嗜血狂魔那邊的煙頭兒也不是傻子。看到boss中了減速效果之後轉身緩慢,沒等血量回複,立刻再次發動了攻擊。不過他用的技能是半月斬,因為我的斷岩斬減速效果還沒有結束,他沒有必要將他的減速技能這麽快浪費掉。
煙頭兒的半月斬剛剛命中了嗜血狂魔,就讓它已經完全轉向了我的龐大身軀,再次晃悠悠的開始向煙頭兒的方向轉了回去。這嗜血狂魔還真是傻的可以啊,但願你就這麽一直傻傻的轉來轉去吧,這樣小爺才能不費吹灰之力的發財致富。
不過貌似煙頭兒的攻擊力比我要稍微高一些啊,半月斬這個技能和斷岩斬的仇恨差不多。同樣的兩個技能之後,boss判定他的仇恨比較高,那就證明煙頭兒的攻擊力比我要高了。我手上的凝水之詛咒是黃金武器,盡管是40級的裝備,但至少也相當50級屬性裝備的攻擊力了。即使這樣他依然比我攻擊高,那問題肯定出在屬性上了。估計煙頭兒這家夥是1.的加法,這樣就能解釋他為什麽他的攻擊比我高了,而且他這種加點方式,可以比我更早的裝備那些有屬性要求的裝備。這也是目前槍係戰士和武俠最常見的加點方式,而我這種力敏對加的方式,大多被刀劍武俠和戰士所采用。
見到嗜血狂魔轉向了煙頭兒,我自然不能袖手旁觀。畢竟我們現在正一起打boss,也算是合作夥伴。既然是夥伴,當然不能隨便拋棄……,就算要拋棄,也要在咱自己有危險的時候才行。不然會被人家說咱沒品的。
果不其然,在我的半月斬命中之後,我這邊的仇恨再次超過了煙頭兒,嗜血狂魔也再次開始轉向我這邊。哈哈!夠傻,不過我喜歡。
然而殘酷的現實卻沒有能讓我的興奮狀態持續下去。當嗜血狂魔轉向我之後,那邊的煙頭兒再次用急速突刺發動了估計,試圖讓boss再次轉向。不過意外也在煙頭兒出手的那一刻發生。
嗜血狂魔受到攻擊之後,沒有再像前幾次那樣,繼續傻傻的轉身。而是以超乎尋常的速度,同時將兩隻利爪分別對準了我和煙頭兒。
“撲!”的一聲,嗜血狂魔的利爪準確的戳在了我的身上。而我的頭上也飄出了一個“301!”的損血數字。媽呀!看著他插煙頭兒還不覺得什麽,眼看著那四隻抓刃戳向自己的時候,還真是恐怖啊。仿佛一瞬間就會被洞穿的感覺,還好這是在遊戲之中,並不會真的出現那種情況。
利爪攻擊過後,我也和剛才的煙頭兒一樣,血量瞬間降到一半,好在我之前見到事情不妙,先扔到嘴裏一個大紅。而煙頭兒那邊的情況就不這麽樂觀了,第一次被攻擊的血量還沒有回滿,馬上又挨了這下,血量已經逼近了危險線。好在他45級學習的技能是金剛經,這個沒有施放時間的瞬間補血技能。看到血量銳減,煙頭兒也是毫不猶豫的發動了金剛經。從組隊菜單中可以看出,他那邊的血條瞬間又飆升了30%,而且還在持續回複著。看來金剛經已經被煙頭兒練到了中級,不然初級的回血效果可沒這麽明顯。
嗜血狂魔的這次攻擊也給我們敲響了警鍾,告訴我們,永遠也不要小看60級以上boss的實力!
不過奇怪的是,雖然嗜血狂魔剛才的攻擊給我造成了300+的傷害,不過卻沒有任何吸血效果。這個外形和血魔差不多的boss,難道特點上卻不相同嗎?一邊用最快速度後退著,我一邊疑惑的想到。(..info好看的小說)
算了,還是先拉開距離再說吧,既然嗜血狂魔可以同時攻擊我們兩個人,那我們再用剛才的戰術就無疑是找死了。好在嗜血狂魔不會吸血,不然我們剛剛攻擊造成的傷害可就白費了。看嗜血狂魔那肥大的身軀,速度應該不會太快。退到安全距離之後,就算我和煙頭兒用急速突刺一點點的磨,也總有能耗光它血的那一刻。
但是現實卻再次無情的打碎了我的如意算盤。嗜血狂魔在我們後退之後,沒有追向之中的任何一個,而是再次對著我們抬起了它那兩隻利爪。
利爪伸長到了將近20米的長度。我和煙頭兒再次被神長出來的抓刃無情的插中!剛剛恢複上來一點的血量瞬間見底!
