稀有精英的經驗值,量著實不少。


    再加上這第30關的魔獸數量如此之多,此行光是經驗值收獲就非常充足。


    黎樸調出經驗槽麵板看了一眼,隻能說有些可惜。


    哪怕清掉了那麽多的怪,他依舊是沒有升級。


    還差一絲絲,等離開副本之後隨便找個地方補一補,估計也就是半個小時的事而已。


    不過已經習慣了升級緩慢,自己才剛剛升到lv30不久,這馬上又升到lv31的話,倒還有些不適應速度了。


    其實他最好奇的,還是會獲得什麽卡牌。


    畢竟實體稀有精英怪,他也不是有機會經常遇到。


    手腕一翻,嶄新的卡牌就出現在了手心。


    “這卡牌不錯呀。”


    查閱完信息,黎樸表情一亮。


    【吞吞蟲皇】-10分


    攻0,防0,血0


    【短命】:吞吞蟲皇僅存在一回合,且消耗10分的登場費用


    【吃拉】:吞吞蟲皇在揭牌階段選擇兩張己方卡牌,退場時目標同時離開,並在原位產生一張本局臨時新牌


    這個就很有意思了,應該是之前它的拚接糅合蟲族手段在立方牌上的體現。


    帶走兩張場上的己方卡牌,並在【吞吞蟲皇】離開的位置上臨時造出一張新牌。


    而且還是在揭牌階段就選好目標,完全不怕【自爆人蟲】之類的揭牌特效攻擊。


    因為在揭牌時就已經完成動作,強製退場什麽的壓根就無所謂。


    甚至如果提前強製退場,反而還會令原本下一次揭牌階段才誕生的新卡提前一個回合出現。


    “隨便試一下看看。”


    帶著好奇心,黎樸放出了凝光牌桌。


    牌桌的功能很多,模擬作戰、練習模式都有,哪怕是自己一個人也可以消磨時間。


    在練習模式中他很快就把幾張想要融合的卡牌,然後逐一進行模擬。


    “哈哈哈哈!”


    別的先不提,光是那臨時卡牌的名字就足夠讓黎樸發笑。


    【蝸黎】【十三黎】【十三蝸】


    這都是些什麽鬼名字。


    不過有一說一,屬性還是相當之強悍的。


    兩張稀有boss牌融合在一起雖然不一定能說1+1大於2,但肯定是大於1的。


    感覺有這麽一張【吞吞蟲皇】在手,以後自己可以玩出很多花樣來。


    而且這玩意還挺讓人著迷,什麽卡牌都想拿來融合一下看看會有何種效果。


    砰!xn


    不過才剛剛玩了個開頭,身邊寶箱砸落的聲音就打斷了黎樸。


    “好家夥。”


    他睜眼一看,這【勻衡遺產】的隱藏模式就是不一樣。


    足足一圈幾十個寶箱,把自己圍繞了起來。


    這大方的架勢,讓之前一次才出三五個寶箱的場麵顯得摳摳搜搜。


    不過進入隱藏模式之後,黎樸也發現了不好的敵方。


    那就是過程間他有退出去看過,從第26關開始就再沒有與自己有關的回放了。


    也就是說沒有新的關卡回放,以後自己在回放費方麵的收入隻會越來越低,慢慢趨向於0。


    但這也不是什麽大事,要搞錢還是有很多途徑的。


    現在黎樸隻想看看這些寶箱裏都是些什麽東西。


    與之前的5數關卡不一樣,周圍這圈寶箱不僅數量多,還有另外的特別之處。


    半圈是金光閃閃寶氣四溢,另外半圈則是黑霧環繞,看著就讓人覺得很不祥。


    如果是別人第一次遇到,肯定會保險起見去選擇金光寶箱。


    但黎樸已經熟悉了這位勻衡之神的套路,看似不好的東西倒不一定就真的不好。


    更何況,他還能夠提前預覽。


    閉眼揉了揉鼻梁,先從那圈金光寶箱看起。


    結果,有些出人意料。


    【甲之力】:護甲+10%


    【刃之力】:劍類傷害+50%


    【體之力】:體質+20%


    【強之力】:力量+20%


    【敏之力】:敏捷+20%


    【運之力】:幸運+?%


    【秘之力】:神秘+20%


    【魄之力】:精神+20%


    【感之力】:感知+20%


    【守之力】:守備數+10


    還有其餘十幾個也清一色的全是增益buff,與之前的風格大不相同。


    比較讓黎樸在意的是【運之力】,居然是增加問號百分比。


    進一步預覽下去,立馬被撐得頭昏腦漲。


    原來這就是賭運氣,加百分之多少居然是隨機的。


    看完了金光寶箱,黎樸發現自己有些不適應了。


    按照勻衡一貫的尿性,拿了好處就得付出。


    這些金光寶箱居然都是實打實的臨時buff,即便在未來畫麵中選取了,也沒有發現需要付出任何代價。


    對此他反而警惕了起來。


    再看看那半圈黑光寶箱,黎樸覺得這才比較符合常理。


    【勻衡之體】:獲得一個新天賦,但後續關卡魔獸生命值+20%


    【流光寶球】:獲得一件武器,但後續關卡額外出現10%魔獸


    【神的三劍套】:獲得一個技能,但後續關卡友方單位全屬性-50%


    【稀有物種脊椎】:獲得一個材料,但後續關卡守備數-5


    【絕世好銘】:獲得一套藍銘,但後續關卡boss全屬性+20%


    看了四五個全都獲得實物獎勵的同時,被施加debuff。


    這樣一來,思路就清晰了。


    選擇金光寶箱,就相當於舍棄實物獎勵,為了更加順利的攻克關卡。


    變相的來說,得不到實物獎勵本來就算是付出了代價。


    而選擇黑光寶箱,則是獲得實物獎勵但也獲得debuff,使得後續的關卡更加難打。


    對於黎樸而言,他更加傾向於選擇黑光寶箱。


    因為到目前為止,並不覺得關卡難到打不過的程度。


    剛才的吞吞蟲皇無非就是有點難纏而已,再說了它始終也不是真的稀有boss,威脅度沒那麽高。


    黎樸覺得哪怕增加一個debuff,自己也還能夠應付。


    所以選擇實物獎勵,顯然更加誘人。


    隻是得有一個大前提,那就是實物獎勵必須足夠的好。


    剛才看到的那幾個,雖然名頭很響亮,但實際上屬性都不太行。


    甚至個別獎勵,還會讓人有種受騙上當的感覺。


    “咦?”


    不過當預覽到最後幾個黑光寶箱的時候,黎樸停下了動作。


    進一步預覽之後,他露出了喜色。


    麵前的這個,可是好東西呀。


    正是自己如今,最缺的!


    ……


    ……

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