技能【lv1尖頂】


    【lv1尖頂】


    效果:指定部位遭到物理攻擊時,彈射你3%最大生命值的法術傷害,5秒無法再次觸發


    說明:鐵頭功就位,還差一個金剛腿。


    “這跟薛多有什麽區別麽。”


    黎樸微微搖了搖頭。


    一個尖屁股一個尖頭,都不是什麽常規的作戰方式。


    而且3%最大生命值的傷害有點略低,哪怕他開一堆buff技能,彈一下的傷害也不怎麽可觀,遠比不了攻擊性技能。


    附屬2的提升倒是不錯,可惜了。


    【堅頂大師】無法令他滿意,再繼續刷。


    【鐵布大師】-契合度45%


    品階:a+,二階


    附加屬性1:受到傷害-(12


    附加屬性2:每次受擊獲得1星強韌,最多可儲存5顆


    附加屬性3:獲得能力【星鼎】


    附加屬性4:獲得能力【鐵布】


    【鐵布】:受到鈍性攻擊-50%,受到利性攻擊+30%,受到屬性攻擊+15%


    “這個就……”


    黎樸稍稍有點猶豫。


    鈍性攻擊應該是指拳腳錘打之類的,利性就是各種帶刃帶錐的利器。


    主要是這對於鈍性50%的減傷,有點誘人。


    按照經驗,很多場合中都可以派上用場,但又很多場合派不上用場。


    但僅僅是橫向對比,不考慮兩者相互疊加的話,這個【鐵布】還不如【妹符】好用。


    而且就像剛才說的,黎樸還是不太偏向於【能力】類的職業。


    他的職業【能力】有點太多,快用不過來了。


    趁著現在錢多,他還是覺得再刷新看看。


    【堅強大師】-契合度66%


    品階:a+,二階


    附加屬性1:受到傷害-(12


    附加屬性2:每次受擊獲得1星強韌,最多可儲存5顆


    附加屬性3:獲得能力【星鼎】


    附加屬性4:獲得能力【星力】


    【星力】:每擁有1顆強韌之星,你造成的傷害+10%


    據他所指,堅定係絕大多數都是耐抗耐揍向的,比較罕見增強傷害的。


    這個【堅強大師】屬於與人肉搏的類型的,確實比較堅強。


    但依然是【能力】類的,不合適,再刷。


    4000一次,十次4w。


    如今黎樸的口味已經很叼,普通的a+級職業根本無法滿足。


    刷了二十多次,花費近10w終於出現了個讓他心神一振的。


    【混分大師】-契合度66%


    品階:s,二階


    附加屬性1:受到傷害-(12


    附加屬性2:每次受擊獲得1星強韌,最多可儲存5顆


    附加屬性3:獲得能力【星鼎】


    附加屬性4:獲得技能【lv1勢頭無阻】


    【lv1勢頭無阻】


    條件:消耗5星強韌120%能量


    時間:1分鍾cd


    效果:以【霸體】狀態衝擊指定位置,【擊飛】範圍內所有目標造成相當於你15%最大生命值的岩屬性傷害,並進入30秒【脆弱心靈】狀態


    範圍:


    ■■■■■


    ■■■■■


    ■■?■■


    ■■■■■


    ■■■■■


    【脆弱心靈】:持續時間內,衛士無法通過受擊獲得強韌之星


    說明:爸爸想去哪就去哪。


    “這個是真心不錯。”


    【霸體】+【擊飛】+aoe+岩屬性傷害。


    如果沒記錯的話,岩屬性傷害時應該是減緩目標的技能引導詠唱時間。


    雖然技力消耗很大,可是對於強悍的技能來說,黎樸根本就不在乎。


    因為他有【lv4詐胡】,0消耗。


    直接將其選定下來,技能麵板裏立即新增了【lv1勢頭無阻】。


    迫不及待的預覽了一下,發現這個技能的釋放距離高達五個方格,也就是10米的長度。


    從起點到抵達目標位置的衝擊全過程中,身上會泛出代表【霸體】效果的紅光。


    哪怕是反向衝擊,用來逃命也非常的好用。


    再加上一手控製+aoe,真的很穩。


    繼【驚雷拍岸】之後,自己終於又獲得新的aoe群刷技能了。


    這樣就可以免去平時因為傷害不足,得使用【兄貴雷】才能秒掉魔獸們的尷尬。


    省了一個【兄貴】,以應對突發情況。


    甚至黎樸已經開始設想,如果自己再拿到一個【技能融合麵板】,將【驚雷拍岸】+【勢頭無阻】融合起來,會得出什麽樣的效果。


    雷屬性+岩屬性,不講道理的高額傷害+擊飛。


    【回頭是岸】嗎?


    這麽一想,不禁好奇極了。


    等回到藍星了讓老胡和老蔡幫幫忙,看看能不能找到【技能融合麵板】,哪怕一個也好。


    現在口袋裏還剩下30+w結晶幣,肯定不能全部用光。


    畢竟金團這邊還需要些花費,後麵的旅途也不知道會有什麽地(載)方(具)要用到錢。


    ss級的【攜風人】,哪怕最低檔的2w刷新費對於現在的自己來說,也實在太高。


    “留10w,先刷它個10次再說。”


    很快黎樸就有了決策。


    刷出【混分大師】還是比較令人滿意的,所以他覺得自己今天運氣應該不錯。


    於是心念一動,他點擊了刷新。


    “咦?”


    出來的結果,讓黎樸微微一愣。


    看來今天是真的金運。


    或許,不用再刷新第二次了。


    新出來的這個追風職業,光是名字就足夠吸引人。


    【索風大師】


    ……


    ……

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