我日!太變態了,真不知道幻世的設計者們是怎麽想的,那是爪子還是洲際導彈啊?我們都跑出這麽遠了,它居然還能攻擊到,那你幹脆給它設計一雙巨長無比的爪子不就完了嗎?幹嘛還要做出一副短短的樣子,故意讓我們放鬆警惕啊?
我說這家夥肥肥大大的樣子,看起來移動速度就不怎麽樣呢。原來人家根本就那必要,這嗜血狂魔隻要站在那不動,就能攻擊周圍的目標了,還要移動速度幹嘛?站那猛插、猛戳就是了,管你速度怎麽樣,射程又有多遠呢。
毫不容易跑到了距離嗜血狂魔三十米之外的地方,我卻驚訝的發現,原本一直站在那的嗜血狂魔,卻消失在了我的眼前。
心中充滿疑惑,又試探性的向前走了幾步。當走近一定的範圍之後,嗜血狂魔卻再次清晰的出現在我的視線之中。
來來回回試驗幾次之後,我終於發現了這其中的原因,也是為什麽之前我找了很久也沒有找到boss的原因。原來隻有在距離嗜血狂魔三十米之內,才能發現它的蹤影。而當之間的距離超過三十米之後,就完全無法發現。三十米的界限,就好像一道看不見的屏蔽一樣,在三十米之內,和在外麵看到的東西截然不同。
不知道這是嗜血狂魔的技能還是血池裏的場景效果。反正帶來的結果就是,如果不知道這個嗜血狂魔的坐標,血池又有這麽大的範圍,那就真的很難發現它。除非像我今天這樣,瞎貓碰見死耗子,誤打誤撞的走進了這個範圍,這才偶然的發現了它。
這樣看來,嗜血狂魔的攻擊範圍也應該是30米了。就算有的弓箭手靠著技能和武器,突破了30米的極限攻擊距離,但因為那層屏蔽的存在,也根本無法發揮射程的優勢。30之外看都不看見,又讓弓箭手怎麽瞄準呢?
還真是巧妙的設計啊!這樣就如同在一個區域之內設置了這麽一個堡壘。任何靠近它的目標都將受到打擊。但這種設計還有一種明顯的缺陷,那就是隻能同時攻擊兩個目標。現在隻有我和煙頭兒兩個人,所以覺得這種設定很牛x,但如果玩家多了呢?比如說足夠的弓箭手加上幾個奶媽,就可以很輕鬆的收拾掉它,幾個奶媽隻要照顧被攻擊的兩個弓箭手就額可以了。而其他不被攻擊的弓箭手就可以放手攻擊了。
難道這才是打嗜血狂魔應該采取的戰術嗎?這樣說來我和煙頭兒兩個槍武俠就一點機會都沒有了。
不行!我一定要在試試,就算沒有辦法解決嗜血狂魔,也一定要將它的底細摸清楚,大不了回去把神仙他們找來再收拾它。說來也奇怪,雖然三十米之外的地方看不見嗜血狂魔,但卻可以看到屏蔽那邊的煙頭兒。好像這個屏蔽的作用僅僅是將嗜血狂魔隔離了起來似的。
高舉凝水之詛咒,衝著對麵的煙頭兒做了幾個進攻的動作。等煙頭兒也舉起手中的長槍做出回應之後,我們便再次向嗜血狂魔發起了攻擊。依然是煙頭兒先出手,因為他有金剛經,生存能力要比我強的多,所以理所應當的充當前鋒。
上次攻擊的時候雖然沒有什麽成果,但卻對嗜血狂魔的一些特點有了了解。比如在受到攻擊之前,嗜血狂魔是不會攻擊靠近它的玩家的。也正是利用這一點,我們才能順利的近身,不然恐怕我們連攻擊距離都到不了,就會被嗜血狂魔秒殺的。
剛剛進入攻擊範圍,不滅煙頭兒立刻發動了急速突刺。理所當然的,嗜血狂魔也還了他一記利爪狠插。血量減半的煙頭兒也是好不猶豫的再次施放了金剛經,血量瞬間恢複到接近滿值。
沒給嗜血狂魔更多的機會,我的急速突刺也緊接著發出。不過效果卻沒有我們想象的那樣,原本以為嗜血狂魔還會在稍作遲疑之後,再次攻擊煙頭兒。然而嗜血狂魔接下來的反應,卻大大出乎了我的意料。
沒有半分遲疑和停頓,受到我的攻擊之後,嗜血狂魔直接將一雙利爪對準了我和煙頭兒。沒有任何懸念,零點幾秒鍾之後,我和煙頭兒的血量同時減半。
媽呀!這次怎麽反應這麽快了?本來我還打算趁嗜血狂魔轉身的那一點時間試試追星趕月的擊退效果呢。行了,這回省事了,還沒近身,hp就少了一半。想要繼續試驗,就隻能靠命去換了
煙頭兒的半月斬剛剛命中了嗜血狂魔,就讓它已經完全轉向了我的龐大身軀,再次晃悠悠的開始向煙頭兒的方向轉了回去。這嗜血狂魔還真是傻的可以啊,但願你就這麽一直傻傻的轉來轉去吧,這樣小爺才能不費吹灰之力的發財致富。
不過貌似煙頭兒的攻擊力比我要稍微高一些啊,半月斬這個技能和斷岩斬的仇恨差不多。同樣的兩個技能之後,boss判定他的仇恨比較高,那就證明煙頭兒的攻擊力比我要高了。我手上的凝水之詛咒是黃金武器,盡管是40級的裝備,但至少也相當50級屬性裝備的攻擊力了。即使這樣他依然比我攻擊高,那問題肯定出在屬性上了。估計煙頭兒這家夥是1.的加法,這樣就能解釋他為什麽他的攻擊比我高了,而且他這種加點方式,可以比我更早的裝備那些有屬性要求的裝備。這也是目前槍係戰士和武俠最常見的加點方式,而我這種力敏對加的方式,大多被刀劍武俠和戰士所采用。
見到嗜血狂魔轉向了煙頭兒,我自然不能袖手旁觀。畢竟我們現在正一起打boss,也算是合作夥伴。既然是夥伴,當然不能隨便拋棄……,就算要拋棄,也要在咱自己有危險的時候才行。不然會被人家說咱沒品的。
果不其然,在我的半月斬命中之後,我這邊的仇恨再次超過了煙頭兒,嗜血狂魔也再次開始轉向我這邊。哈哈!夠傻,不過我喜歡。
然而殘酷的現實卻沒有能讓我的興奮狀態持續下去。當嗜血狂魔轉向我之後,那邊的煙頭兒再次用急速突刺發動了估計,試圖讓boss再次轉向。不過意外也在煙頭兒出手的那一刻發生。
嗜血狂魔受到攻擊之後,沒有再像前幾次那樣,繼續傻傻的轉身。而是以超乎尋常的速度,同時將兩隻利爪分別對準了我和煙頭兒。
“撲!”的一聲,嗜血狂魔的利爪準確的戳在了我的身上。而我的頭上也飄出了一個“301!”的損血數字。媽呀!看著他插煙頭兒還不覺得什麽,眼看著那四隻抓刃戳向自己的時候,還真是恐怖啊。仿佛一瞬間就會被洞穿的感覺,還好這是在遊戲之中,並不會真的出現那種情況。
利爪攻擊過後,我也和剛才的煙頭兒一樣,血量瞬間降到一半,好在我之前見到事情不妙,先扔到嘴裏一個大紅。而煙頭兒那邊的情況就不這麽樂觀了,第一次被攻擊的血量還沒有回滿,馬上又挨了這下,血量已經逼近了危險線。好在他45級學習的技能是金剛經,這個沒有施放時間的瞬間補血技能。看到血量銳減,煙頭兒也是毫不猶豫的發動了金剛經。從組隊菜單中可以看出,他那邊的血條瞬間又飆升了30%,而且還在持續回複著。看來金剛經已經被煙頭兒練到了中級,不然初級的回血效果可沒這麽明顯。
嗜血狂魔的這次攻擊也給我們敲響了警鍾,告訴我們,永遠也不要小看60級以上boss的實力!
不過奇怪的是,雖然嗜血狂魔剛才的攻擊給我造成了300+的傷害,不過卻沒有任何吸血效果。這個外形和血魔差不多的boss,難道特點上卻不相同嗎?一邊用最快速度後退著,我一邊疑惑的想到。(..info好看的小說)
算了,還是先拉開距離再說吧,既然嗜血狂魔可以同時攻擊我們兩個人,那我們再用剛才的戰術就無疑是找死了。好在嗜血狂魔不會吸血,不然我們剛剛攻擊造成的傷害可就白費了。看嗜血狂魔那肥大的身軀,速度應該不會太快。退到安全距離之後,就算我和煙頭兒用急速突刺一點點的磨,也總有能耗光它血的那一刻。
但是現實卻再次無情的打碎了我的如意算盤。嗜血狂魔在我們後退之後,沒有追向之中的任何一個,而是再次對著我們抬起了它那兩隻利爪。
利爪伸長到了將近20米的長度。我和煙頭兒再次被神長出來的抓刃無情的插中!剛剛恢複上來一點的血量瞬間見底!
我日!太變態了,真不知道幻世的設計者們是怎麽想的,那是爪子還是洲際導彈啊?我們都跑出這麽遠了,它居然還能攻擊到,那你幹脆給它設計一雙巨長無比的爪子不就完了嗎?幹嘛還要做出一副短短的樣子,故意讓我們放鬆警惕啊?
我說這家夥肥肥大大的樣子,看起來移動速度就不怎麽樣呢。原來人家根本就那必要,這嗜血狂魔隻要站在那不動,就能攻擊周圍的目標了,還要移動速度幹嘛?站那猛插、猛戳就是了,管你速度怎麽樣,射程又有多遠呢。
毫不容易跑到了距離嗜血狂魔三十米之外的地方,我卻驚訝的發現,原本一直站在那的嗜血狂魔,卻消失在了我的眼前。
心中充滿疑惑,又試探性的向前走了幾步。當走近一定的範圍之後,嗜血狂魔卻再次清晰的出現在我的視線之中。
來來回回試驗幾次之後,我終於發現了這其中的原因,也是為什麽之前我找了很久也沒有找到boss的原因。原來隻有在距離嗜血狂魔三十米之內,才能發現它的蹤影。而當之間的距離超過三十米之後,就完全無法發現。三十米的界限,就好像一道看不見的屏蔽一樣,在三十米之內,和在外麵看到的東西截然不同。
不知道這是嗜血狂魔的技能還是血池裏的場景效果。反正帶來的結果就是,如果不知道這個嗜血狂魔的坐標,血池又有這麽大的範圍,那就真的很難發現它。除非像我今天這樣,瞎貓碰見死耗子,誤打誤撞的走進了這個範圍,這才偶然的發現了它。
這樣看來,嗜血狂魔的攻擊範圍也應該是30米了。就算有的弓箭手靠著技能和武器,突破了30米的極限攻擊距離,但因為那層屏蔽的存在,也根本無法發揮射程的優勢。30之外看都不看見,又讓弓箭手怎麽瞄準呢?
還真是巧妙的設計啊!這樣就如同在一個區域之內設置了這麽一個堡壘。任何靠近它的目標都將受到打擊。但這種設計還有一種明顯的缺陷,那就是隻能同時攻擊兩個目標。現在隻有我和煙頭兒兩個人,所以覺得這種設定很牛x,但如果玩家多了呢?比如說足夠的弓箭手加上幾個奶媽,就可以很輕鬆的收拾掉它,幾個奶媽隻要照顧被攻擊的兩個弓箭手就額可以了。而其他不被攻擊的弓箭手就可以放手攻擊了。
難道這才是打嗜血狂魔應該采取的戰術嗎?這樣說來我和煙頭兒兩個槍武俠就一點機會都沒有了。
不行!我一定要在試試,就算沒有辦法解決嗜血狂魔,也一定要將它的底細摸清楚,大不了回去把神仙他們找來再收拾它。說來也奇怪,雖然三十米之外的地方看不見嗜血狂魔,但卻可以看到屏蔽那邊的煙頭兒。好像這個屏蔽的作用僅僅是將嗜血狂魔隔離了起來似的。
高舉凝水之詛咒,衝著對麵的煙頭兒做了幾個進攻的動作。等煙頭兒也舉起手中的長槍做出回應之後,我們便再次向嗜血狂魔發起了攻擊。依然是煙頭兒先出手,因為他有金剛經,生存能力要比我強的多,所以理所應當的充當前鋒。
上次攻擊的時候雖然沒有什麽成果,但卻對嗜血狂魔的一些特點有了了解。比如在受到攻擊之前,嗜血狂魔是不會攻擊靠近它的玩家的。也正是利用這一點,我們才能順利的近身,不然恐怕我們連攻擊距離都到不了,就會被嗜血狂魔秒殺的。
剛剛進入攻擊範圍,不滅煙頭兒立刻發動了急速突刺。理所當然的,嗜血狂魔也還了他一記利爪狠插。血量減半的煙頭兒也是好不猶豫的再次施放了金剛經,血量瞬間恢複到接近滿值。
沒給嗜血狂魔更多的機會,我的急速突刺也緊接著發出。不過效果卻沒有我們想象的那樣,原本以為嗜血狂魔還會在稍作遲疑之後,再次攻擊煙頭兒。然而嗜血狂魔接下來的反應,卻大大出乎了我的意料。
沒有半分遲疑和停頓,受到我的攻擊之後,嗜血狂魔直接將一雙利爪對準了我和煙頭兒。沒有任何懸念,零點幾秒鍾之後,我和煙頭兒的血量同時減半。
媽呀!這次怎麽反應這麽快了?本來我還打算趁嗜血狂魔轉身的那一點時間試試追星趕月的擊退效果呢。行了,這回省事了,還沒近身,hp就少了一半。想要繼續試驗,就隻能靠命去換了